review killing floor 2
~ 400 시간 및 계산
지난 1 년 반 동안 저는 2 층 살해 Steam Early Access에있는 동안 (400 시간 미만) 이 시점에서 교직원의 농담입니다. 게임에 대한 뉴스가 나오면 팀은 내가 읽고 그것을 알고 싶다는 것을 알고 있습니다. 동료들에게 나와 함께 놀아달라고 간청하는 횟수는 한심했습니다. 나는 죄송합니다 제가 가장 좋아하는 협동 사수 중 한 명과 함께하고 싶었습니다. 내가 본 것 중에서 가장 만족스러운 총격전을 어떻게 공유하고 싶습니까?
물론, Early Access를 떠나면서 최종 제품에 실제로 표시된 것과 시간을 분리해야합니다. 개발 과정에서의 기복, 수많은 균형 변화, 초점 변화를 무시해야합니다. 최선을 다하겠습니다.하지만 이미이 게임을 좋아한다고 말할 수있을 것입니다.
2 층 살해 (PC (검토), PS4 (일반 및 Pro 모두에서 테스트))
개발자 : Tripwire Interactive
퍼블리셔 : Deep Silver, Iceberg Interactive
출시 : 2016 년 11 월 18 일
MSRP : $ 29.99 (PC 스탠다드 에디션), $ 39.99 (PC 디지털 디럭스 에디션, PS4)
Horzine이라는 생명 공학 회사가 가서 끔찍한 괴물을 만들었고 군인, 용병, 생존자가 혼란을 없애려고 노력하고 있습니다. 2 층 살해 매우 간단한 루프를 따르지만 너무 잘 수행하여 마음에 들지 않습니다. 당신과 최대 5 명의 친구는 10 개의 Zeds (유전자 공학 몬스터)와 싸워야합니다. 죽일 때마다 돈을 벌어 점점 더 우스운 무기를 구입할 수 있습니다. 열 파도의 끝에, 당신은 두 보스 중 하나와 싸 웁니다. Versus 모드를 제외하고는 나중에 자세히 설명하겠습니다. Tripwire Interactive는 대부분의 개발자보다 훨씬 더 오랫동안 게임을 지원하므로 다른 모드도 추가 될 것입니다.
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주의를 끌기 위해 캠페인이나 여러 모드가 필요한 경우 이것이 게임이 아닐 수도 있습니다. 본질적으로 호드 모드가 정식 게임으로 바뀌 었습니다. 그것이 반복적으로 들릴지 모르지만, 무기와 전투에 넣은 미묘한 촉감과 디테일에 대한 관심은 내가 생각했던 것보다 오랫동안 관심을 끌었습니다. Berserker, Commando, Demolitionist, Field Medic, Firebug, Gunslinger, Sharpshooter, Support, Survivalist, S.W.A.T 중에서 10 가지 특전 (클래스)을 선택할 수 있습니다. 그것들을 평준화하고 서서히 어려운 어려움에 대해 서서히 생존에 정통 해지는 것은 나를 만족시키는 것을 멈추지 않았습니다.
당신을 닮은 Clots라고 불리는 기본 좀비와 같은 생물에서부터 팔을위한 전기 톱이 달린 근육질이 강한 Scrakes에 이르기까지 11 가지 괴물이 있습니다. 일부 특전은 특정 적을 죽이는 데 더 적합하므로 팀워크는 내가 한 대부분의 협동 게임보다 중요합니다. 당신이 충분히 편안하다고 느끼고 더 높은 난이도로 넘어갈 때, Zeds는 더 많은 건강과 피해 외에도 새로운 능력을 얻습니다. 돌연변이 된 적들이 사용하는 새로운 전술로 인해 가장 어려운 모드에서 플레이하는 Hell on Earth는 열광적이고 빠르게 진행되며 보통 난이도와는 완전히 다른 게임처럼 느껴집니다.
10 개의 파도를 쪼개고 나면 보스 시간입니다. 외골격 슈트의 도발적인 사디스트 인 Hans Volter 박사 또는 로켓 발사기와 개틀링 건이 장착 된 가증 총리 인 Horzine의 전 CEO 인 Patriarch와 싸울 것입니다. 두 보스 모두 몇 초 만에 부주의 한 플레이어를 죽일 수 있으므로 친구와 가까이 머물면서 서로를 치료하는 것이 가장 좋습니다. 볼터와 족장 모두 자신을 세 번 치유 할 수있어 보스 전투는 때때로 공식적으로 느껴지지만, 그렇게하지 못하게하는 방법이 있습니다. 한스의 건강이 나빠지면 그는 힘의 장을 가지고 당신을 붙잡고 당신의 생명을 빼앗아 갈 것입니다. 충분한 피해를 입을 수 있다면 방패를 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 총 대주교는 망토로 도망치려 고 노력하고 치유 주사기로 몸을 찌릅니다. 그의 출구를 막거나 C4를 그에게두고 마지막 순간에 폭발하면-승리합니다.
각 특전은 25 레벨로 구성되며 5 레벨마다 두 가지 기능 중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 기술 중 일부는 서로 비교할 수없고 분명한 선택이 있지만, 항상 다음 단계에 도달하고 귀하의 특전의 잠재력을 깨닫는 것은 항상 흥미 롭습니다. 대부분의 수업은 레벨 10에 도달 할 때까지 전문성을 느끼지 못하지만 그 이상으로 역할을 좁히는 데 도움이되는 재미있는 능력을 얻게됩니다. 예를 들어, 철거 전문가는 폭발 당 더 큰 영역의 효과를 가진 군중을 더 명확하게하거나 큰 악을 제거하는 데 집중할 수 있습니다. 이중 권총과 원거리 무기에 각각 초점을 맞춘 건슬링거와 샤프 슈터는 나중에 헤드 샷을 묶으면 일종의 미니 게임으로 변신하여 추가 데미지를주는 기술을 습득합니다.
처음 15 단계는 다소 빠르게 진행되지만 각 특전의 한도에 도달하면 looooong 시각. 다시 한 번, 약 380 시간의 게임 시간이 있었으며 각각의 시간을 초과하지 않았습니다 (10 분의 1은 지난 주에만 추가 되었음). 나는 거의 거기에 있지만 작년 반 동안이 게임에 많은 시간을 할애하지 않고 더 어려운 어려움에 도달하고 싶다면 대신 몇 가지 특권에 집중하는 것이 좋습니다. 그들 모두를 시도합니다.
이 단순한 게임은 모든 것을 쏘는 것이 얼마나 만족 스러운가에 따라 살아가고 죽습니다. 2 층 살해 내가 해본 것 중 가장 숭고한 전투가 있습니다. 약 40 가지의 무기와 각 특전을위한 독창적 인 수류탄과 나이프가 있습니다 (서바이벌리스트 외에 다른 사람의 무기를 사용할 수 있음). SCAR와 같은 실제 무기를 기반으로하거나 전자 레인지 총과 같은 외계 적 인 무기는 거의 모든 무기가 독특하고 사용하기가 즐겁습니다.이 무기는 모든 괴물을 팝콘으로 만들어 고어의 샤워에서 폭발합니다. 무기의 세부 사항에 대한 관심은 실제로 Tripwire Interactive의 직원이 무서운 총 너트처럼 보이게합니다. 그들은 모두 훌륭하게 들리고, 재미있는 잡지로 가득 찬 장전시 타격을 유발할 수있는 유휴 애니메이션을 가지고 있습니다. 권리 .
이러한 만족 중 일부는 게임의 M.E.A.T. (Massive Evisceration and Trauma) 시스템으로 Zeds를 22 가지 방법으로 해부 할 수 있습니다. 당신이 방을 떠날 때까지, 당신이 레벨을 마칠 때까지 남아있는 지속적인 피가 흠뻑 질 것입니다. 팔다리와 머리를 튀기는 것은 끔찍한 일이며 게임은 어린이에게는 적합하지 않지만 대부분의 샷건 폭발 또는 근접 슬라이스에 대한 훌륭한 피드백을 제공합니다. 카타나 및 삽과 같은 무기를 사용하는 것은 특히 재미 있으며 대부분의 1 인칭 슈팅 게임에서 근접 전투보다 촉감이 뛰어나고 단단합니다. 방향 전투, 전력 공격, 블록 및 패리 시스템은 전투에서 육체를 제거하는 데 도움이됩니다.
다른 주요 모드 인 생존 대는 플레이어를 Zeds와 인간으로 나눕니다. 그것은 비슷한 레프트 4 데드 대 모드. 올해 초 트립 와이어가이 모드를 도입했을 때, 많은 팬 패가 발생하지 않았습니다. 처음에는 균형이 잘 잡히지 않았으며 실제로 몬스터로 플레이하는 것은 꽤 시원했지만 플레이어베이스는 점차 줄어 들었습니다. 나는 최근까지 한동안 연주하지 않았지만 기억했던 것보다 훨씬 재미 있습니다. PS4에서 더 많은 플레이어를 찾을 수 있기를 바랍니다. 때로는 작은 몬스터들보다 약한 느낌이 들기 때문에 좀 더 튜닝이 필요하지만, 나는 그 아이디어를 좋아합니다. Scrake와 Fleshpound (팔에 망치가 달린 거대한 괴물)로 플레이하고 인간을 공포에 빠뜨리면 플레이어의 신선한 주입으로 생존 대 새로운 삶을 살 수 있기를 바랍니다.
발사시 2 층 살해 파리의 거리 (백그라운드에서 에펠 탑이 불타고 있음)에서 이탈리아의 지하 묘지까지 12 개의지도가 있습니다. 각 게임에는 윙커 링 및 홀딩에 가장 적합한 지점이 있지만 원하는 경우보다 모바일 방식으로 플레이 할 수 있습니다. 게임에서 볼 수있는 주요 색상은 빨간색이지만 거의 모든지도는 생생한 색상을 사용하여 눈에 띄게 만듭니다. 예를 들어, 눈이 내리는 전초 기지 레벨에는 파란색 / 녹색 오로라 보 리 얼리 스가 떠 다니고 있으며 감옥지도에는 창백한 피의 달처럼 보이는 자주색 하늘이 있습니다. 블러드 본 하늘에서 당신을 쳐다보고.
온라인에서 무료로 애니메이션을 볼 수있는 곳
그것은 같은 게임에 의해 그래픽으로 음영 처리 될 수 있지만 전장 1 여전히 수정 된 버전의 Unreal Engine 3을 사용하기 때문에 2 층 살해 의 강력한 아트 디렉션, 생생한 컬러 사용 및 멋진 애니메이션으로 인해 특히 PC에서 가장 부드러운 게임 중 하나가되었습니다. PlayStation 4와 PS4 Pro에서도 테스트를 해왔지만 여전히 좋아 보이지만 프레임 속도는 일정하지 않습니다. Pro에서는 4K 경험을 위해 3200x1800의 바둑판 렌더링을 사용하고 PC 버전의 Ultra 텍스처의 추가 이점을 얻습니다. 더 높은 설정에서 PC 버전과 비슷하게 보이지만 초당 40-60 프레임으로 일부 플레이어에게는 문제가 될 수 있습니다. 나를 위해, 콘솔에있을 때 40 이상을 유지하는 것이 좋지만 여전히 PC 버전 (특히 144 Hz 모니터 ... mmm)의 모양을 선호합니다. 또한, Hell on Earth는 컨트롤러에서 그것을 뽑을 수 있을지 확신 할 수없는 정확성과 조정이 필요합니다. 여러분 중 일부는 아마 잘할 것이지만, 마우스와 키보드를 사용하면 게임이 훨씬 빨라집니다.
우리는 감각에 대한 치료에 대해 이야기하고 있기 때문에 오디오를 언급해야합니다. 앞에서 언급 한 총 음란물은 각 무기가 매우 강력하게 들리기 때문에 특히 효과적입니다. Early Access의 시작 부분에 목소리가 없었던 Zeds는 지금 끔찍한 소음을 내며 훨씬 더 위협적입니다. 이 모든 신체 상해는 악마 사냥꾼, 임박한 운명, 살아있는 희생과 같은 금속 밴드의 음악으로 설정되어 있으며, 더 많은 산업적 재료는 zYnthetic에 의해 이루어졌습니다. 전체적으로 zYthetic의 재료를 선호하지만 금속은 이것은 빌어 먹을 비디오 게임이다 저걸 느껴 운명 그렇습니다. 시작시 비활성화되어 보컬을 켤 수 있지만 실제로는 보지 못했습니다.
PC에는 Steam Workshop을 통해 이미 사용 가능한 맵 및 게임 유형과 같은 많은 양의 컨텐츠가 있습니다. 트립 와이어는 PC와 PS4를 나란히 업데이트하는 데 관심을 표명했지만 콘솔에서 워크샵을 이용할 수 없다면 어떻게 달성 할 수 있을지에 대해서는 여전히 남아있다. 뭐 이다 두 버전 모두 Zedconomy는 무기 스킨과 착용 가능한 화장품이 매일 떨어지는 시스템입니다. 이것들은 PC 버전으로 판매되고 거래 될 수 있지만, 아직 PS4에는 포함되어 있지 않으므로 작동 방식을 결정할 수 없습니다. 원하는 경우 해당 항목을 소액 결제로 구매할 수 있다고 생각합니다.하지만 지금은 순전히 추측입니다. 좀 더 기이 한 화장품 (특히 매일 무료로 떨어 뜨릴 때)을 얻는 데 도움이되지만, 이것을 좋아하지 않는 플레이어는 완전히 선택적이고 게임 플레이에 영향을 미치지 않는다는 것을 알아야합니다. 여기에 능력치 보너스 나 그와 같은 것은 없습니다.
2 층 살해 전임자와 마찬가지로 오랫동안 돌아올 것입니다. 내가 오랫동안 멀티 플레이어 게임을 고수하는 것은 아니지만,이 게임은 깊이 빠져있다. 결국, 그렇습니다. 당신은 같은 무기로 같은 적과 반복해서 싸우고 있습니다. 그러나 도전적인 혼란의 수준으로 인해 다시 돌아옵니다. 내 점수가 높을수록 이것은 본질적으로 반복적 인 게임이라는 것을 알고 있습니다. 그러나 앞에서 언급했듯이 Tripwire는 몇 년 동안 새로운 무기, 맵, 모드 및 적으로 첫 번째 게임을 업데이트 했으므로 이미 투자 한 것과 같으며 계속해서 이익을 얻을 것입니다. 뛰어 들어 최고의 총을 쏠 수있는 간단한 것이 필요하다면 2 층 살해 당신의 게임입니다. 자, 요르단 (그리고 여러분 모두도 함께 놀아주세요!)