early access review the elder scrolls
완전히 전화하지 않은 노력
벤자민 프랭클린 (Benjamin Franklin)은 한 번 썼습니다 : 죽음과 세금 외에는 확실한 것이 없습니다. 그는 옳았지만 현대 게임 시대에 그 목록에 확실성을 더 추가하고 싶습니다. 좋아하는 비디오 게임 프랜차이즈가 언젠가는 모바일 항목을 공개 할 것입니다. 스마트 폰 스핀 오프가 원래 시리즈의 마술과 거의 일치하지 않지만 일부는 공식을 형식에 맞게 조정하는 것이 좋습니다. 어떤 사람들은 좋은 출발을하고 계속 나아지고, 다른 사람들은 수익이 충분하지 않기 때문에 경험을 끌어 내기 전에 탄탄한 기반을 찾습니다.
어느 길을 말하기에는 너무 이르다 엘더 스크롤 : 블레이드 적어도 게임은 시작부터 좋은 기초를 가지고 있습니다.
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엘더 스크롤 : 블레이드 (iOS, 안드로이드)
개발자 : Bethesda
배급사 : Bethesda
출시 : 2019 년 3 월 27 일 (Early Access)
MSRP : 소액 결제를 통한 무료 플레이
엘더 스크롤 : 블레이드 한때 제국이 고용 한 고도로 훈련 된 전사 그룹 인 블레이드의 일원으로 플레이어를 캐스팅합니다. 게임이 시작될 때 블레이드는 더 이상 존재하지 않으며 생성 된 캐릭터는 자신의 고향으로 돌아가서 번쩍입니다. 많은 주민들이 도망 치거나 체포되었으며, 가장 숙련 된 전사로서 도시를 재건하고 도시가 처음에 대상이 된 이유를 발견하는 것은 당신에게 달려 있습니다.
블레이드 베데스다의 해석은 엘더 스크롤 무료로 플레이 할 수있는 모바일 게임처럼 보이며 그 의미를 아는 것이 중요합니다. 이것은 탐험 할 광경이 넓고 원하는 방식으로 진행할 수있는 자유가있는 오픈 월드 게임이 아닙니다. 오히려 파괴 된 도시를 재건하는 데 중점을 둔 구조적 경험입니다. 건물과 다른 랜드 마크를 재건하려면 보급품이 필요하며 잡힌 마을 사람들을 구출하고 전리품을 구하는 직업과 퀘스트를 시작하는 데 필요한 보급품이 필요합니다. 더 많은 사람을 구할수록 더 많은 퀘스트를 해제하고 더 많은 건물을 건설 할 수 있습니다. 형식의 한계를 처리 할 수있는 한 견고한 설정입니다.
주요 제한 사항은 게임이 보유하고있는 다양한 타이머에 있습니다. 블레이드 Abyss에서 재생할 수있는 양을 제한하지 않으며 Abyss에서 ad-infinitum을 재생할 수 있지만 노력에 대해 얼마나 자주 보상받을 수 있는지 제한합니다. 각 직업이나 퀘스트가 끝나면 상자가 제공됩니다. 각 유형의 가슴에는 타이머를 여는 데 걸리는 시간이 있습니다. 직업과 퀘스트에서 탐색하는 선형 던전과 숲이 우거진 지역에서 일상적으로 발견되는 나무 상자는 열려면 5 초 밖에 걸리지 않습니다. 은색과 황금색 상자를 열면 각각 3 시간과 6 시간이 걸리므로 타이머가 크게 증가합니다. 보석을 쓰지 않으면 한 번에 둘 이상의 상자를 열 수 없습니다.
보석은이 게임의 중앙 소액 거래입니다. 전리품 상자는 없지만 보석 구매시 최대 $ 100를 사용하여 캐릭터를 포주 할 수 있습니다. 보석은 기간 한정 무기와 도시 구조에 사용하거나, 즉시 상자를 열거 나, 새로운 장비를 만들거나, 새로운 시설을 짓거나, 상관없는 일을 완수 할 수 있습니다. 게임 내에서 보석을 얻을 수는 있지만 지금처럼 시스템을 관대하게 부를 수는 없습니다.
보석을 얻는 가장 쉬운 방법 블레이드 퀘스트와 직업을 취하는 것입니다. 작업은 자동으로 시간 기반으로 업데이트되므로 하루에 작업을 수행하지 않으면 다음 날에는 없을 수 있습니다. 퀘스트는 마을의 사람들과 대화하여 잠금 해제되며, 게임의 허브 역할을하며 블레이드 원격으로 메인 시리즈의 오픈 월드 원점과 비슷합니다. 퀘스트 나 직업을 수락하면 작고 선형 던전이나 나무가 우거진 지역으로 이동하여 완료합니다. 퀘스트를 수행 할 때는 탐험 할 기회가 거의 없지만 일부 지역에서는 비밀이 발견되기를 기다리고 있습니다. 불행히도, 횡단하는 대부분의 영역은 서로 혼합되는 경향이 있습니다. 여기에는 제한된 수의 자산이 있으며 모든 작업이 익숙해지기까지 오래 걸리지 않습니다. 같은 계단, 같은 다리, 내가 밟은 다른 모든 퀘스트에서 똑같은 버려진 판잣집을 보았을 때 레벨 10에 도달하기 전에 얇게 착용했습니다.
따라서 탐험은 게임에 적합하지 않으며 전투도 아닙니다. 나는 결코 팬이 아니었다 엘더 스크롤 하지만 전투 시스템 블레이드 디자인을 모바일 형식으로 구부리는 데 최선을 다합니다. 전투는 여전히 실시간으로 진행되지만 일단 전투에 들어가면 움직일 수 없습니다. 유일한 옵션은 공격하거나 차단하는 것입니다. 게임에는 표준, 마법 및 기술의 세 가지 유형의 공격이 있습니다. 전화기 화면에 손가락을 대면 표준 공격이 활성화됩니다. 원형 미터가 나타나고 채워지고 손가락이 정점에 도달하는 순간 손가락을 들어 올릴 수 있으면 강력한 공격을 수행합니다. 손가락을 너무 빨리 들어 올리면 전혀 공격하지 않을 수 있습니다. 너무 늦으면 상대에게 약간의 피해를 입힐 수 있습니다.
캐릭터의 레벨을 올리면 마법과 기술 공격이 배웁니다. 한 번에 3 개만 장비 할 수 있으며 화면에서 해당 버튼을 누르면 활성화됩니다. 마법과 기술 공격은 전투가 진행되는 동안 빠르게 새로 고침되는 자체 미터에 연결됩니다. 공격은 분명히 중요하지만 차단은 전투의 열쇠입니다. 방패 버튼을 화면에 갖다 대면 길쭉한 도끼의 손잡이와 같은 양손 무기의 방패 또는 해당 기능이 나타납니다. 블록을 제대로 맞추면 적을 기절시켜 마법 또는 기술 공격의 시작을 만듭니다. 방패의 유무에 관계없이 적도 막을 수 있으며, 모든 전투의 열쇠가 능동적이기보다는 반응성이 있어야한다는 것을 깨닫는 데 오랜 시간이 걸리지 않았습니다. 방패를 사용하여 적을 기절 시키면 각 조우의 길이가 사라질 수 있지만 적어도 항상 생존 할 것입니다.
따라서 전투는 효과적이지만 정확하게 참여하지는 않습니다. 고맙게도 블레이드 퀘스트와 직업을 짧게 유지하기 위해 캠페인에서 충분히 똑똑합니다. 대부분은 몇 분 안에, 한 입 크기의 경험으로 완성 될 수 있습니다. 엘더 스크롤 : 블레이드 괜찮은 모바일 게임입니다. 퀘스트를 앞뒤로 건너 뛰고, 마을에서 일하고, 새로운 보급품을 제작하고, 영웅을 장비하는 것은 실제로 평범하지 않습니다. 이러한 활동 중 하나가 휴대 전화의 다른 앱을 그리워하기 시작한 나머지 부분을 어둡게 만들 때입니다. 블레이드 그것은 심연보다 더 빨리 피곤합니다.
Abyss는 캠페인 초반에 잠금을 해제합니다. 메인 메뉴에서 사용할 수있는이 모드는 싱글 멀티 레이어 던전으로 플레이어가 모험을 더 많이 할 수 있도록 보상합니다. 또한 패키지의 약점을 강조합니다. The Abyss는 레이아웃과 디자인 측면에서 말도 안될 정도로 반복적이며 한 번의 전투는 적을 물리 치기위한 옵션의 한계를 보여줍니다. 나는 첫 번째 시도에서 던전의 10 층에 그것을 만들었고 아마도 현재 장비 설정으로 훨씬 더 떨어 뜨릴 수는 있지만 판매하는 것을 사지 않을 것입니다.
Abyss와 나머지 게임은 각각의 강점과 약점을 가진 가로 또는 세로 모드로 플레이 할 수 있습니다. 세로 모드는 게임에서 대부분의 시간을 보냈습니다. 간단한 터치 컨트롤을 사용하면 각 던전에서 내 Nord를 움직여서 내가 원하는 곳으로 정확하게 이동할 수 있습니다. 컨트롤에 이상한 점이 있습니다. 내 캐릭터의 인스턴스가 여러 번 멈추고 천천히 돌아 다니고 있지만 전화로 재생할 때 시스템이 잘 작동합니다.
iPad에서 가로 모드를 주로 사용했습니다. 이 방향으로 연주하면 표준 터치 컨트롤 또는 가상 조이스틱을 사용할 수 있습니다. 조이스틱의 움직임은 취향에 따라 조정될 수 있으며 게임은 방패 버튼을 움직일 수도 있습니다. 큰 화면의 iPad에서 재생할 때 중앙 위치가 좋지 않기 때문에 후자의 옵션을 세로 모드에서도 사용할 수 있다면 좋을 것입니다. 내 iPad와 전화 계정이 동일하다는 것을 빨리 지적하고 싶습니다. 때문에 블레이드 항상 온라인 상태이며 Bethesda 계정을 사용하기 때문에 두 장치 중 하나에서 게임에 로그인하는 것은 엘더 스크롤 온라인 다른 컴퓨터에서 계정.
이 리뷰를 게시 한 시점에서 일주일 동안 Early Access에 참여했습니다. 대우 블레이드 다른 무료 플레이 게임을 할 때 (내 가슴에 잠금 해제 프로세스를 시작하는 것을 기억하면서 하루 종일 몇 분 동안 게임을하는 것) 잘 작동하고 있습니다. 나는 아직 그것에 대한 욕구가 없었으며 어려운 퀘스트를 완료 한 후에도 진정한 성취감을 느꼈습니다. 목표를 달성 한 후 해당 지역을 정찰 할 수있는 능력이 뛰어나고 게임을 통해 직업이나 퀘스트 중에 넘어지면 얻을 수있는 모든 전리품과 경험치를 유지할 수 있습니다.
마지막으로이 게임에 대한 따뜻한 느낌이 있기를 바랍니다. 나는 괜찮은 모바일 게임이 신맛을 낼 수있는 방법을 보았고 무수한 방법이 있습니다. 엘더 스크롤 : 블레이드 앞으로 날려 버릴 수 있습니다. Early Access에서는 현재 사용할 수없는 PvP 경기장 모드가 있으며, 한 가지도 소비하지 않은 플레이어와 우수한 장비를 위해 지방 더미를 떨어 뜨리는 데 문제가없는 플레이어 간의 매치 메이킹을 처리하는 방법이 궁금합니다. 그러나 그것은 전체 검토의 걱정입니다.
.bin 파일이란?
지금 도시에 일어난 일에 대한 복수에 점점 더 가까워지면서 베데스다가 무엇을 계획했는지 궁금합니다. 블레이드 앞으로 나아갈 수있는 기간 한정 이벤트와 게임에 참여하는 사람들뿐만 아니라 게임을하는 사람들에게 보상하는 방법에 대해 이야기합니다. 지금 당장은 시작이 적당하고,이 게임 서비스가 진행될 때만 기대할 수 있습니다. 최악의 게임이 아닌 최고의 무료 게임 모델을 수용합니다.
(이 점수없는 리뷰는 Google Play 및 App Store에서 다운로드 한 게임의 사본을 기반으로합니다.)