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문제가 있지만 기억에 남는 반복이 되기까지 너무 길었습니다.
( 커뮤니티에서 가장 열성적인 격투 게임 팬 중 한 명인 버추아 카자마 , 캡콤의 퇴임을 위해 몇 마디 준비했습니다 스트리트 파이터 V, 악명 높은 출시와 분열적인 게임 플레이로 남을 게임이지만, 훌륭한 토너먼트 순간을 만들고 궁극적으로 운명을 바꾸는 게임이기도 합니다. – 모세 )
스트리트 파이터 V … 어디서부터 시작해야 할까요?
블로그에 작별 인사를 쓰던 게 꼭 어제 같은데 SFIV , 당신은 시작이 험난했습니다. 2016년에 Best Buy에서 일하던 시절, 게임이 얼마나 빈약하게 나왔음에도 불구하고 게임을 구입해서 플레이했던 기억이 납니다. 몇 달이 지나도 게임에는 제대로 된 스토리 모드가 없었고 그것도 좋지 않았습니다. 캐주얼 플레이어의 경우 콘텐츠가 충분하지 않았지만 경쟁적인 플레이어는 필요한 것을 얻었습니다.
에 소개된 주요 게임플레이 메커니즘 SFV V-Skill, V-Trigger 및 V-Reversal의 세 가지 스킬을 사용할 수 있는 V-System이었습니다. 모두 Super 미터와 완전히 분리된 V-Meter를 사용합니다. 기본 명단에는 에서 돌아온 메인스테이를 포함하여 16개의 캐릭터가 있었습니다. SFIV (Ryu, Ken, Chun-Li, Zangief, M. Bison (Dictator), Vega (Claw), Dhalsim, Cammy), 신규 캐릭터 (Necalli, Rashid, F.A.N.G., Laura), 그리고 아직 본 적 없는 캐릭터들 몇 년 안에 (Birdie, Karin, R. Mika 및 Charlie Nash).
출시 1년 전, 우리 팬들은 베타를 통해 게임을 시험해 볼 수 있었습니다. 그렇습니다. 베타입니다. ~일 것이다 온라인 연결 측면에서 해결해야 할 몇 가지 문제가 있습니다. 하지만 게임 플레이는 이전과 다르게 느껴졌기 때문에 우리에게 몇 가지 우려를 안겨주었습니다. SFIV . 어떤 사람들에게는 더 이상 집중 공격과 울트라를 다룰 필요가 없어서 신선했지만, 다른 사람들에게는 새로운 게임 플레이 자체에 그다지 큰 팬이 아니었습니다.
그럴 때가 있었어요. 스트리트 파이터 V 예를 들어 ESPN 2 및 TBS와 같은 대규모 네트워크의 토너먼트에 게임이 등장하는 등 e스포츠 경험에 최고 속도를 냈습니다. 응, ESPN 2에서 방영되는 EVO 2016 이는 엄청난 일이었고 FGC가 무엇으로 만들어졌는지 세계에 보여줄 시간이었습니다.
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또한 EVO 2016에는 5,000명 이상의 플레이어가 참가하여 가장 많은 참가자를 기록했습니다.
돌이켜보면 만감이 교차했다. FGC 지원이라는 좋은 점을 모두 갖고 있었지만, 처음부터 있었던 일반 팬이나 그냥 즐기고 싶어하는 신규 사용자에 대한 나쁜 점도 있었습니다. 저는 이것이 격투 게임의 미래를 위한 새로운 물결이 될 것이라고 생각했고 제 생각이 틀렸기 때문에 저도 길을 잃었다는 것을 개인적으로 인정합니다. 캐주얼 플레이어는 처음 출시되었을 때 가졌던 싱글 플레이어 콘텐츠가 부족했기 때문에 여전히 높고 건조했습니다.
2018년이 되어서야 아케이드 에디션이 출시되면서 상황이 반전되었습니다. 이 게임은 완전히 새로운 동작, 고정된 온라인 경험, 개선된 훈련 모드, 완전히 새로운 인터페이스 그래픽, 두 가지 새로운 게임 플레이 모드, 모두가 사용할 수 있는 두 번째 V-Trigger 등의 주요 변경 사항을 받았습니다. 가장 좋은 점은 이미 소유한 사람들을 위한 무료 업데이트라는 것입니다. SFV , PC나 다른 콘솔에서 게임을 플레이하고 싶지 않은 이상 업데이트를 구매하고 싶지 않았기 때문에 더 쉬워졌습니다. 그리고 다시 PS4와 PC용으로만 출시되었고, 1년 후 코인옵(coin-op) 출시가 이어졌습니다. 스트리트 파이터 V: 타입 아케이드.
나는 한 때를 기억한다. SFV: 아케이드 에디션 Capcom이 처음으로 Rollback Netcode를 시도한 이후로 온라인 플레이에 문제가 있었고 브라질의 누군가가 문제 없이 넷코드를 고칠 수 있었습니다. 온라인 문제는 제쳐두고, SFV: 아케이드 에디션 첫 번째 반복에 비해 완전히 개선되었습니다. SFV. 그러나 그것이 끝은 아닐 것이다.
2년 후, 우리는 다음의 출시를 보게 될 것입니다. 스트리트 파이터 V: 챔피언 에디션 . 여기에는 두 번째 V-Skill을 선택하는 옵션과 더 많은 균형 및 변경 사항이 포함됩니다. 시즌 5가 출시된 후 우리는 나중에 V-Shift 능력을 통해 또 다른 게임플레이 변경 사항을 소개하게 되었는데, 이는 조만간 출시될 향후 게임에서 나중에 사용될 특정 메커니즘의 전신 역할을 할 것입니다.
코로나19가 닥쳐도 게임은 여전히 문제 없이 살아남았습니다. 캡콤 프로투어는 상황이 좋아진 2022년까지 온라인 토너먼트로 강등됐다. 마지막 캡콤컵 SFV 2023년 2월 19일 MenaRD가 도미니카 공화국을 대표하는 Capcom Cup XI에서 일어났습니다. 토너먼트에서 우승했습니다 . 전체적으로 과대 광고였습니다!
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또한 명단이 얼마나 발전했는지 살펴보겠습니다. 시즌 1에는 SF4의 발록, 가일, 이부키, 쥬리 등 많은 복귀 캐릭터가 등장했고, 오랫동안 보지 못했던 두 캐릭터, 알렉스와 유리엔도 SF4에서 복귀했다. SFIII , 승리로 돌아왔습니다.
시즌 2에는 Ed의 공식 데뷔작인 Akuma(Gouki)의 형태로 복귀 캐릭터가 한 명 있었습니다. SFIV Balrog의 엔딩의 일부로), Zeku(처음 등장한 인물) 스트리트 파이터 알파 2 NPC)와 Kolin(Gill의 조수) SFIII ), 본 게임에 소개된 메나트의 정식 데뷔, 그리고 보스 캐릭터인 아비게일의 추가를 보았습니다. 마지막 싸움.
시즌 3이 나올 무렵에는 블랑카(Blanka), 코디(Cody), 사가트(Sagat), 사쿠라(모두 SFIV ), Falke와 G. 시즌 4의 공식 데뷔를 보았지만 E. Honda, Poison 및 Seth(SF4에서 복귀)와 같은 복귀 캐릭터가 더 많이 보였습니다. SFIII , Kage(류의 또 다른 분신)의 데뷔, 그리고 Lucia의 추가 파이널 파이트 3 .
도움 데스크 인터뷰 질문 및 답변
마지막으로 시즌 5가 나왔을 때 Dan과 Rose가 돌아왔습니다. SFIV ), Eleven(Twelve의 프로토타입인 Eleven)의 데뷔 SFIII ), Oro의 서사시적인 귀환 SFIII , 아키라의 추가 라이벌 학교 (오빠 다이고와 함께 완성), 그리고 나중에 새로운 주인공이 될 루크의 데뷔. 스트리트 파이터 6 . 전반적으로 우리는 끝났습니다 챔피언 에디션 총 46자!
우리가 작별 인사를 하면서 스트리트 파이터 V , 우리는 좋은 시절을 기억할 것입니다 그리고 힘들었던 시절. 게임이 의도한 대로 제대로 출시되지 않았으며 출시 시 더 많은 콘텐츠가 있었다면 훨씬 더 좋았을 수도 있다는 점을 인정합니다. 하지만 이를 통해 개발자 측에서 듣기와 같은 여러 교훈을 배울 수 있었습니다. 캐주얼 커뮤니티와 경쟁 커뮤니티 모두의 피드백에 감사드립니다.
격투 게임을 경쟁적으로 플레이하지 않는 캐주얼 팬을 결코 뒤처지게 할 수 없다는 점을 항상 기억하십시오. 두 번의 업데이트가 필요했지만 시간이 지남에 따라 개선되었으며 궁극적으로는 모든 상황에서 살아남았습니다.
스트리트 파이터 6 … 이제 당신이 빛날 시간입니다!
당신은 따라갈 수 있습니다 버추아 카자마 FGC 뉴스 및 게임플레이용 트위치에서요.