eiyuden chronicle rising is slow pleasant town building action rpg 118395

상승 시간이 걸리지만 멋진 루프를 형성합니다.
에이유덴 연대기 , 영적 후계자 Suikoden Rabbit & Bear에서 개발한 시리즈는 아직 멀었습니다. 하지만 같은 피 묻은 다른 Kickstarter 게임에는 첨부된 전편이 있습니다. 에이유덴 크로니클: 라이징 . 게임의 이벤트가 발생하기 전에 설정되며 게임 플레이에서 다른 접근 방식을 취하고 토대를 마련합니다.
이동하는 데 시간이 조금 걸리긴 해도 재미있습니다. 나는 한 덩어리를 연주 할 기회를 얻었다. 에이유덴 크로니클: 라이징 '의 영업 시간과 행동이 시작되는 데 오래 걸리지 않았습니다. 저는 처음 몇 분 안에 도적과 싸우고 있었습니다. Rabbit & Bear, NatsumeAtari 및 505 Games의 이 프리퀄 게임에는 약간의 매력과 친숙하고 재미있는 싸움이 있습니다. 그 행동이 좀 더 흥미로운 것으로 발전하는 데 시간이 걸립니다.
상승 보물 사냥꾼 지망생 CJ를 따라 마을의 성인식의 일환으로 거대한 렌즈를 찾고 있습니다. 그녀의 여행은 인근 채석장에서 일부 재난이 발생하여 어려운 시기와 번영한 시기 모두에 무너진 도시인 New Nevaeh로 이어집니다. CJ와 같은 모험가들이 몰려들고 있으며 그녀의 생계를 유지하기 위해 그녀는 마을 사람들을 위한 일을 수행하고 집을 재건하고 자신과 같은 열성적인 구도자들을 위한 길을 열어야 합니다.
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나는 확실히 RPG에서 도시를 건설하는 것을 좋아하기 때문에 이 측면이 내 골목에 딱 맞았습니다. 내가 숲으로 처음 몇 번 진출했을 때 나는 새로운 자원을 가져와 마을 사람들과 공유하는 것을 보았습니다. 첫째, 나는 단순히 잃어버린 고양이를 찾고 지붕을 수리하는 것을 도왔습니다. 얼마 지나지 않아 나는 선술집과 여관을 차렸다.
작은 마을이 번영하는 마을로 성장하면서 시간이 지남에 따라 모든 건물이 솟아오르는 것을 보는 것은 정말 재미있습니다. 모험을 하면서 얻은 많은 자원을 조금 더 의미 있게 느끼게 해줍니다. 나는 이미 마음의 눈으로 배경의 플롯과 공백을 채우고 있었습니다.
마을 사람들도 즐겁습니다. 시장 대행인 Isha는 New Neveah의 하이라이트 중 하나입니다. 아버지의 부재로 마을을 인수한 후, 그녀는 의무적인 지도자가 되어 세금을 부과하고 그 과정을 감독하게 됩니다. 그녀가 긴 모험가의 서류 작업에 대한 자세한 내용을 통해 CJ를 운영하는 시퀀스는 나를 많이 웃게 만들었습니다.
필드에 나가보니 일반적인 횡스크롤 액션이었습니다. 적들이 길을 막고 몇 가지 기본 공격을 던집니다. 때때로 그들은 날아갑니다. 점프 버튼, 슬래시 버튼, 간단한 대시가 있습니다. 처음 1시간 정도에는 점프, 베기, 오른쪽으로 이동하기만 하면 됩니다. 첫 번째 주요 보스까지, 그것은 나에게 던진 것에서 많은 도전이나 다양성이 없는 매우 간단한 액션 플랫포머입니다.
조금 걱정이 되기 시작했지만, 에이유덴 크로니클: 라이징 전투의 핵심 요소인 파티 시스템을 소개합니다. 거대한 칼날을 휘두르는 당당한 캥거루 전사 가루가 CJ와 합류합니다. 여기에서 전투 시스템이 변경됩니다. 각 얼굴 버튼은 알 수 있듯이 파티원에 해당합니다. Garoo를 호출하면 그가 공격을 위해 단계적으로 참여하는 것을 볼 수 있습니다. 이는 CJ가 곡괭이로 공격하는 것보다 훨씬 느리지만 더 큰 피해를 줍니다.
그것은 내가 조금 뒤로 물러나서 전투에 좀 더 참여하기 시작하게 했고, 적들도 다른 공격을 사용하기 시작하면서 한 단계 더 나아졌습니다. 여전히 간단하지만 이제 CJ와 Garoo 간의 공격을 연결하여 콤보를 생성하고 더 많은 피해를 줄 수 있습니다. CJ의 더블스택으로 적을 공격한 후, 적이 피했을 수도 있는 가루오의 빅 스윙으로 뒤를 잇는 것이 정말 기분이 좋았습니다.
더 많은 상점이 열리면서 내 능력을 강화할 수 있는 방법도 늘어났습니다. 콤보 확장을 찾았고 Garoo의 고유한 공격 차단 기능을 믹스에 추가했으며 약간의 더블 점프도 얻었습니다. 적들이 새로운 위협을 가했습니다. 그들은 내 방향으로 온순하게 씹는 젤리뿐만 아니라 이제 바위를 뱉고 발사체를 던졌습니다. 이전에는 예측할 수 있었던 오우거가 이제 방패를 휘두르기 때문에 저는 Garoo의 대검 스윙을 설정하기 위해 CJ처럼 적응하고 이동해야 했습니다.
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그것은 상당히 느리고 숫자에 의해 시작되지만, 에이유덴 크로니클: 라이징 도시가 바깥쪽으로 확장됨에 따라 열리기 시작합니다. 미리 보기가 끝날 때까지 저는 New Neveah 주변에 상점을 차리고 저에게 옷을 입히는 데 필요한 리소스를 찾는 데 꽤 즐거운 시간을 보냈습니다.
에이유덴 크로니클: 라이징 지나치게 도전적이거나 깊이 있는 것처럼 보이지는 않지만 몇 주 동안 시푸 , 엘든 링 , 그리고 낙원의 낯선 사람 , 마을 건설의 이 작은 조각은 약간의 안도감이었습니다. 상승 멋진 음악과 행복한 마을 사람들과 함께 더 차분한 페이스를 제공합니다. 저에게는 컴포트 푸드 RPG의 법안에 맞습니다. 그리고 솔직히, 그것은 나에게 필요했던 것입니다. 자원을 탐색하고, 마을을 강화하기 위해 돌아가고, 장비를 업그레이드하고, 다시 나가는 루프가 진행되면 게임의 속도를 즐기기 시작했습니다. 에이유덴 크로니클: 라이징 획기적인 것은 아니지만 긴장을 풀고 하루를 마무리하는 액션 RPG를 만들기에는 충분합니다.
에이유덴 크로니클: 라이징 2022년 봄에 온다 PC , 플레이스테이션, 엑스박스, 스위치.