review zeno clash ii
기괴한 갱을 다시 만나기
나는 어떤 게임이 속편을 얻는 지 추측하는 것이 과일이없는 노력이라는 것을 알았습니다. 주로 내가 보통 틀 렸기 때문입니다. 'Fraser'라고 물었다면 제노 클래시 II '? 나는 'Outlook not so good'으로 자신있게 대답했을 것입니다. 원래 제노 충돌 훌륭하고 터무니없고 완전히 독창적 인 게임 이었으므로 다시는 그런 것을 기대할 수 없었습니다.
그러므로 내가 어리석은 것처럼 보였을 때 아무도 내게 묻지 않는 것이 좋습니다. 제노 클래시 II 그런 일이 있었는데, 나는 그것을 재생했기 때문에 이것을 알고 있습니다. 그것은 전임자보다 더 웅대하고 야심 찬 제목이며, 광란의 국수와 소량의 처벌이 가득합니다. 추가 된 범위에는 많은 문제가 있지만 전임자만큼 좋아지지 않을 것이라고 생각합니다.
SQL과 SQL Server의 차이점은 무엇입니까
제노 클래시 II (PC (리뷰), PlayStation 3, Xbox 360)
개발자 : ACE Team
출판사 : Atlus
출시 : 2013 년 4 월 30 일
MSRP : $ 19.99
모든 것이 더 큽니다 제노 클래시 II . 이야기, 전투 및 세계는 모두 스테로이드로 가득 차 있지만, 마약 중독자의 고환이 수축하는 것처럼 모든 종류의 문제가 발생합니다. 첫번째 제노 충돌 가족 주제를 가진 짧은 모험이었고, 발견되지 않은 거짓말, 그것은 틀림없이 기괴하지만 개인적이었습니다. 이번에는 그렇지 않습니다.
대신, 우리는 너무나 친숙한 '서사시'여정을 남겨두고, 크고 나쁜 골렘을 물리 치고 세상을 구할 수 있습니다. 새로운 캐릭터와 새로운 캐릭터가 등장하는 기묘한 캐릭터 갤러리는 끊임없이 자라지 만 혼란스러운 줄거리를 앞으로 나아 가기 위해 존재합니다. 게임 세계를 뒤덮는 완전히 외계인 문명을 개발할 시간이 없습니다.
주인공 가트는 포켓몬과 같은 동료들을 모아서 보이지 않는 아군 교도소에 갇히기 전까지는 시간을 거의주지 않고, 특정한 싸움을하기 위해서만 그들을 데리고 나옵니다. 여정 자체가 초점이되는 이상한 성격이나 세계 건축의 어려움이 있습니다.
그러나 상당한 여정입니다. Ghat과 Co는 육지와 바다를 통해 세계를 여행하며, 새롭고 오래된 것을 따라 다니며, 각기 다른 사람들을 이상하게 묘사하고 묘사를 무시하기 시작하는 시점까지 시도합니다. 골렘의 치명적이고 모 놀리 식 주택, 끔찍한 애니메이션 동상으로 채워진 죽은 땅, 성난 새우 사람들로 가득 찬 사막, 식물이 거품과 물 샘을 뿜어내는 구르는 초원이 있습니다.
내가 관광객처럼 느껴지는 수많은 순간들이 있는데, 거대한 조각상이나 불가능한 구조물에 숨어있는 길에서 죽어 가고 있습니다. 불행히도, gawk는 실제로 사용할 수있는 모든 것이 었습니다. 제노 충돌 많은 분야. 고정 된 RPG 요소에 대한 기술 토템과 상자는 구타를 벗어난 유일한 이유이며, 적절한 맵이 없으면 불필요하게 불완전합니다.
애자일 테스트 인터뷰 질문 및 답변
Ghat은 관광객이 아닙니다. 그는 얼굴에 물건을 반복적으로 펀칭하는 사람입니다. 그는 또한 잘한다. 제노 클래시 II 매우 유능한 1 인칭 근접 시스템을 자랑하며 단순하고 보람이 있습니다.
이 시스템은 스트링을 묶는 콤보를 중심으로 특수 미터를 높이기 위해 힘을 모은 강력한 공격을 발산하기 전에 모든 곳에서 적을 피할 수 있습니다. 플레이어가 플레이 할 때 공격 잠금을 해제하도록 요구하는 것이 아니라 기술 기반이며 처음부터 모든 공격을 실험 할 수 있습니다.
키보드 망치질없이 횡령, 기절, 던지기, 적 저글링, 발 차기 및 충격을 모두 제거 할 수 있으며 특정 콤보를 기억하지 못하거나 중요한 모든 것을 연습하지 않으려는 경우 전투 튜토리얼에 계속해서 액세스 할 수 있습니다. 회피와 카운터 이동.
리듬에 들어가는 것이 가장 중요합니다. 적들은 적절하게 말합니다. 경험을 통해 피하다 시간을 완벽하게 설정하고 다시 스윙을 할 수 있습니다. 그것은 유동적이며, 원래의 것보다 조금 더 세련됩니다.
망치와 총은 타락한 적에게서 집어 들거나 상자에서 찾을 수 있지만 Ghat의 주먹보다 훨씬 제한적입니다. 망치는 펀치를 포장하지만 적 그룹을 산란시킬 수는 있지만 매우 느립니다. 그래도 나는 총기를 정말 걱정한다고 말할 수 없습니다. 그들은 적은 양의 탄약을 가진 희미한 것들이며, 피 슈터로 사람들을 쏘려고하는 것처럼 피드백이 끔찍합니다.
새우가 사막에 침입 한 한 지역은 산길이 다소 고르지 않은 절벽을 오르는 일을한다. 이 투명한 방울로 둘러싸인 한판 승부는 정말 기쁨이되었습니다. 적들에게 사방으로 당황한 나는, 끔찍한 새우 남자들을 하루 종일 망각 (그리고 절벽의 측면에서)으로 행복하게 잘라 버렸습니다. 환경이 해당 인스턴스 외부의 작업에 큰 역할을하지 않는 것은 부끄러운 일입니다.
다른 곳에서는 적들에 둘러싸여 있다는 것은 솔직히 끔찍한 일입니다. 온도 잠금 기능, 1 인칭 투시 및 타협없는 시야, 제노 클래시 II 일대일 전투로 특별히 설계된 것처럼 보이지만 Ghat에 지속적으로 작은 군대를 던졌습니다.
적들은 서로의 길을 가고 끊임없이 위치를 잡기 위해 노력하며, 사지와 화난 몸으로 화면을 채 웁니다. 당신 옆에 벌레가 있다는 것을 모른다면 머리에 주먹을 낄 생각이 들지 않을 때 더 화나게됩니다. 그러나 FOV의 어리석은 한계 때문에 그를 볼 수는 없습니다. 패치에서). 명중 탐지는 상당히 공상이 될 수 있으며, 파업이 실제로해야 할 것처럼 보일 때 종종 착륙하지 않습니다. 덜 붐비는 싸움보다 더 크고 성가신 싸움에서 훨씬 더 눈에.니다.
그것이 폭탄이 역할을 할 곳이라고 생각할 수도 있지만 완전히 잘못되었을 것입니다. 그들이 어디를 보거나 무엇을하고 있든, 피 묻은 놈들은 모두 당신이 폭탄을 know다는 것을 알고있는 것 같습니다. 폭탄을 10 개의 적 더미에 던지면 한두 명 정도 부상을 입을 수 있습니다.
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폭탄 위에서 Ghat은 10 시간 동안 여행 할 수 있도록 3 가지 다른 특수 도구 인 골렘 장치를 얻습니다. 특별히 언급 할 가치가있는 것은 골렘의 손입니다. Go'ald의 손 무기와 지나친 유사성을 지니는 발명품 스타 게이트 객체와 적을 연결합니다. 그것은 일부에 사용됩니다 제노 충돌 의 간단한 퍼즐과 보스와의 만남은 있지만 일반적인 전투에서 가장 많이 사용됩니다.
두 명의 상대가 서로 연결되어 있으면 두 상대가 공격하면 다른 상대에게 영향을줍니다. 더 이상은 없지만 저주받은 신의 선물입니다. 링크는 몇 초 동안 만 지속되지만 Ghat이 둘러싸이기 전에 화난 동료 그룹을 파견하는 효과적인 방법입니다.
Ghat의 동료 (한 번에 2 명으로 제한됨)를 사용할 수있는 킥과 펀치의 향연에 있습니다. 난 그들을 증오. 그들은 나를 시험하기 위해 보낸 전염병입니다. 그들이 모집하는 것이 얼마나 어려운지에 관계없이, 그들은 모두 무서운 싸움꾼이며, Ghat이 연기 폭탄을 떨어 뜨리고 사라지기 전에 약간의 호흡 실을 얻을 수 있도록 플레이어를 혼란스럽게 만듭니다.
그리고 당신이 무엇이든간에 스크랩으로 가까이 가지 마십시오. 명백하게도, 동맹국은 전투 중에 눈을 감는 것처럼 보이고, Ghat이 바로 옆에 서 있는지 알아 차리지 못하는 것 같습니다. 이것은 필연적으로 친구가 적만큼 자주 당신을 얼굴에 때리게합니다.
나는 내가 이야기하고 싶은 대부분이 예외적으로 상상력이 넘치는 환경과 그 주민들 대신 전투와 관련이 있다는 실망을 고백합니다. 유감스럽게도 세상은 화려하고 기괴한 전투 장 너머로 결코 높아지지 않으며, 화려한 목소리의 사람들은 거만한 목소리 연기와 오히려 음란하고 의사 철학적 인 대본 덕분에 발언을 시작할 때 즉시 흥미가 떨어집니다.
틀림없이 골렘은 흥미로운 녀석입니다. 표면적으로 나쁜 사람인 그는 실제로 자신이하고있는 일을 믿고,이 혼란스러운 세상에 법과 질서를 가져오고 싶어합니다. 왜냐하면 그는 모든 사람이 정신을 완전히 뒤집지 않는 것이 더 나을 것이라고 진정으로 생각하기 때문입니다. 그는 다소 화려하고 기분이 좋은 반란군으로 등장하는 Ghat보다 동정심이 많으며 성우가 반 자고있는 것처럼 들리기 때문에 모두 악화되었습니다.
원본의 세계 제노 충돌 정말 흥미로 웠고 확실히 적은 예는 더 많지만 이번에는 것 같다 흥미 로움, 잔인한 베니어 아래에서 조금 얕다는 것을 드러내 기 전에, 베니어는 확실히 인상적이며 더 많은 것을 열망하는 데 성공했습니다.
제노 클래시 II 이전 모델보다 클 수도 있지만 실제로 더 나아지지는 않습니다. 원본을 좋아하는 사람들에게는 경험할 가치가 있습니다. 왜냐하면 여전히 제목을 독특하게 만든 많은 것들이 포함되어 있기 때문입니다. 거대한 싸움으로 내려 가지 않을 때 전투는 훌륭합니다. 그러나 육류를 회전시키려는 시도에서 아르고 노티카 ACE 팀은 내가 아무것도하지 않는 반쯤 펼친지도를 사용하려고했던 것처럼 약간의 손실을 입었을 수도 있습니다.