divinity original sin 2 plays
결정판
내가 앉아서 놀 때 신성 : 원죄 2 이 기사의 Xbox에서 새로운 튜토리얼 영역을 확인하고 포트 조이 (첫 번째 주요 영역) 내에서 만들 수 있다고 생각했습니다. 내가 알기 전에, 나는 첫 번째 행위 전체로 경계선이되었습니다!
자주 묻는 informatica 인터뷰 질문 및 답변
이 게임은 끝없이 훌륭합니다. 이제 콘솔에 있으므로 지난해 최고의 RPG를 확인하지 않을 이유가 더 이상 없습니다.
앞서 언급했듯이 시작 영역에는 플레이어에게 세계 상호 작용과 전투의 기본을 가르치는 '자습 데크'(보트에 있음)가 있습니다. 나는 원래의 로프를 배우는 데 전혀 문제가 없었지만, 이것은 플레이어를 훨씬 더 매끄럽게 모든 것을 쉽게 풀어줍니다. 예를 들어, 플레이어들은 이제 전진하기 위해 상자를 움직여야합니다. 이것은 많은 사람들이 무시하거나 알지 못하는 것으로 추측됩니다.
튜토리얼 데크 후에 프롤로그가 정상적으로 재생됩니다. 분명히, 그들은 총회 대화를 다시 녹음했으며 플레이어가 세 번째 행동에서 특정 사람에 대한 배경 지식을 접하게했습니다. 처음으로 게임을하는 사람들은 당신이 모르더라도 전체 내러티브 경험이 훨씬 더 간소화되어야합니다!
또 다른 개선점은 저널입니다. 다시 한 번, 원래 버전과 관련하여 많은 문제가 없었습니다. 애매하지만 확실합니다. 어쨌든, 저널에서 퀘스트를 추적하는 방법에 대해 누군가 혼란스러워하는 것을 상상할 수 없습니다. 그것은 여전히 모든 작은 세부 사항을 추적하지는 않지만 다시 한 번 아이디어입니다. 플레이어는 대화에서 적절한 세부 정보를 볼 수 있도록 눈과 기억이 필요합니다.
콘솔이나 컨트롤러에서 원래 게임을 한 적이 없었으므로 예약이 확실했습니다. 나는 전투가 잘 될 것이라는 것을 알고 있었다-그것은 턴 기반이며 마우스의 정밀도가 필요하지 않을 정도로 느리다. 나는 였다 때로는 PC의 번거 로움으로 메뉴 탐색에 대해 걱정했습니다. 운 좋게도 Larian Studios는 메뉴 페이지를 컨트롤러 친화적으로 전환하는 데 탄탄한 작업을 수행했습니다. 확실히 느리고 처음에는 어색 할 수 있지만 모든 좋은 것들과 마찬가지로 익숙해지기까지 약간의 시간이 걸립니다.
제어 할 문자와 탐색 할 메뉴 페이지를 선택하면 방사형 다이얼에 매핑되며, 내가 원하는 항목에 대해 항상 잘못된 방사형 다이얼을 선택하지 않은 경우 지독합니다. 스킬 포인트를 소비하거나 새로운 장비를 장착 할 때 캐릭터에서 캐릭터로 편안하게 이동하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 맵을 이동할 때 캐릭터를 교체 할 때 사용하는 것과 동일한 방사형 다이얼을 사용해야합니다. 공평하게, 메뉴 화면의 왼쪽 상단과 오른쪽에 일종의 '다음 문자'버튼이 예상되었으므로 PC에서 동일한 문제가 발생했습니다. 메뉴 탐색도 튜토리얼 데크의 일부였던 것 같습니다.
또한 게임에 존재하는 텍스트의 메트릭을 읽는 데 관심이있었습니다. 화면에서 10 피트 떨어진 곳에 앉아 있고 일부 콘솔 게임은 글꼴 스타일로 거의 읽을 수 없습니다. 운 좋게, 신성 : 원죄 2 텍스트의 크기가 크게 증가했으며 글꼴과 배경은 항상 매우 간단합니다. 최종 결과는 모든 것이 읽기가 매우 쉽다는 것입니다. 읽기는 실제로이 게임의 큰 부분이기 때문입니다.
Xbox에서 새로 시작할 때 '스토리 모드'난이도를 선택했습니다. 도망 치는 기술과 부활 스크롤이 필요없는 쉬운 버전의 게임입니다. 부활은 죽음의 경제적 인 측면을 제거하는 자신의 능력 (모두가 갖추고있는)이되었습니다. 장르를 처음 접하는 사람들에게 이것은 아마도 갈 길입니다. 죽은 팀원을 소생시키는 것은 초기 단계에서 상당히 번거로울 수 있습니다. 신성 : 원죄 2 . 스토리를 다시 재생하는 사람들에게도 좋으며 게임의 전체 측면 (예 : 나)에 의해 방해 받고 싶지 않습니다.
불행히도 플레이어가 자신의 캠페인을 만들고 일종의 던전 마스터 역할을 할 수있는 '게임 마스터'모드는 콘솔 버전에서 제외됩니다. 특히 그것을 가지고 놀지 않은 사람으로서, 나는 그 배제로 인해 잠을 잃지 않을 것이지만 다른 사람들이 화를 낼 것이라고 확신합니다. 공평하게, 나는 컨트롤러에서 해당 모드를 탐색하는 것이 합리적이라고 확신하지 못합니다. 콘솔에서 다운로드 할 수있는 Steam 창작 마당에서 플레이어가 만든 맵을 가져온다면 깔끔 할 것입니다. 비록 그것이 얼마나 관리 가능한지 잘 모르겠습니다.
반드시 더블 딥을 추천 할 수는 없지만 (콘솔에서 게임을하는 것을 선호하지 않는 한) 이것은 장르의 모든 팬이 플레이해야하는 RPG입니다. 이전에 PC에서 완료 했더라도 새 캠페인을 시작하는 것이 좋습니다. 크게 다르지는 않지만 새로운 게임처럼 느껴질 많은 퀘스트와 전투를 해결하는 새로운 방법이 생길 것입니다.