dragon quest ixs greatest innovation changed way i game
그것은 나를 진정한 휴대용 애호가로 만들었습니다.
내가 없을 것입니다 매우 확실한 기회가 있습니다 드래곤 퀘스트 팬 저는 오늘 전자 게임 월간이 없습니다. 온라인 장면에 빠지기 전에 그 잡지는 게임 세계의 관문이었습니다. 나는 3 년을 구독했지만 여전히 내가 좋아하는 기사와 리뷰를 기억합니다. 나는 2006 년 10 월호를 기억하는데,이 기사는 짧은 가을에 발표되었습니다. 리뷰 섹션에는 많은 게임이 있었지만이 달의 게임은 10 점 만에 8 점을 얻었습니다. 나쁜 점수는 아니지만 GotM의 경우 점수가 낮습니다. 모든 것을 고려했습니다.
그 게임은 드래곤 퀘스트 히어로즈 : 로켓 점액 이 문제에 대한 짧은 권장 사항에 따라 릴리스시 현지 K- 마트에서 픽업했습니다. 그 다음 주에 나는 그 게임에 대한 치료제를 넘겨주었습니다. 여전히 Nintendo DS에서 가장 좋아하는 팬이며 팬덤이 탄생했습니다. 나는 그 시대의 모든 발매를 계속할 것이다. 검 잊혀진 드래곤 퀘스트 전쟁 그러나이 팬덤이 완전히 강박 관념으로 바뀌는 것은 2010 년이 되어서야 이루어졌습니다. 닌텐도가 출판했을 때 드래곤 퀘스트 IX : 별이 빛나는 하늘의 센티넬 닌텐도 DS. 그 타이틀은 내가 앞으로 몇 년 동안 게임 방식을 바꾸게 될 것입니다.
Reggie Fils-Aimé는 200 시간 이상을 드래곤 퀘스트 IX , 나는 그 근처에 도착하지 않았기 때문에 절을해야합니다. 나는 90 시간 마크를 찍었고 매 초마다 크게 즐겼습니다. 나는 지금 배우러왔다 DQ9 검은 양입니다 드래곤 퀘스트 가족, 그러나 그것은 그것에 대한 나의 사랑을 조금씩 단계 화하지 않습니다. 이전 작품에 대한 흥미 진진한 이야기가 부족할 수 있지만 보물지도가 있으며 사냥은 2010 년 여름 내 인생을 지배했습니다.
드래곤 퀘스트 IX Nintendo DS에서 많은 일을했습니다. 그것은 절대적으로 아름답고지도에서 괴물을 볼 수있어보다 사용자 친화적 인 경험을했습니다. 그러나 게임의 태그 모드에서 발견 된 보물지도 사냥이 실제로 시작되었습니다. Streetpass 이전에 Square Enix는 태그 모드를 사용하여 게임 간의 무선 통신을 실험했습니다.
에 드래곤 퀘스트 IX Quester 's Rest에서 활성화 한 후 플레이어는 닌텐도 DS를 잠자고 삶을 살아 가면서 같은 일을하는 다른 플레이어의 데이터를 수집 할 수있었습니다. 일본에서 태그 모드는 무선 통신 기록을 세우는 데 큰 성공을 거두었습니다. 캘리포니아에서 저에게있어, 저는 단지 걸어 다니면서 수많은지도, 퀘스트 및 다른 음식을 얻을 수 없었습니다. 베스트셀러 임에도 불구하고 드래곤 퀘스트 서쪽에있는 게임에서 플레이어의 집중력은 여전히 희박했습니다. 그러나 닌텐도는 플레이어가 갈 수있는 이벤트를 주최하여이를 수정하려고했습니다. 드래곤 퀘스트 IX 소유자, 새로운지도 등을받습니다.
제가 참석할 수있는 첫 번째 행사는 San Luis Obispo의 Best Buy에서였습니다. 하루는 쉬고 아마 30 시간 정도는 DQ9 태그 모드 기능을 사용하지 않은 상태에서 그래서 나는 내 차에 탔고, 주머니에 잠자는 DS를 행사에 몰았다. 내부 설정은 몇 개의 테이블이 있습니다. 드래곤 퀘스트 처음 도착한 사람들에게 공짜 선물을드립니다. 나는 3 등을 차지하여 상을 놓쳤다.
행사가 시작될 무렵에는 총 10 명이 있었을 것입니다. 나는 단지 로그인해서 내 특별한 보물지도를 얻을 것이라고 생각했지만, 우리 중 10 명은 서로 대화하기 시작했다. 우리는 지금까지 모험에 대한 이야기를 나누면서 특정 상사에 대한 팁을 제공하고 파티의 구성에 대해 자세히 설명했습니다. 우리는 더 많은지도와 보급품을 서로 교환하기 시작했고,이 간단한 인 앤드 아웃 이벤트가 45 분의 행복으로 바뀌 었습니다. 드래곤 퀘스트 결합.
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전에 다른 사람들과 게임을 해봤지만이 이벤트와는 다른 점이있었습니다. 우리가 사랑했기 때문에 우리 모두는이 자리에 있기 위해 약간의 거리를 여행했습니다. 드래곤 퀘스트 IX 우리는 최대한 많은 것을 얻고 싶었습니다. Square Enix는이 게임이 사회적 게임이 되려고했으며 성공했습니다. 나는 항상 휴대용 게임의 팬 이었지만 포켓몬 다른 플레이어들과 만나는 것은 내가 한 적이없는 일이었습니다. 사실, 나는 Nintendo DS를 전혀 가지고 다니지 않았다. 태그 모드가 변경되었습니다.
와 DQ9 , 나는 내가 가던 곳마다 나와 함께 DS를 가져간 게이머가되었다. 나는 항상 The Protectorate의 다른 구세주를 만날 경우를 대비하여 잠자기 모드로 게임을한다. 그리고 내가 연주를 멈췄을 때도 습관은 저와 함께있었습니다. DS를 가져 왔습니다 젤다의 전설 LA에서 콘서트를 미리보고 젤다의 전설 로스 앤젤레스에서 콘서트를 미리 보며 DS를 가져 와서 연주했습니다. 포 소드 애니버서리 에디션 다른 콘서트 공연자들과 함께 내가 가져 마리오 카트 DS 나와 함께 공항에 가서 일부 아이들을 상대로 경주를했습니다. 나는 GameStop에서 한 남자와 전쟁을 갔다 사전 전쟁 : 파멸의 날 . Square Enix가 일어나서 다른 사람들을 만나기를 원했기 때문에 많은 훌륭한 경험 Dq 팬.
Nintendo는 Streetpass 및 Spotpass를 사용하여 자체 태그 모드 특수 효과를 만든 후 2014 년에 DS Wifi 시스템을 종료했습니다. 오늘날까지도 나는 매일 일하는 나와 함께 내 3DS (기술적으로는 Pokéball 2DS XL)를 가지고 다니며 언제라도 Mii Plaza에 더 많은 선수를 추가하기를 원합니다. 나는 아무도 태그하지 않았다 드래곤 퀘스트 IX 2010 년 여름과 같은 멋진 경험을한다면 Nintendo Switch에 수동 무선 통신 기능이 없는지 거의 8 년 만에 알 수 없습니다.
DQ9 여전히 재생 가치가 있으며 사본을 쉽게 찾을 수 있습니다. 사실,이 기능을 작성하면서 게임을 다시 한 번 재생하기 시작했고 그에 맞춰 빠르게 떨어졌습니다. 나는 점보 플레이어가 게임에 대한 안내를하고 있으며 여전히 찾을 수있는 많은지도가 있습니다. 내가 총 시간을 초과 할 때까지 멈추지 않기 때문에 Fils-Aimé를 살펴보십시오!