m2ui masanori yagiwa hamkke bojon mich poghaeng syuteu valken iyagi

오래된 메카 연마
출시가 임박함에 따라 Rainmaker Productions의 포트 ~의 어썰트 수트 팔콘: 기밀 해제 , 나는 전설적인 개발자 M2에서 프로젝트의 개발 이사 인 Masanori Yagi와 이야기 할 기회를 얻었습니다. M2는 1993년부터 포팅 사업을 하고 있습니다. 건틀릿 IV 세가 제네시스/메가 드라이브용. 그 이후로 게임을 새 하드웨어로 포팅하는 데 가장 존경받는 개발자 중 하나로 성장했습니다.
Rainmaker Productions가 M2 포트에 접근했습니다. 어썰트 수트 팔콘 재번역되고 검열되지 않은 버전을 제공할 목적으로 최신 콘솔에 제공됩니다. 1993년 코나미에서 SNES용으로 북미판을 다음과 같이 출판했습니다. 사이버네이터 . 게임 자체는 크게 변경되지 않았지만 캐릭터 초상화가 제거되고 텍스트가 잘리고 다소 소름 끼치는 엔딩 장면이 완전히 생략되었습니다.

아픈 날
개발 이사인 Yagi 씨는 “게임의 방향을 설정하고 사양을 만든 다음 해당 사양을 기반으로 게임을 완성하기 위해 개발 팀을 관리하는 것이 주된 임무”라고 설명합니다. 그는 여기에 원래 게임에 대한 정보 수집, Rainmaker의 크리에이티브 디렉터인 Ollie Barder와의 상담, '최신 콘솔에서 게임을 플레이하기 위한 추가 요소 검토'가 포함된다고 언급합니다.
하지만 그는 “이번에 개발 도중에 몸이 좋지 않아 실무적인 부분은 나를 도와주러 온 다른 팀원에게 맡기고 상황을 지켜봐야 했다. 사용자가 만족할 수 있는 제품을 만들었다고 생각하며, 이는 전적으로 레인메이커 프로덕션과 개발진의 노력 덕분입니다. 반면에 부족한 부분이 있다면 전적으로 제 잘못입니다.”
가혹한.

축적된 경험
M2는 에뮬레이션 및 콘솔 포팅에 대한 최고의 권위자로 간주됩니다. 역사를 통틀어 Sega 및 Konami와 협력하여 그들의 게임을 현대 시대로 가져왔습니다. 다음과 같은 편집 캐슬바니아 기념일 컬렉션 그리고 심지어 세가 제네시스 그리고 Turbografx-16 미니 콘솔은 그들에 의해 처리되었습니다.
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존경받는 이유를 묻자 야기 씨는 “지금까지 쌓아온 다양한 경험이 가장 중요하다고 말하고 싶다. 에뮬레이션에는 원래 플랫폼에 대한 정보의 축적이 필요합니다. 지금까지 상당한 경험과 연구를 통해 축적한 지식이 이번 작업에 잘 활용되었고 미래를 위한 밑거름이 될 것입니다.”
에뮬레이션이 오래된 하드웨어에 소프트웨어 플랫폼을 제공하는 데 먼 길을 왔지만 M2는 여전히 많은 사람들이 눈치채지 못할 사마귀와 기이함까지 포팅하는 게임을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. 이것의 일부는 M2가 원래 프로젝트에서 일한 사람들을 통합하기 위해 최선을 다하기 때문입니다. “각 게임 타이틀에 익숙한 사람들의 도움을 받는 것도 중요합니다. 개발 스태프 중에 게임에 익숙한 사람이 있는 것이 바람직하지만, 게임이 완성되기 전에 게임의 최고 플레이어를 초대하여 게임을 플레이하고 원본 게임과의 차이점을 자세히 지적하는 경우가 많습니다.”
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이어 “하지만 결국 게임을 사랑하고 그 사랑을 전하기 위해 노력을 아끼지 않는 게 결국인 것 같다”고 덧붙였다.

해외 영향력
Rainmaker Productions는 포트를 처리하기 위해 M2에 접근했습니다. 어썰트 수트 팔콘 . 여기 북미에서는 약간의 틈새 타이틀로 영감을 줄 정도로 영향력이 컸다. 금속 전사 그러나 오늘은 거의 잊혀졌습니다. Yagi-san에 따르면 훨씬 더 인기있는 일본에서는 그렇지 않았습니다.
“이 게임은 출시 당시부터 메카 액션 게임의 걸작으로 명성을 쌓아 왔으며 현재까지 큰 인기를 끌고 있습니다. 게임의 높은 수준의 액션 외에도 클래식 메카 애니메이션에 대한 많은 존경심으로 인해 특히 메카 애니메이션 팬인 게이머에게는 필수적인 타이틀이기도 합니다. 나도 그런 유저였다(웃음).”

보존을 위한 포팅
세간의 이목을 끄는 디지털 마켓플레이스가 오프라인으로 전환되고 과거 가장 영향력이 컸던 게임조차 플레이하기가 더욱 어려워지면서 게임 보존이 중요한 논의 주제가 되었습니다. 나는 모든 게임이 아무리 나쁘거나 문화적으로 중요하지 않더라도 언제든지 구매하고 플레이할 수 있어야 한다고 반복해서 말했습니다. 그러나 포트 개발자가 주제에 대해 어떻게 생각하는지 궁금했습니다.
야기 씨는 “게임뿐만 아니라 작품도 받는 사람에 따라 가치가 다르다고 생각한다”고 말했다. “그런 관점에서 저는 모든 게임이 포팅할 가치가 있다고 말하고 싶습니다. 그러나 실제 포팅에 있어서는 여러 가지 제약이 있는 것도 사실이다. 따라서 많은 사람들에게 가치가 있거나 획기적이라고 인정되는 작품에 우선순위를 두는 것은 불가피하다. 이러한 맥락에서 우리는 최신 콘솔에서 가능한 한 다양한 게임을 제공할 수 있는 기회를 항상 찾고 있습니다.”
나는 조금 더 밀고 콘솔 하위 호환성을 가져 왔습니다. 하드웨어가 기존 게임을 플레이할 수 있는 기능을 유지하면 M2와 같은 포트 개발자가 덜 필요하다는 점을 고려할 때 반응이 어떨지 궁금했습니다. Yagi-san이 그것을 이상적으로 생각한다고 말하게 되어 기쁩니다.
'위에서 언급한 것처럼 모든 게임에는 어느 정도의 가치가 있다는 관점에서 하위 호환성은 매우 중요한 요소입니다.'라고 그는 말했습니다. “이상적으로는 축적된 게임 문화가 과거의 것이 아니라 항상 플레이할 수 있는 형태로 유지되어야 합니다.”

노력하고 진실한
앞서 언급했듯이 M2는 게임을 새 하드웨어로 포팅하는 데 있어서 좋은 평가를 받고 있습니다. 경쟁자조차도 디지털 이클립스처럼 그것들을 금본위 제라고 생각하십시오. 야기 마사노리(Masanori Yagi)가 약술한 바와 같이, 이는 매체에 대한 상당한 존경심과 친숙함에서 비롯됩니다. 게임이 실행되는 것에 만족하는 것 이상 어떤 상태 최신 하드웨어에서는 예상대로 정확히 작동하도록 보장하기 위해 추가 마일을 사용합니다. 그런 다음 시간이 허락한다면 보통 그 위에 약간의 트위스트를 쌓습니다.
M2의 이야기는 게임 개발자의 전설입니다. 많은 게임과 마찬가지로 특정 포트나 컬렉션 뒤에 있다는 사실을 알게 될 때마다 종종 안도의 한숨을 쉬기도 합니다. 그들은 항상 배달하고, Assault Suit Falcons 분류 해제됨 것으로 입증되었습니다 예외 없음 . M2와 Rainmaker Productions가 협력하여 일부 클래식 타이틀의 최종 버전을 제공하는 것이 이번이 마지막이 아니길 바랍니다.