review street fighter x mega man
하 PEW PEW 켄!
캡콤의 치료 메가맨 지난 몇 년간의 프랜차이즈는 끔찍했습니다. 언제 스트리트 파이터 Capcom은 25 주년을 맞이하여 내년 계획을 명확하게 제시했으며 여기에는 다음과 같은 주요 소프트웨어 릴리스가 포함되었습니다. 스트리트 파이터 X 철권 . 회사가 제공하는 모든 것 메가맨 심지어는 만들지 않은 무료 게임이며, 심지어 우리가 얻는 유일한 이유는 스트리트 파이터 연결.
그러나 Capcom은 팬 게임에 대한 지원을 포기하는 것보다 훨씬 나빴습니다. 몇 년 동안 나와 같은 사람들은 큰 개발자가 스스로 만들 수 없거나 만들려고하지 않은 게임을 만든 팬의 영리함과 풍부한 능력을 옹호 해 왔습니다. 몸에 잘 맞지 않는 정장을 입고 불안한 남자의 지시에 얽매이지 않고 독립적 인 크리에이티브는 가능한 가장 순수한 방식으로 자신의 열정을 자유롭게 표현할 수 있습니다. 그리고 Capcom이 공식적으로 이러한 프로젝트를 승인하기 위해서는 업계를 통해 파문을 보내기를 희망합니다.
에 관해서 거리 피처 X 메가맨 실행으로 인해 최고의 결과를 얻지 못하더라도 매우 즐겁고 멋진 아이디어로 가득합니다.
스트리트 파이터 X 메가맨 (PC)
개발자 : Seow Zong Hui
배급사 : Capcom
출시 : 2012 년 12 월 17 일
MSRP : 무료
병합 정렬 C ++ 재귀
바위 아래에서 살지 않았다면 스트리트 파이터 X 메가맨 전통적인 8 비트 메가맨 Blue Bomber의 일반적인 잡종 승무원을 8 명의 세계 전사로 대체하는 platfomer 스트리트 파이터 우주. 메가가 도적을 쫓아 인간을 사냥 한 이유를 찾고 있다면 아무 것도 찾지 못할 것입니다.
진심으로 걱정하지 마십시오.
쉬운 길을 가고 대신 전투원을 통합하는 대신 스트리트 파이터 II 이 게임은 Ryu, Chun-Li, Blanka, Dhalsim, Rose, Rolento, Urien 및 Crimson Viper 시리즈 전체에서 가져옵니다. 각 전사는 Ryu의 고대 일본 성 옥상 또는 Blanka의 전기 뱀장어가 채워진 브라질 정글과 같은 적절한 테마 영역을 지배합니다.
내가 가장 좋아하는 것은 Urien과 Viper의 무대입니다. Urien은 산에 깊숙이 구멍을 뚫고 넘어져서 불안정한 플랫폼을 가로 질러 넘어져 버스터 샷을 바로 반사 할 수있는 적과 싸워야합니다. 독사는 S.I.N에서 기다리고 있습니다. 대규모 레이저 대포가 장착 된 스나이퍼 조 (Sniper Joe) 모델이 설치되어 있습니다.
그러나 무대는 단지 주요 사건에 대한 전조 일뿐입니다. 보스는 NES 스프라이트로 재구성되었지만 모든 시그니처 능력을 유지합니다. Ryu는 물론 Hadoukens, Shoryukens 및 Tatsumaki Senpukyakus를 나눕니다. 달 심은 순간 이동을하고 불을 뿜으며 움비 같은 부속물을 뻗는다. 바이퍼는 전기로 강화 된 펀치와 킥을 선보입니다. 등등. 또한, 로렌 토의 포고 스틱 바운스는 글래스고에서 온 부자, 바지가없는 닭의 이미지를 만들어 내기위한 것이라고 생각하는 것이 안전하다고 생각합니다.
그것들은 기계가 아닐 수도 있지만, 세계 전사들은 메가의 파란 엉덩이를 '보라색이 될 때까지 채찍질 할 것입니다. 자연스럽게 예측 가능한 패턴을 따릅니다. 메가맨 항상 유행 하듯이 유행을 알고 있다는 것만으로는 승리를 보장 할 수 없습니다. 그에 따라 반응하고 차지 샷, 슬라이드 및 획득 한 무기를 충분히 활용해야합니다. 사실, 보스의 약점조차도 경고가없는 '즉시 승리'카드는 아닙니다. Chun-Li의 Lightning Kick과 같이 항상 상대방과 직접 접촉해야하는 무기와 관련된 위험이 있습니다.
보스를 제외하고 게임의 다른 큰 요소는 전자 음악가 A_Rival의 사운드 트랙입니다. 스트리트 파이터 와 함께 잼 메가맨 트위스트. Ryu의 테마는 Flash Man 테마, Dhalsim 's with Snake Man 's, Rolento 's with Heat Man 's 등으로 구성되어 있습니다. 보스를 선택할 때 나오는 작품조차도 시리즈의 상징적 인 '게임 스타트'징글의 조화입니다. 다른 트랙은 직접 샘플링하지 않습니다 메가맨 곡은 확실하다 메가맨 -쉬운 신호, 특히 펄싱 드럼 라인 메가맨 2 . 매우 시원하며 전체 게임과 마찬가지로 무료로 다운로드 할 수 있습니다.
또한, 작은 끄덕임과 부활절 달걀이 뿌려졌습니다. 가장 주목할만한 것은 메가가 새로 인수 한 힘을 테스트 할 때 펀칭 백의 역할을하는 Dan Hibiki입니다. 누구에게도 그렇게 큰 비밀이 아닌 비밀 보스가 있습니다. 그리고 Guile은 명단에서 제외되었지만, 그의 '모든 것을 다 간다'테마 곡은 모든 레벨의 음악을 일시 정지 메뉴에서 펀치 된 간단한 코드로 대체 할 수 있습니다.
그러나 처음에 암시 한 것처럼 전체 경험의 무게에 영향을 미치는 여러 가지 문제가 있습니다. 일부는 게임 플레이에 큰 영향을 미치고 일부는 실제로 슈퍼 만 귀찮게합니다 메가맨 팬.
박쥐에서 바로 저장 옵션이 없습니다. NES 게임에는 저장 기능이 없기 때문에 큰 문제는 아닙니다. 예, 그들은 암호 시스템을 사용했습니다… 스트리트 파이터 X 메가맨 또한 부족합니다. 지난 몇 년간 전통적인 비밀번호 그리드를 생각해 내기가 어려울 것이라고 말할 수는 없습니다. 따라서 모든 것을 한 번에 연결해야합니다. 처음부터 아무도 할 필요가 없었습니다. 메가맨 .
키에 관해서는, 키보드에서 플랫 포머를 연주하기를 바랍니다. 스트리트 파이터 X 메가맨 기술적으로 게임 패드 '지원'이 가장 느슨합니다. Xbox 360 컨트롤러를 꽂았는데 이동에 D- 패드를 사용할 수없고 시작 버튼이 올바른 아날로그 스틱 클릭으로 매핑되어 있음을 발견했습니다. 정말? 정말!?
게임 내 키 리 맵퍼가 있지만 게임에 들어가 보스를 선택하고 일시 중지 한 다음 F2 키를 누른 경우에만 작동합니다. 그럼에도 불구하고 모든 것을 사용자 정의 할 수는 없습니다. Xpadder와 같은 타사 컨트롤러 리 맵퍼를 사용하도록 선택하더라도 게임은 여전히 아날로그 스틱 이동을 강제합니다. 원하는 방식으로 플레이하려면 컨트롤러를 연결하고 Xpadder를 설정하고 게임을 시작하고 스틱을 사용하여 레벨을 선택한 다음 일시 중지 메뉴를 입력 한 다음 F1을 눌러 장치를 'gamepad'에서 'keyboard'로 전환해야했습니다. 게임을 다시하고 싶다면 앞으로도이 단계를 반복해야합니다.
어떤 수준은 매우 영리하고 재미 있지만 다른 수준은 평평하고 지루합니다. Chun-Li의 무대는 특히 자전거 타는 사람을 피하면서 직진입니다. 다른 수준은 아무것도 아닌 큰 창으로 가득 차 있습니다. 그러나 가장 어리석은 배경 자산은 종종 문자 스프라이트 및 두껍고 검은 윤곽선과 충돌하기에 너무 잘 정의되지 않는다는 것입니다. 예술적 천재의 스플래시가 있지만 일반적으로 환경은 조잡한 MS 페인트 낙서로 나오므로 어떤 플랫폼을 사용할 수 있는지 결정하기가 어렵습니다.
그 외에도, 개별적으로 슈퍼 심각한 것은 없지만 전체적으로 취했을 때 부주의 한 작업에 대한 인상을주는 수많은 작은 비트가 있습니다. 메가의 점프는 약간 뻣뻣하고 메가는 점프합니다 앞 패배 한 공수의 적에게서 스폰 된 아이템이 너무 빨리 떨어지고, 계속 화면이 현재 레벨에서 다시 시작할 수있는 옵션을 제공하지 않고, '스테이지 클리어'징글이 나머지 오디오 등. 왜 특정 보스가 최종 게임 레벨에서 제외 된 것처럼 보입니까?
스트리트 파이터 X 메가맨 기분이 ... 음… 한 사람이 만든 느낌입니다. 보다 정확하게는 한 사람이 만들어서 12 월 17 일 마감일을 맞추기 위해 서두르고있었습니다.
이제 저는 소규모 팀이 정직한 신의 열정 프로젝트를 노크하는 사람이 아닙니다. 지난 몇 년 동안 많은 최고의 게임은 한 명의 친구 만있는 팀의 게임이었습니다. 이 특정 게임이 대규모 퍼블리셔의 지원없이 조용히 출시 된 경우에는 그 결점을 신경 쓰지 않을 것입니다.
그러나 Capcom이 발표 할 것이라고 발표했을 때 스트리트 파이터 X 메가맨 추가 자금 및 QA 테스트를 약속했는데 회사가 게임을 시리즈의 높은 품질 표준에 맞추기 위해 공동 노력을 기울이고 있음을 의미했습니다. 안타깝게도, 저는 지난 몇 달 동안 Capcom이 무엇을했는지 정확히 궁금합니다. 그러나 여전히 재미있는 게임이며, 게시자의 열정적 인 작품에 대한 게시자의 건설적인 접근 방식은 전례가 없습니다.
스트리트 파이터 X 메가맨 최고 또는 가장 세련되지 않습니다 메가맨 주위에 게임,하지만 매우 헌신적 인 팬에 의해 견고한 노력입니다. Capcom이 아직이 프랜차이즈에 생명이 있음을 설득하기에 충분하기를 바랍니다. 한편, 실수가 아닌 영리함을 위해 크로스 오버 재미를 즐기십시오.
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