cities skylines after dark exposes sexlessness being an incompetent planner
더 '똥티 계획'처럼
그리고 여기서 저는 공무원이되어서 해고 할 것이라고 생각했습니다.
그것은 당신의 무능함으로 인해 시민들의 집이 하수로 가득 찼을 때 유일한 도시 계획가가되어서 모든 영향력을 얻습니다.
세계에서 가장 좋은 도시 중 하나 인 도쿄에서 도쿄 게임 쇼로 돌아온 후, 나는 도쿄를 훌륭한 것으로 엉망으로 만드는 열망으로 사용하는 것이 훌륭하다고 생각했습니다. 도시 : 스카이 라인 '확장 어두운 후 . 결국 가장 큰 추가 (실제로는 기본 게임에 대한 무료 업데이트), 낮과 밤주기는 야간 도쿄 인 라이트 쇼에 적합합니다.
글쎄, 당신은 도쿄가 얼마나 위대한 지 알고 있습니까? 많은 똑똑한 사람들이 (그리고 최근에 치명적인 전쟁으로 인해 인프라를 배치 한) 많은 노력이 많은 것으로 나타났습니다. 도쿄는 하루 안에 지어지지 않았습니다. 달을 목표로하더라도 여전히 별을 보게 될 것입니다. 글쎄, 아니, 젠장, 달은 별보다 훨씬 가깝고 나는 여전히 환한 환경보다 얽힌 크리스마스 조명과 유사한 도시로 파산하고 있습니다.
더 같은 도시 계획 ' 칙칙한 계획 ', 나는 올바른 사람들입니까?
17:28 저는 버려진 아령이 무게를 잃은 고양이 나무 중 하나를 끌고 베개를 그 앞에 놓고 TV 한가운데 거실 중앙에 앉을 수있었습니다. 나는 나의 접촉이 있거나 나의 접촉을 넣을 에너지가 없다. 나는 팽창 식의 휴대용 좌석에 앉아있다. 경기장의 관람석에 앉을 수도 있고 내 절반은 방석에 싸여있다. 엔터테인먼트 센터에서 발을 두드리면 Xbox One이 켜 질까 걱정됩니다.
못쓰게 만들다. 실제로 Xbox One을 켰습니다. 이것은 심지어 농담조차도 아닙니다 (나의 유머와는 달리). 나는 난처한 난처한 것이 내 꿈의 각도였던 것을 잊어 버릴까 두려워서 글을 쓰기 시작했다. 예수. 나는 동해안을 만든 사람보다 약간 덜 퍼져있는 도시 계획자입니다.
17:36 새로운 'After Dark'-tinged 메뉴의 뉴스 피드는'도시 로딩 / 만들기 문제? 솔루션을 보려면 여기를 클릭하십시오! Xbox를 켠 후 문제를 예상하고 있으며 솔루션을 미리 요구하는 것처럼 느낍니다.
17:38 저의 모든 강점은 '건물에 적합한 지역'이 69 %이기 때문에 새로운 게임에 대해 '다이아몬드 코스트'맵을 선택하지 않는 것입니다. 도쿄를 가장 잘 나타내는지도 나 '대륙'의 의미를 기억할 수 없습니다. 구글이 말해줍니다. 구글은 또한 다이아몬드 코스트 (Diamond Coast)가 아일랜드에있는 곳이라고 말하는데, 일본과 매우 흡사하다고 생각합니다. 그래서 결국에는 69를 선택하지 않았습니다.
17:43 오 세상에 튜토리얼 텍스트는 너무 작습니다.
17:45 도로를 건설하고 도로와 페니스를 그리지 않는 것이 좋습니다.
17:49 오, 신 이시여 구불 구불 한 길뿐만 아니라 높은 길도 있습니다. 이것은 롤러 코스터 타이쿤이되었습니다. 이것은 일본과 전혀 다릅니다. 나는 알려진 세계의 끝까지 아무 데나 거대한 경사로를 만들었습니다. 세상에 터널도있어? 터널을 외부 세계에 연결하려고 시도했지만 외곽 고속도로에서 불과 0.5 마일의 막 다른 골목입니다. 그리고 그것은 우리 도시의 거대한 일련의 도로와 연결되어 있습니다. 나는 이것이 효과가 있다고 생각했다.
17:55 지금은 야간에 매우 불길 해 보입니다. 사람들은 전원, 물, 폐기물 처리, 인터넷, 멋진 치즈 가게와 같은 모든 기본 필수품을 원합니다. 그들이 마을로 향한 것은 기적입니다. 아무데도 높은 도로가 켜지고 가로등이 양쪽에 점선으로되어 있지만 전원 코드가 연결되어 있지 않습니다. 그들은 훨씬 더 신비한 수단으로 힘을 얻어야합니다.
18:06 일본은 깨끗하고 진보적 인 사고입니다. 나는 풍력 터빈을 세웠다. 수도 펌프장과 하수 처리장은 부적합한 도로와 화난 시민들로부터 멀리 떨어진 내가 이용할 수있는 해안의 일부에 앉아 있습니다. 나는 쓰레기 덤핑 비트 다운 스트림을 올바르게 넣어서 똥을 먹지 않도록 생각합니다. 수도관과 그 두 시설은 아마추어 마름모를 만듭니다. 밤이되면 다시 풍력 터빈이 문명에서 멀리 떨어진 야자 나무 옆에서 빛납니다. 아일랜드에는 야자수가 없다고 생각하고 도쿄에는 야자수가 있다고 생각하지 않지만 샌프란시스코의 어린 시절 집에는 뒤뜰에 거대한 야자수가있었습니다. 항상 의미가있는 것은 아닙니다.
시민들의 갈증과 유지 보수가 필요한 전기 수요에 대해, 나는 개가 짖는 소리와 새들이 삐걱 거리는 소리를 들기 위해이 혼란을 확대합니다. 공간 인식이 제한적이며 레고 블록이 적은 어린이가 만든 교외와 거의 같습니다.
각 가구 위에 떠 다니는 '필요'거품은 총처럼 보입니다. 아니, 시민 당신은 미국이 아니라 일본이어야합니다. 이 총 정욕을 멈추십시오.
18:13 이들은 만화 총이 아니 었습니다. 그들은 하수관이었습니다. 하수를 엉망으로 만들었습니다. 사람들의 집은 똥으로 가득합니다.
그래프 데이터 구조 C ++
18:21 고쳤습니다. 하수 처리장에 전원을 공급하는 것을 잊었습니다. 불행히도 내가 그 일을 할 때 가장 원형 교차로에 있었고 돈이 부족했습니다. 더 불길한 것이 무엇인지 모르겠습니다 : 1) 축소 된 사운드 트랙 또는 2) 다단계 파란 집을 확대 할 때 교외 소음과 자신의 삶을 모르는 작은 사람들의 삶이 Xbox를 발로 켜고 1 마일 떨어진 지하 터널을 막은 막 다른 골목. 거리는 Windows 3D 파이프 애니메이션 화면 보호기 또는 잘못 재생 된 게임처럼 보입니다. 뱀 .
18:29이 게임의 사운드 디자인은 끔찍합니다. 상업 지구는 트럭과 상점 셔터의 포효입니다. 야키소바 관절은 '맛있는 국수'를 광고하지만 그것은 거짓말입니다. 돈이 없어서 물이 흐르지 않습니다. 게임은 파산을 경고합니다. 0 %의 이자율과 월간 비용 0 달러의 구제 금융을 제공합니다. 실생활 만 그렇게 친절하면
나는 그것을 거부합니다. 차라리 시민들이 자선을받는 것보다 고통을 겪게하려고합니다.
18:42 나는 아무데도 갈 수없는 길을 계속해서 새로운 산업 분야와 좋은 군주로 데려갔습니다. 보기 .
자동차는 지금 그것을 운전하고 있으며 불가능한 180도 회전을하고 있습니다.
18:51 저는 인구 500 명에 이르렀습니다. 저는 '작은 햄릿'입니다. 나는이 비디오 게임에서 도쿄를 만들지 못해서 비 효율성에 중독되어 도쿄에 복수 할 수 없다는 점입니다. 내 상태는 썩었다.
18:53 저는 두 개의 매립지에서 병원을 짓는 것을 고려합니다.
20:01 누군가가 죽었습니다. 첫 묘지를지었습니다. 나는 피를 흘렸다. 나는 가능한 많은 대출을 받았다. 나는 충분한 소방서를 지을 수 없다. 나의 도시는 화상을 입는다. 기업은보다 교육받은 근로자를 요구합니다. 그것은 대중 교통을 구축하도록 요구하지만 나는 가난합니다. 세금을 인상하고 사람들이 폭동을 일으 킵니다. 내 도시 3,500에는 도쿄의 영광스러운 네온이 없습니다. 끝없이 높은 상승과 질식 거리와 선전과 가파른 계단. 시민들은 모론처럼 해시 태그를 단정하게 트윗합니다.
20:12 나는 묘지를 세웠습니다 (이번에는 시체가 썩었을 것임). 수백 개의 녹색 웃는 얼굴이 지역 저택에서 분출했습니다. 같은.
나의 도시 5,000은 도쿄의 1,335 만과는 거리가 멀다. 그리고 입증 된 바와 같이, 유틸리티에 다른 주간 및 야간 예산을 설정하는 것과 같은 극적인 것들이 귀하의 성공에 어떻게 영향을 미치는지 당신에게 말할 수있는 능력이 없습니다.
정말, 나는 생각하지 않습니다 도시들 여백에 연필을 씌우고 캐럿과 화살표로 연결하여 예지력과 이웃 건물의 부족을 완전히 두 번 수용했기 때문에 너무 도전적이었습니다. 그러나 낮과 밤의 사이클 자체는 매우 아름답고 감옥, 택시, 버스 터미널, 자전거 타는 사람 및 국제 공항과 같은 추가 시설은 모두 마음이 원하는 악몽 마을을 건설하는 데 도움이되는보다 강력한 시뮬레이터를 만들기 위해 노력합니다.
나, 나는 mod 섹션에 들어가서 다시 만들거야. 높은 비행기 방랑자 .