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귀금속, 석탄?
의 역사 포켓몬 우리는 리메이크가 수명을 따라잡는 시점에 있지 않습니다. 현재 우리는 8세대에 있습니다. 검 그리고 방패 , 그리고 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 4세대입니다. 우리는 거기에 절반입니다!
그리고 중간에 멈췄다는 것은 가장 최근의 Switch 버전을 설명하는 완벽한 방법입니다.
최고의 앱 개발 소프트웨어는 무엇입니까
포켓몬스터 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 ( 닌텐도 스위치 )
개발자: ILCA
배급사: 닌텐도, 포켓몬 컴퍼니
출시: 2021년 11월 19일
권장소비자가격: .99
출시 당시 모든 세대를 플레이했지만 4세대는 개인적으로 저에게 더 모호한 게임 중 하나였습니다. 많은 친구들이 그만뒀다. 포켓몬 3세대가 출시될 때쯤이면 완전히 바뀌었지만 4세대에서는 내 플레이 그룹이 유령 도시였습니다. 반드시 게임 자체의 잘못은 아니지만 사람들은 계속 움직입니다. 결국, 모든 세대의 경우와 마찬가지로 많은 젊은 사람들에게 이것은 그들의 포켓몬 레드 그리고 푸른 순간. 고맙게도 아내가 연합에 합류했습니다. 포켓몬 프론트, 그리고 우리는 지금까지 시리즈를 계속 함께 플레이하고 있습니다. 사람들이 왔다가 갔음에도 불구하고 그녀는 여러 면에서 변함이 없습니다!
그 모든 역사를 제외하고 Gen 4 리메이크가 테이블에 가져온 것을 보는 데 엄청나게 관심이있었습니다. 슬프게도, 나는 그들이 의 발전 중 일부가 부족하다는 것을 빨리 발견했습니다. 백금 : 몇 년 후 출시된 전설적인 세 번째이자 궁극적인 버전의 게임입니다. 여전히 많은 사람들이 소유하고 있기 때문에 이상합니다. 백금 그리고 DS, 그래서 그것은 에테르에 잃어버린 것과 같지 않습니다. 그러나 사람들은 이러한 리메이크에서 일부 보너스를 놓칠 것입니다.
부팅하면서 가장 먼저 느낀 점 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 꼬마 미학이었다. 원래 게임 세트는 그들에게 따뜻한 시선을 가졌기 때문에 왜 이 방향으로 갔는지 알 수 있습니다. 이제 많은 사람들이 관심을 갖지 않을 것이라는 것을 알고 있지만 최악의 경우 지루하고 기껏해야 매력적인 스타일이라는 것을 알았습니다. 특히 돌아다닐 때 그렇습니다. 내가 찾은 한 가지 예외는 일반적으로 진지한/거만한/악당 캐릭터의 무게를 감소시킨다는 것입니다. 부족한 컷신에서 이상하게도 다른, 더 인상적인 형태를 가지고 있는 사람들.
새로운 스타일에 익숙해지면(또는 용인) 매우 친숙해집니다. 이 리메이크는 야생 풀 전투(Grand Underground 외부)와 동일한 기본 줄거리가 있는 원본과 매우 유사합니다. 그것이 항상 나쁜 것은 아닙니다. 그러나 여기서는 냉소적이기 쉽고 게임을 완전히 최종 버전으로 완전히 재작업할 기회보다는 여기저기서 시각적인 조정이 핵심 우선순위라는 사실에 집중하기 쉽습니다. 이 리메이크는 향상된 기능으로 저를 날려 버렸지만 아직까지는 느끼지 못합니다.
아무것도 부족하다 백금 (특히 내러티브 보폭)은 주요 실수이며 두 개의 새 게임(실제로는 평소처럼 하나의 큰 게임일 수 있음)에 통합하려면 훨씬 더 많은 노력이 필요했지만, 이것이 더 결정적이라고 느끼게 만들 것입니다. 나는 나 자신을 즐기고 있고 Gen 4가 버티고 있는 동안, 당신의 손을 잡는 것보다 이것을 추천하기는 어려울 것입니다. 백금 어떤 형태로든. 이것이 리메이크의 방식입니다. 최신 게임일수록 원업에 대한 부담이 커집니다. GBA 타이틀을 통해 Game Boy는 이와 관련하여 상위에 더 쉽습니다. DS부터는 3DS와 이전 버전과의 호환성이 얼마나 오래 지속되었는지를 감안할 때 현대 영역에 들어갑니다.
있는 곳이 이상하기 때문에 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 불과 몇 개월 만에 출시됩니다. 포켓몬 레전드 훨씬 더 많은 독창성을 약속합니다. 내가 Sinnoh를 다시 통과하면서 전체 리뷰에서 그것이 어떻게 쌓이는지 보게 될 것이지만, 지금으로서는 이것은 다소 필수적이지 않은 것처럼 보입니다.
(이 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 합니다.)