destructoid review resistance 117969
저항: 응징 콘솔 게임의 모든 기능을 가져와 PSP의 휴대용 영역으로 옮기는 데 많은 사랑을 받고 있습니다. Sony Bend의 동료들은 실제로 엄청난 양의 콘텐츠를 게임에 집어넣고 온라인 플레이를 포함하여 PS3에서 볼 수 있을 것으로 기대하는 종류의 액션을 제공하는 일을 훌륭하게 해냈습니다.
즉, 이 게임에 대해 시를 쓰는 사람들은 단순히 콘텐츠 자체가 아니라 콘텐츠의 양에 눈이 멀었나요? 리뷰가 조금 늦었지만 뒤늦게 알게 된 이점이 있습니다. 보복 , 확실히 나쁜 게임은 아니지만 단순히 PSP에 있다는 이유로 가치가 있는 것보다 조금 더 많은 찬사를 받았습니다.
이것은 무조건적인 주장이 아니므로 전체 리뷰를 읽으십시오. 저항: 응징 .
C ++로 무엇을 할 수 있습니까?
저항: 응징 (PSP)
개발사: Sony Bend
출판사: 소니
권장소비자가격: .99
보복 첫 두 콘솔 게임에서 Nathan Hale를 남겨두고 완전히 새로운 영웅인 James Grayson에 초점을 맞춥니다. 강인한 군인인 그레이슨은 악의적인 키메라에게 납치되어 목적을 위해 개종한 자신의 형제를 강제로 죽이고 나서 군대에 등을 돌립니다. 그 충격적인 순간 이후, 그레이슨은 체포되어 사형을 선고받기 전에 AWOL로 가서 키메란 개종 센터를 폭격하기 시작했습니다. 그러나 후작으로 알려진 유럽 저항 단체가 개입하여 일반적으로 대담하고 위험한 임무를 수행하기 위해 그레이슨의 생명을 구합니다.
이야기는 충분히 그럴듯하지만, 다소 나쁜 대화와 오랜만에 들어본 가장 우스꽝스러운 성우 덕분에 진지하게 받아들이기가 불가능합니다. Grayson은 회색 전쟁 참전 용사처럼 들리려고 시도하지만 그의 거친 영어 억양은 우스꽝스럽고 대본은 실제 영국 사람들이 어떻게 들리는지 모르는 사람들에 의해 명확하게 쓰여졌습니다. Grayson이 외국인 혐오적이고 여성 혐오적일 뿐만 아니라 거만하고 어리석어서 주인공으로서 뒤처지기가 매우 어렵다는 것은 도움이 되지 않습니다.
이전과 크게 다른 방향으로 저항 제목, 보복 3인칭 오버숄더 슈팅 게임의 형태를 취하며, PSP 팬이 선호하는 기존 FPS 관점을 피합니다. 소콤 게임은 쉽게 인식할 수 있습니다. Sony Bend의 다른 핸드헬드 외출과 마찬가지로 Grayson은 얼굴 버튼으로 조준하는 동안 아날로그 덩어리로 움직입니다. 트윈 스틱의 부족을 만회하기 위한 양보이지만, 잘 처리된 양보이며 게임 컨트롤이 매우 유동적이며 믿을 수 없을 정도로 관대한 자동 조준과 함께 도움이 됩니다.
불행히도 기본은 훌륭하게 구현되어 있지만 게임 플레이 자체는 약간 실망스럽습니다. 처음에는 엄폐물 기반의 액션이지만 Grayson이 엄폐물 뒤에 숨어서 게임 전체를 자동 조준하면 게임이 너무 쉬울 것이라는 점을 개발자들이 깨달은 것 같습니다. 보복 다소 유감스러운 시도로 일관되게 자체 규칙을 어깁니다. 나타나다 도전적인. 키메라는 종종 엄폐물에서 벗어나 Grayson의 위치를 돌진하여 그를 둘러싸거나 근접 공격으로 그를 때립니다. Grayson은 장거리 총격전 이외의 어떤 것도 처리할 수 있는 장비가 없습니다. 싸구려 승리를 위한 규칙을 어기는 적을 쫓아내는 엄폐 기반 슈팅 게임보다 더 짜증나는 것은 없습니다. 보복 끊임없이 합니다.
원할 때마다 돌진하는 일반 키메라뿐만 아니라 수동 조준으로 어색하게 전환하여 머리를 쏴야 폭발하는 보일러라는 적, 총을 쏠 수 있는 광역 무기를 가진 거대한 적도 있습니다. 스플래쉬 데미지로 당신을 죽이기 위해 당신의 위치 뒤에 있고, 당신이 충분히 피해를 입으면 머리 위에서 쏘고 당신의 얼굴을 날려버릴 드론이 있습니다. 보복 값싼 죽음의 기술을 완성합니다.
실제 엄폐 기반 전투가 잘 만들어졌기 때문에 Sony Bend가 이를 수행할 필요성을 느꼈다는 것은 유감입니다. Grayson은 화면 중앙에 표시되는 모든 것을 자동으로 조준하며, 전투가 제대로 실행되면 엄폐물에서 튀어나와 키메라를 공격하는 타이밍이 중요합니다. 이 시스템은 꽤 잘 작동하지만 자동 조준은 여러 명의 적을 상대할 때 엄청나게 혼란스러워하는 경향이 있고 자연스럽게 가장 덜 위협적인 적을 먼저 목표로 삼고 당신에게서 1피트 떨어진 적을 무시하고 얼굴을 쏘는 것을 좋아합니다. . 이것이 게임의 유일한 문제라면 그렇게 나쁘지는 않겠지만 슬프게도 게임의 다른 결함에 영향을 미치는 데 도움이 됩니다.
언제 보복 실제로 공정하게 플레이하고 타겟팅이 작동하기로 결정하면 견고한 휴대용 액션을 제공할 수 있는 상당히 괜찮은 슈터가 숨겨져 있습니다. 이러한 만족스러운 순간이 얼마 남지 않았다는 것이 안타까울 뿐입니다. 이 게임은 또한 꽤 멋진 기계 레벨과 몇 가지 강력한 포탑 시퀀스와 같이 표지 기반 스테이플에서 벗어나는 여러 섹션에 대해 크레딧을 받을 수 있습니다. 조준을 위해 아날로그 제어로 갑자기 전환하는 것이 거슬리고 방심하기는 하지만 차폐된 레일건을 뒤로하고 Chimera에 정의를 내리는 것은 만족스럽습니다.
선수 저항 2 PS3를 사용하여 감염시킬 수 있습니다. 보복 , 매그넘과 재생 건강을 추가하고 도중에 몇 가지 컷신을 변경합니다. 게임은 감염을 기억하지 않으며 전원을 끄면 PSP를 PS3에 다시 연결해야 합니다. 그러나 콘솔 게임의 팬들이 파헤쳐야 하는 깔끔한 추가 기능입니다.
추가 기능 주제에 대해, 보복 콘솔에서 기대할 수 있는 모든 것을 갖춘 완전한 기능의 온라인 멀티플레이어 모드를 제공합니다. 로비와 음성 채팅은 모두 존재하고 정확하며, 진정으로 PSP에서 소형 콘솔 멀티플레이어 게임의 느낌을 제공합니다. 게임 플레이 자체는 다소 투박합니다. 특히 자동 조준이 각 총격전을 버튼 매셔로 전환하여 운이 기술보다 전투를 결정하는 버튼이지만, 내가 확인했을 때 게임은 여전히 온라인에서 300명이 넘는 플레이어와 활발하게 플레이되고 있습니다. 이는 의미가 있으며 온라인 멀티 플레이가 PSP에서 인정받는 것보다 더 가치 있는 벤처가 될 수 있음을 암시합니다.
.torrent 파일을 여는 방법
이 게임이 한 가지 일을 일관되게 올바르게 수행한다면 높은 생산 가치를 제공하는 것입니다. 나는 다소 즐거운 그래픽과 거의 바이오쇼크 품질을 유지하고 전체적으로 불길한 존재로 남아 있습니다. 이 게임을 가능한 한 홈 콘솔 게임과 비슷하게 보이도록 하기 위해 많은 노력을 기울였으며 노력이 보여집니다.
전체적으로 보면, 저항: 응징 는 엄청나게 높은 야망을 가진 게임으로, 여러 가지 잘못된 결정으로 인해 실망했습니다. 이 게임은 미적 품질과 인상적인 양의 콘텐츠로 플레이어를 현혹시키는 데 성공하지만, 결함은 끊임없이 존재를 상기시키고 슬프게도 전체 제작을 방해합니다. 잠재력은 환상적이었지만 사용되지는 않았으며 시리즈의 팬은 게임에서 많은 즐거움을 얻을 가능성이 높지만, 저항: 응징 은(는) 새로 온 사람들을 사로잡을 제목이 아닙니다.
점수 : 6.5 — 좋습니다 (6은 평균보다 약간 높거나 단순히 공격적이지 않을 수 있습니다. 장르의 팬은 약간 즐길 수 있지만 상당수는 충족되지 않은 채로 남을 것입니다.)