rocket league players found new mechanic three years after launch
접지 리셋 소개
로켓 리그 Psyonix 개발자는 현재 3 년 넘게 현재 상태를 유지해 왔으며, 모든 것이 어떻게 작동하는지에 대한 정보를 제공하고 있습니다. 2015 년 7 월에 출시 된 게임과 거의 같은 게임입니다. 그렇기 때문에 Capital A1 Wild는 플레이어가 반 정규 (ish) 기반으로 구현할 새로운 메커니즘을 계속 찾고 있습니다.
가장 최근의 것은 적어도 현재로서는 커뮤니티에서 '지상 재설정'이라고합니다. 그것을 설명하기 위해서는 약간의 기술적 인 배경이 필요합니다. 에 로켓 리그 지면을 떠날 때마다 두 번 점프합니다. 첫 번째 점프는 공중으로 날아간 다음 두 번째 점프를 사용하는 데 약 1.5 초가 걸립니다. 사용하지 않으면 다시 땅에 닿을 때까지 사라집니다.
오랫동안 플레이어는 점프를 언제 어떻게 사용하는지 악용 할 수있는 복잡한 방법을 연구했습니다. 널리 수용되는 두 가지 방법이 있습니다. 천장에서 떨어지면 첫 번째 점프는 절대 사용되지 않습니다. 따라서 플레이어는 원하는만큼 점프 / 닷지를 유지하게되므로 어느 시점에서든 목표물에 깜짝 공을 던질 수 있습니다. 천장 샷은 높은 수준의 큰 부분이되었습니다 로켓 리그 작년의 메타.
다른 방법은 접지 재설정의 작동 방식과 더 일치합니다. 4 개의 바퀴가 모두 표면에 닿을 때마다 점프가 복원됩니다. 대부분 착륙 할 때 지상에서 사용됩니다. 그러나 숙련 된 플레이어는 차량이 공중에있는 동안 볼의 모든 휠에 닿도록 차량을 조심스럽게 배치하여 플립 리셋을 얻을 수 있습니다. 이것은 다시 점프 / 닷지를 모두 제공하며, 다시 한 번 예측할 수없는 목표물에 사용됩니다.
지면 리셋은 자동차의 순방향 운동량에서 공기를 완전히 빼내는 방법입니다. 앞으로 웨이브 대시와 같은 것이 필요하며 이륙을 위해 부스트합니다. 올바르게 완료되면 플레이어는 공중에 가기 전에 4 개의 바퀴가 모두 1 초 동안 닿아 있기 때문에 타이머가 아닌 플릭이 있어야합니다. 위에 포함 된 비디오는이 기술의 발명가 인 Helvetia의 비디오입니다. 정비공의 뉘앙스를 가장 잘 설명합니다.
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가장 큰 단점은 접지 리셋이 부스트 돼지라는 것입니다. 합리적으로 높이려면 대부분의 전체 부스트 게이지가 필요합니다. 그러나 소매를 가볍게 두들겨 하늘을 날기위한 세 번째 방법입니다. 지금은 실제 응용 프로그램이 너무 많은 것처럼 보이지 않는 깔끔한 기계공입니다. 몇 달 안에 무슨 일이 일어나는지 보게 될 것입니다. 거의 모든 다른 정비공이 효율적으로 조정되어 최고의 플레이어의 트릭 가방에 담겨 있습니다. 그라운드 리셋에서도 마찬가지입니다.
그러나 실제로 사람들이 조작 할 수있는 새로운 방법을 계속 모색하기에는 너무 시원합니다. 로켓 리그 물리학.