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다시 각광을 받는 길을 피하고 있습니다.

그림 던 지금 꽤 오랫동안 트럭을 타고 다녔어 , 그리고 수년에 걸쳐 유능한 핵 앤 슬래시 ARPG를 공정하게 선택했지만 여전히 틈새 시장의 정점에 가깝습니다. 이제 1.2.0.0 업데이트를 통해 그림 던 한 단계 더 도약하고 있습니다.
자바의 교차 사이트 스크립팅 예제
그러나 이러한 도약은 실제로는 다지 , 이는 게임에 도입되는 가장 주목할만한 새로운 기능 중 하나이기 때문입니다. 개발자에 따르면 크레이트 엔터테인먼트의 최근 발표 , 그림 던 전용 회피 능력(무적 프레임 포함, 부팅), 대폭 향상된 레벨 및 난이도 확장, 모든 전리품 테이블 점검, 체력 및 마나 동작 처리 방식의 간소화 등을 받을 예정입니다. 이러한 변화는 엄청난 변화를 가져온다. 그림 던 의 메타는 모두 그 자체이지만 11월 16일 업데이트 1.2.0.0에서 제공될 다른 내용의 표면적인 부분에 불과합니다.

Grim Dawn의 가장 큰 업데이트에는 회피 기능 등이 추가되었습니다.
나이가 아무리 많아도 그림 던 에서는 여전히 새로운 유료 콘텐츠를 적극적으로 받고 있습니다. 아스터칸의 송곳니 DLC는 2024년 출시 예정 . 동시에 Crate Entertainment는 완전히 무료로 콘텐츠를 개편하고 있으며 업데이트 1.2.0.0은 모두에게 완전히 무료로 제공될 예정입니다. 그림 던 플레이어는 게임의 여러 주요 확장팩 중 하나를 소유하고 있는지 여부에 관계없이
대부분의 경우 1.2.0.0은 삶의 질을 제공하는 측면에서 게임을 발전시키는 데 중점을 두고 있습니다. 기본적으로 스페이스바에 연결되는 전용 회피 동작을 도입하면 게임의 전투 루프가 거의 확실히 바뀔 것입니다. 게다가, 비록 재사용 대기시간이기는 하지만 플레이어는 더 이상 물약을 비축할 필요가 없습니다. 무한한 수의 체력과 마나 간식을 준비할 수 있기 때문입니다. 그것은 ~ 때문에 아스터칸의 송곳니 물약 사용자 정의를 도입하는 것을 목표로 하고 있으며 업데이트 1.2.0.0이 이를 위한 무대를 마련하고 있습니다.
변경사항 목록 그림 던 무료 업데이트 1.2.0.0은 여기에 모두 포함하기에는 너무 깁니다. 그러기 위해서는 꼭 개발자가 직접 게시한 공식 공지를 확인하세요. 하지만 가장 주목할만한 변경 사항 중 일부에 대한 최종 목록이 있습니다.
- 일반 및 엘리트 난이도에 대한 레벨 스케일링이 개선되었으며, 엘리트에서는 영역이 레벨 100까지 스케일링되었습니다.
- Normal/Veteran에서 Loghorrean 보스를 물리치면 해당 캐릭터의 Elite/Ultimate 난이도가 잠금 해제됩니다.
- 전반적으로 전리품 드롭이 30~60% 감소했으며, 전리품 품질과 철 조각 양이 적절하게 향상되었습니다.
- 이제 보스는 항상 전설이 아닌 몬스터를 자주 떨어뜨립니다.
- 토글된 버프는 스킬바에 연결되지 않고 자동으로 켜집니다.
- 향상된 사용자 정의 명확성을 위해 버프 시각 효과를 비활성화하는 기능이 도입되었습니다.
- 체력 바 가시성 향상
- 개선된 무효화 메커니즘
- 낮-밤 주기, 공중 안개 등을 비활성화하는 옵션
- 쿨다운 카운터를 활성화하고 자동 픽업 반경을 늘리는 옵션
- 전용 키 바인딩을 통해 스크린샷용 HUD/UI를 일시적으로 비활성화하는 옵션
또 다른 중요한 변화는 Crate Entertainment가 세계 지도 크기 제한을 총 2GB에서 4GB로 늘리는 동시에 모더가 Crate 자체가 공식 콘텐츠 확장을 위해 이 확장의 일부를 사용할 것이라는 점을 염두에 두고 있다는 점입니다. 마찬가지로, 팩션 슬롯의 총 개수도 다음과 같이 증가하고 있습니다. 40 , Crate는 앞으로 이 중 최소 18개를 사용할 계획입니다. 이는 다음을 시사합니다. 그림 던 2024년에는 훨씬 더 커질 것이며, 이미 또 어떤 일이 일어날지 누가 알겠습니까?