destructoid review forza motorsport 2 120336
인사, 인사, 하나, 그리고 모든 것: 또 다른 공식적인 Destructoid 검토 시간입니다. 오늘 선택한 게임은 새로운 360 레이서입니다. 포르자 모터스포츠 2 , 정말 미친 자동차 사용자 정의 옵션과 현실적인 레이싱 게임 플레이를 결합한 것 같습니다.
구매할 가치가 있습니까? 임대? 아예 무시? Dtoid 편집자 Nex와 Hushgush는 점프 후 곧바로 특종을 가지고 있습니다.
여기에 엔진의 진부한 시작의 남용 변형을 삽입하십시오.
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어니스트 넥스 카발리 :
리뷰를 작성해 달라는 요청을 받았을 때 포르자 모터스포츠 2 , 내 초기 반응은 내 목 주름을 부풀려 내 공격자의 눈에 독을 뿌리는 것이 었습니다. 그러나 내가 딜로포사우루스가 아니며 린데 씨가 내 알을 낚아채지 않는다는 사실을 깨닫고 깊은 우울증에 빠졌습니다. 알아요 거의 아무것도 자동차에 대해, 그리고 내가 하는 모든 것 하다 내가 과거 문제에서 얻은 그들에 대해 알고 헤비메탈 그 차량은 대부분 벌거 벗은 뱀파이어, 뱀 병아리의 배경이었습니다. 고맙게도 비슷한 Sony 타이틀과 달리 힘 학습 곡선을 안내하는 훌륭한 작업을 수행합니다. 게임이 믿을 수 없을 정도로 상세하지 않다는 것은 아닙니다(사실입니다). 그러나 게임에 대한 초기 경험은 매우 부드럽습니다. 엔진이 있는 금속 조각을 생식 장치에 적합한 표현으로 생각하지 않는 사람들에게도 마찬가지입니다. .
내가 말했듯이, 게임은 표면적으로 복잡합니다. 300개 이상의 자동차, 40개 이상의 트랙이 있으며 강력한 사용자 지정 시스템 덕분에 Xzibit을 질식시킬 수 있는 충분한 라이드 pimpin' 옵션이 있습니다. 여기에 이러한 차량 내에서 핸들링, 승차감 및 가속의 거의 모든 측면을 조정할 수 있는 기능을 추가하면 게임이 갑자기 오일 팬 세트의 포르노가 됩니다.
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게임의 주요 장점 중 하나는 우스꽝스러울 정도로 포괄적인 사용자 정의 옵션입니다. 평소와 같이 엔진, 멋진 타이어 또는 완전히 불필요한 스포일러에 대한 업그레이드를 구입할 수 있지만 표준 장신구 외에도 게임의 페인트 시스템에 몰두하는 데 몇 시간을 보낼 수도 있습니다. 그러나 한 가지 메모는 내가 시간이라고 말할 때 문자 그대로 시간을 의미합니다. 전체를 검은색으로 칠하는 것보다 더 복잡한 작업을 수행하는 경우 페인트 구성표를 올바르게 만드는 데 영원히 걸릴 수 있지만 충분한 인내심만 있으면 차가 턱시도 마스크를 사용하여 건강에 해로운 고정에 대해 전 세계에 경고할 수 있습니다.
채찍에 'Cabron'의 철자를 틀리게 할 만큼 오래 된 영어 글자를 붙이면 온라인 경매장 시스템에 던져 놓고 어딘가에서 누군가가 같은 Andy-Warhol-meets-Diego-Rivera 디자인 미학을 공유하기를 기도할 수 있습니다. 그리고 당신을 이 막다른 골목에서 가장 부유한 'Kabron'으로 만들기 위해 현금 뭉치를 냅니다.
그래픽이 멋집니다. 자동차는 도로, 배경 풍경 및 드라큘라가 아닌 다른 모든 것을 사실적으로 반영합니다. 나는 그들이 비디오 게임 렌더링 기술의 최신 고원을 대표한다고 말할 수는 없지만, 나는 그들을 반복해서 자는 것에 대해 거리낌이 없는 여성과 비교하는 것을 주저하지 않을 것입니다. 물론 더 예쁜 걸 위해 마음을 비우고 있지만, 가끔은 어둠 속에서 울고 일어났을 때 누군가가 곁에 있기를 바랄 때가 있어요!
또한 손상 모델링은 Ray Charles와 같은 운전을 효과적으로 억제하는 반면 시속 120마일로 자동차를 벽에 박는 시각적 요소를 정확하게 묘사하지 않는다는 점을 지적해야 합니다. 실제로는 생명이 없는 몸이 안전벨트에 의해 둘로 잘려지고 피 묻은 몸통이 운전석에서 벽 너머로 튀어나올 것인 반면, Forza에서는 후드가 약간 찌그러지고 차가 갑자기 제대로 달리지 않습니다. 사용. 그냥 화를 내는 것일 수도 있지만 가상 세계에서 자살하려고 할 때 금전적 처벌과 보행형 처벌뿐만 아니라 끔찍한 참수와 대변을 보고 싶습니다.
이 게임이 목표를 완전히 놓친 것으로 보이는 유일한 것은 악천후를 포함한다는 것입니다. 앞서 말했듯이 배경은 아름답지만 웅덩이, 강설량 또는 근처 연못으로 가는 길에 길을 건너는 오리 가족을 만나지는 않을 것입니다. 레이스 중 초당 60프레임을 거의 일정하게 유지하는 유일한 방법은 궂은 날씨를 없애는 것뿐이라고 하는데, 개인적으로 눈사람 없이 매우 부드러운 그래픽을 유지한 것이 더 기쁩니다.
힘 레이싱 장르의 전부는 아니지만 이전 버전에서 가장 좋은 성능을 보여줍니다. 그랜드 투어링 사거. 이것이 Sony와 Microsoft 간의 군비 경쟁으로 이어질 것이라고 확신하지만, 힘 마이크로소프트가 히로히토의 아들들과 맞붙을 수 있다는 것을 확실히 증명했습니다. 말이 없는 마차(내가 원래 창녀 없는 마차라고 입력함)에 관심이 있다면 힘 . 그렇지 않은 경우 구매 지구 방위군 2017 .
평결: 사세요!
점수: 8.0
토퍼 허쉬구시 캔틀러:
모두에게 상기시키는 것으로 시작하겠습니다. 포스 2 아케이드 스타일의 운전 게임이 아닌 레이싱 시뮬레이터입니다. 이 타이틀은 니트로 버튼이나 마법의 번개 또는 당신이 빨면 연단에 몰래 갈 수 있는 다른 수단이 없기 때문에 많은 똥을 받고 있습니다. 비밀 단축키는 없습니다. 부주의한 운전을 용서할 넓은 코스는 없습니다. 로켓 발사기가 없습니다. 브레이크 버튼을 무시하면 금메달을 획득할 수 있습니다.
레인보우 로드, 하지만 어떤 아이들인지 맞춰보세요. 실제 경주용 자동차에는 멋진 브레이크가 있으며 사용합니다. 전력 빼기 제어는 실패와 같고 하루 종일 A 버튼에 서 있는 것은 당신을 아무데도 데려가지 못할 것입니다. 포스 2 . 나는 가끔 좋은 아케이드 레이서를 좋아하지만 이것은 그런 종류의 게임이 아닙니다. 더 빨리 이해할수록 더 빨리 감사하고 즐길 수 있습니다.
이 제목을 설정하는 한 가지 경쟁자들과 별개로 레이싱 시뮬레이션 측면에서 접근하기 쉬운 정도입니다. 힘 모든 코스에서 가장 빠른 경로를 따라가기 위해 언제 어디서 제동을 걸어야 하는지 알려주는 동적 빨간색 선이 있습니다. 정말로 무엇을 하고 있는지 모르겠다면 추가 녹색을 켜서 가속을 위해 제안된 선을 나타낼 수도 있습니다. 이런 종류의 게임에 많은 시간을 할애하지 않았다면 빨간색 선이 완료 방법을 보여줍니다. 또는 당신이 나와 같고 좋은 레이싱 시뮬레이터를 플레이한 지 몇 년이 지났다면 처음 몇 이벤트 동안 그대로 두면 꽤 빨리 당신의 그루브에 다시 들어갈 수 있습니다. 실제로 이 가이드를 사용하여 몇 번의 레이스를 실행하고 힘 더 나은 운전자를 가르칠 수도 있습니다.
이 게임을 칭찬하는 데에는 여러 이유가 있습니다. 운전 물리학은 내가 플레이한 어떤 게임보다 견고하며 차량 손상 시스템은 실수에 대해 신속하게 처벌합니다. 상대 AI는 대부분 매우 괜찮은 편이며 때로는 더러워 보이기도 합니다. 풀 사이즈 트랙과 고급 차량의 잠금을 해제할 수 있을 만큼 충분히 오래 플레이하고 자동차가 멋지게 보이고 페인트 편집기가 너무 재미 있고 광범위하면 속도 감각은 거의 완전히 다른 게임을 자체적으로 플레이하는 것과 같습니다. . 보면 포스 2 그것이 무엇인지, 나는 그것이 현재 선반에 있는 최고의 레이싱 시뮬레이션이라고 감히 말할 것입니다. 디스크 트레이에 넣은 날부터 360을 떠나지 않았으며, 재생할수록 점점 더 좋아집니다. 그러나 아무리 훌륭해 보여도 게임이 완벽하지는 않습니다.
어떤 사람들은 환경이 지루하고 지루하다고 지적했는데 나는 그것에 기댈 수밖에 없습니다. 대부분의 360 게임에서 조명 및 입자 효과의 만연한 남용을 고려할 때 더 많은 햇빛을 볼 수 있어야 합니다. 더 많은 먼지. 내가 코스에서 내야로 밀려나면, 젠장, 내 뒤에서 풀이 찢어질 것입니다. 한 무리의 관중을 지나갈 때마다 동일한 미리 준비된 박수 소리가 들리는 이유는 무엇입니까? 나는 그것을 마지막 세대라고 부를 수 있을지 모르겠지만, 이것들은 분명히 그렇게 끔찍하게 간과되어서는 안되는 세부 사항입니다.
그런 뜻은 아니다 포스 2 엄청나게 훌륭한 게임은 아닙니다. 사실, 가장 중요한 모든 곳에서 승리합니다. 제 요점은 특히 출시 날짜가 반복적으로 미뤄진 경우 이러한 것들이 더 세련되지 않을 타당한 이유가 없다는 것입니다. 이것은 개발자들이 아무도 눈치채지 못할 것이라고 생각하는 부분을 잘라내는 또 다른 사례이며 기록을 위해 말하고 싶습니다. 우리는 당신이 거기에서 한 일을 봅니다. (롤캣 삽입) Forza 3를 출시하기 전에 조금 더 노력하면 더 높은 점수를 받을 수 있습니다. 전반적으로 거북이 껍데기와 바나나 껍질을 믹스에 끌어들이지 않고 경쟁에 참여할 의향이 있다면 (또한 인레이 음악 없이도 2004 Impreza의 배기음이 2600RPM 정도에 음악이면 충분합니다. 저를 위해) 당신은 지금 더 나은 레이싱 시뮬레이션을 찾기가 어려울 것입니다.
평결: 사세요!
점수: 8.0
Destructoid 검토 최종 평결
테스트 케이스와 테스트 시나리오의 차이
점수: 8.0