destructoid review soul nomad
Nippon Ichi는 PlayStation 2를위한 전략적 RPG를 계속 제공합니다. 각 게임에는 다음과 같은 즐겨 찾기가 포함됩니다. 디스가이아 , 라 푸셀 : 전술 , 유령 용감 , 다른 라인업을 제공합니다. 각 게임은 아트 스타일과 느낌이 비슷하지만 다른 기계공에 중점을 두어 타이틀 중 하나를 선택할 때마다 새로운 경험을 제공합니다. 라 푸셀 : 전술 예를 들어, 적과 지형의 '정화'에 초점을 맞추고 새로운 동맹을 레벨 업하고 획득했습니다.
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소울 유목민과 세계 이터 이전 게임의 발자취를 따라 서사시 수준에서 전투를 제공합니다. 더 이상 캐릭터가 단일 유닛과 싸우지 않지만, 이제 전투는 분대를 사용하여 이루어집니다. 사전 전쟁 . 이 게임의 전략은 자체적으로 그리고 더 큰 군대의 일원으로 작동하는 효과적인 분대를 만들 수있는 능력에 있습니다.
물론 PS2는 'last-gen'이지만 시스템을 즐기지 못한다는 의미는 아닙니다. 제목을 살펴보고 돈을 위해 경쟁하는 다른 모든 것들과 어떻게 비교되는지 봅시다.
소울 유목민과 세계 이터 (PS2)
Developed by Nippon Ichi
2007 년 10 월 2 일에 출시
과거의 Nippon Ichi 게임에서 출발하여 소울 노마드 , 당신은 당신의 창조의 이름없는 영웅입니다. 당신의 마을 장로는 당신과 당신의 어린 시절 친구 인 Danette가 세상을 안전하게 지키기 위해 (현재 휴면 상태 인) 세계 이터를 나가서 버리도록 위임합니다. 그녀는 당신에게 Gig의 영혼이 갇혀있는 고대 검을줍니다. Gig는 약 200 년 전에 World Eaters를 통제 한 사람입니다.
검을 쥐고 나면 기그 (Gig)가 몸에 서식합니다. 이제 두 영혼이 영구적으로 연결됩니다. 그렇기 때문에 Gig는 극복 할 수없는 적을 물리 칠 수있는 힘을 반복적으로 제공하지만 그 대신 몸을 정복합니다. 당연히 Gig가 당신의 몸을 장악하게한다면, 이것은 큰 게임이 아닐 것입니다. 그래서, 당신은 세계를 진행하면서 싸울 자신의 군대를 구축합니다. 월드 이터를 보호, 파괴 또는 사용하려는 여러 파벌이 있기 때문에 당신의 적은 어디에나 있습니다.
게임이 시작되면 파티에있는 사람들을 다양한 분대에 배치 할 수있는 몇 가지 블록이 있습니다. Gig는 또한 품목 및 신입 사원 구매를위한 상점 역할도합니다. 깔끔한 점은 파이널 판타지 전술과 같은 게임과는 달리 신입 사원이 레벨 1에서 시작하는 경우 실제로는 현재 군대에있는 사람의 최고 레벨까지 신병을 구입할 수 있다는 것입니다. 군대를 훈련시키는 것은 무작위 전투를 찾기 위해지도를 돌아 다니는 문제가 아닙니다. 대부분의 경우 스토리 모드 자체는 필요한 레벨 업을 처리합니다. 각 분대가 상주하는 개별 지형 블록을 레벨 업하는 옵션을 제공합니다.
앞에서 언급했듯이이 게임은 분대 시스템을 극대화 할 수있는 능력에 달려 있습니다. 각 지형은 유닛마다 다른 배치와 다양한 혜택을 제공하며, 어떤 부대를 선택했는지 (유닛의 리더가 누구인지 결정하는 것을 포함하여) 전투에서 효과를 결정하는 데 도움이됩니다. 당신은 군인들을 좋은 전투 위치로 만들기 위해 많은 시행 착오를 거칠 것입니다. 각각의 캐릭터는 앞, 중간, 뒤로 움직일 때마다 다르게 움직이므로 모든 사람의 강점과 약점을 고려해야합니다.
전투는 분대를 기반으로하기 때문에 전투는보다 비슷한 형식으로 진행됩니다 사전 전쟁 분대 대 분대와 싸울 것입니다. 일단 서로를 공격하면 한쪽이 공격을 시작한 다음 다른 그룹의 반격이 제거되지 않는 한 반격을 시작합니다. 공격 할 유닛을 선택할 수는 없지만 플레이 할 때 알아낼 일반적인 규칙이 있습니다. 지형은 특정 보너스를 추가하거나 방해하거나 평평하게 움직여 움직임을 제한하므로 상대방을 공격하는 것보다 전략을 조금 더 신중하게 선택해야합니다.
제품 테스터가되는 방법
게임이 당신에게 던지는 다른 좋은 점 중 하나는 Gig의 상점에서 구할 수있는 아이템 중 하나를 사용하여 NPC와의 싸움을 선택할 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 마을로 가서 가게 주인과 싸울 수 있습니다. 당신이 이기면 많은 금을 얻게됩니다. 그렇지 않다면, 그는 단지 당신과 당신의 능력을 조롱 할 것입니다. Gig의 상점에서 구할 수있는 아이템은 전투 중과 전투에서 서로 다른 효과를 가지므로 모든 실험을 통해 게임에 깊이를 더할 수 있습니다.
지금까지이 게임에서 가장 좋아하는 부분은 현지화와 더빙입니다. 훨씬 좋아 사람 3 모든 캐릭터는 자연 스러우며 대화 할 때 고유 한 성격을 갖습니다. 성우에 대한 선택이 핵심이었습니다. 예를 들어, 공연은 반음으로 말하며 자신으로 가득 차 있으며 대부분의 파티를 싫어합니다. 그는 화나게 친구 인 Danette를 '지체 된 소'라고 부를 것입니다. 성우는 모든 것을 이것에 넣고 게임에 대한 훌륭한 느낌을 만들었습니다. 사람 3 , 그러나. 대부분의 Nippon Ichi 게임은 상대적으로 가벼운 분위기를 가지고 있으며 항상 음성 연기가 잘 나옵니다. 와 소울 노마드 그러나 모든 캐릭터의 성격 덕분에 한 걸음 더 나아갑니다. 그것에 대한 나의 유일한 노크는 대화가 자동 진행되지 않기 때문에 플레이어가 대화를 계속하기 위해 버튼을 누를 때를 예상해야한다는 것입니다.
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아트 스타일은 지난 몇 년 동안 Nippon Ichi에서 본 것과 같은 소재입니다. 캐릭터는 모두 이전과 같은 방식으로 움직이고 행동합니다. Nippon Ichi 타이틀의 특징 중 하나 인 것은 놀라운 일이 아니지만 이미 여러 게임을 해본 적이 있다면 조금 오래되었습니다. 음악은 다른 Nippon Ichi 타이틀과 매우 흡사합니다. 다시 말해, 그들은 환상의 오케스트라 음악이라고 할 수 있습니다. 게임에 적합하지만 과거의 사운드 트랙에서 더 벗어나면 더 좋을 수 있습니다.
영웅이되는 스토리의 위를 뛰어 넘어 관리해야하기 때문에 반드시 소유해야하는 일부 RPG가 있습니다. 사람 3 일상적인 활동을 게임의 중요한 부분으로 만들면서 파이널 판타지 전술 전통적인 판타지 영역과는 거리가 멀고 복잡한 흥미있는 이야기를 제공했습니다. Soul Nomad와 World Eaters는 게임을 통해 싸우는 새로운 사고 방식을 제공하며 환상적인 현지화 및 더빙으로 RPG (또는 사전 전쟁 ) 팬. 이 게임의 결함은 대부분 Nippon Ichi의 미적 선택에 있으며 게임과는 거리가 멀다. 이것을 선택하십시오.
점수 : 9.0
평결 : 그것을 사십시오!