capcom terminates vancouver studio projects
C ++과 Java의 차이점은 무엇입니까
통합 결과 예측은 그대로 유지
왼쪽 조인과 왼쪽 외부 조인의 차이
( 최신 정보: 안타깝게도, 게임 디자이너 아이 단 스 칸란은 Capcom Vancouver가 문을 닫았다 고 트윗했기 때문에 스튜디오보다 생각보다 나쁜 것 같습니다. GameDaily.biz는 또한 이름이없는 Capcom 소스로부터 개발자가 일본 스튜디오 확장을 통해 모든 주요 게임 개발에 집중할 계획이라는 단어를 받았습니다.)
업계의 대기업 Capcom은 현재 Capcom Vancouver에서 진행중인 모든 프로젝트의 종료를 발표했습니다. 데드 라이징 과 퍼즐 파이터 -일본 개발자 / 게시자에게 큰 손실을 기록 할 움직임.
공식 언론 보도에서 Capcom은 'Capcom Game Studio Vancouver, Inc.에서 개발중인 타이틀을 검토 한 결과, 현재 약 45 억 엔의 개발 프로젝트 종료로 인한 손실을 기록 할 것으로 예상하고 있습니다. 화폐 변환기를 파는 문제를 해결하기 위해 약 4 천만 달러의 지역에 있습니다.
그럼에도 불구하고, 성명서는 Capcom이 올해의 예측을 변경하지 않을 것이라고 분명히 밝히고 있습니다. 이 문장은 구체적으로 모험 제목을 확인합니다 몬스터 헌터 : 월드 -콘솔과 PC 모두에서 기록적인 성능-이 놀라운 재정적 손실을 상쇄 할 수있는 닻.
본질적으로 몬스터 헌터 : 월드 수행했다 그래서 출판사에게 45 억 엔 나머지 회계 연도에 대한 Capcom의 예측에는 영향을 미치지 않습니다. 공식 Capcom Investor Relations 사이트에서 전체 내용을 읽을 수 있습니다.
Capcom은 Capcom Vancouver의 모든 프로젝트를 종료하며 막대한 재정 손실이 예상됩니다 (공식)