eric s favorite games 2021 119988
제발, 이의가 없습니다
그럼. 2021년이 끝났습니다. 결정한 365일의 연속, 다시 2020년을 한다면? 우리에게 필요하지 않은 리마스터였습니다. 그러나 팬데믹의 지속적인 영향과 다른 말도 안되는 소리에도 불구하고 좋은 시간, 재미있는 이야기, 올해의 내가 가장 좋아하는 게임이라고 부를 수 있는 새 게임이 있는 한 해였습니다.
작년에 내가 플레이한 게임 목록을 훑어보았을 때 나는 그것이 얼마나 많은 곳에서 이루어졌는지 깨달았습니다. 최근 몇 년 동안과 같은 텐트폴 게임이 많이 없었습니다. 아마도 헤일로 인피니트 , 그러나 Xbox의 헤비히터는 내가 어디에 있는지 알 수 있도록 올해 조금 늦게 출시되었습니다. 나는 다시 잠수해야 한다. 매스 이펙트 시리즈 레전더리 에디션 , 이 목록에 대한 가작; 전체를 플레이하는 것은 열 번째이기 때문에 포함하지 않았지만 이제 그 게임에 통합된 홈이 있어 기쁩니다.
2021년은 또 다른 인디의 해였습니다. 2021년은 AAA 부문에서도 놀라운 해였습니다. 2021년은 부흥, 단체 연극, 길고 긴 심야 비주얼 노벨 독서의 해였습니다. 젠장, 끝날 즈음에는 파이널 판타지 XIV . 절대 절대 말하지 마세요.
여기 Destructoid에서 집을 구한 첫 해이기도 했습니다. 잠시 시간을 내어 여러분 모두에게 감사의 인사를 전하고 싶습니다. 댓글을 달고 저희 작업을 읽고 멋진 이야기, 인터뷰, 리뷰 및 바보 블로그 우리는 2021년에 여기에서 했습니다. 감사합니다!
자, 이렇게 해볼까요? 다음은 2021년부터 내가 가장 좋아하는 게임 중 일부입니다. 마지막 게임을 제외하고는 특별한 순서가 없습니다.
마블의 가디언즈 오브 갤럭시
성병, 나는 이것이 오는 것을 보지 못했습니다. 나는 분명히 썼었다. 가디언 즈 오브 갤럭시 출시 후 마블의 어벤져스 , 그리고 Guardians는 어쨌든 Marvel 콘텐츠와 관련하여 평소와 같은 차 한잔이 아닙니다. 그것에 대해 뭔가 매스 이펙트 안드로메다 -그래도 니스가 끌렸고, 많은 사람들이 샤워를 하고 놀란 칭찬을 듣고 나서 도전했습니다.
유쾌하고 놀라울 정도로 진심이 담긴 진정으로 재미있는 게임입니다. 솔직히, 가디언 즈 오브 갤럭시 전투 측면에서 여전히 튠업을 사용할 수 있습니다. 하지만 Eidos Montreal의 엄청난 매력은 마블 여행은 글과 캐릭터입니다. 그들은 내가 Drax, Gamora 및 Rocket에 대해 진정으로 관심을 갖도록 했습니다. 때때로 진정으로 환상적인 글쓰기 . 그리고 모든 짖는 소리! 그것은 전투 껍질을위한 좋은 해였습니다. 마블의 수호자 갤럭시의 올해 예상하지 못한 놀라움이었다.
니어 리플리컨트 ver.1.22474487139…
후에 니어 오토마타 넣어 부인하다 내 레이더에 시리즈, 나는 전임자가 어땠는지 매우, 매우 열망했습니다. 그리고 니어 리플리컨트 실망하지 않았다. 조금 더 지루할 수 있지만 자동적 인 , 올해의 현대화 리플리컨트 리마스터는 오래된 게임을 계속해서 플레이하는 것을 매우 재미있게 만드는 데 큰 도움이 되었습니다.
추가로 인연을 맺는 모습도 보기 좋았습니다. 자동적 인 일부 추가된 콘텐츠와 함께. 두 게임 모두 나에게 전체의 절반으로 작용합니다. 리플리컨트 당신에게 무언가에 대해 혀를 내둘렀다가 다시 당신을 때릴 수 있습니다. 자동적 인 , 혹은 그 반대로도. Yoko Taro와 이 게임 뒤에 있는 크루의 다음 행보가 궁금하고 특히나 부인하다 비평가들의 찬사를 받은 MMORPG에서 플레이합니다. 하지만 리플리컨트 게임의 느슨한 끝을 묶는 것처럼 느껴졌고, 가는 동안 슬픔과 절망의 깊이를 파고 들었습니다.
잊혀진 도시 / 암호
이것은 두 부분으로 구성되어 있으며 그 이유를 설명하겠습니다. 올해 초 Discord를 통해 그룹과 게임을 하면서 새롭게 발견한 기쁨에 대해 썼습니다. 어렸을 때부터 여러 사람이 한 명의 컨트롤러로 특정 게임을 플레이하는 방식을 항상 즐겼습니다. 모든 경우에 효과가 있는 것은 아니지만 일부 경험을 실제로 클릭하게 만들 수 있습니다.
자바 배열을 뒤집는 방법
이 항목의 운전석 부분에는 잊혀진 도시 구별하는 것이 놀라운 일이었습니다. 미스터리와 내러티브에 대한 모든 종류의 접근 방식을 제공하는 타임 루프 게임의 1년, 잊혀진 도시 팩 위에 서 있습니다. 여전히 작업할 공간을 많이 찾는 간결하고 포함된 루프입니다. 철학과 역사에 대해 계속해서 강조되며, 세계 전체에서 가까운 이야기를 구성하는 데 너무 많은 세부 사항과 주의를 기울입니다. 그리고 그 계시는 여전히 놀랍습니다.
한편, 암호화 나는 아직 나 자신을 해보지 않았지만 여러 친구를 통해 뒷자리에 앉은 게임입니다. 다음과 같은 게임으로 대중화된 덱 빌딩 장르를 새롭게 재해석한 것입니다. 첨탑을 죽여라 그리고 몬스터 트레인 . 그러나 이는 단순히 좋은 덱 빌더가 아닙니다. 그것은 좋은 미스터리, 좋은 모험, 좋은 퍼즐 게임, 그리고 아 훨씬 더입니다. 저는 몇 년 동안 개발자 Daniel Mullins의 팬이었습니다. 그가 정말 잘하는 종류의 게임에 대해 많은 인정을 받는 것을 보니 정말 기뻤습니다.
당신의 눈 앞에서
솔직히 기분이 나는 조금 전에이 테이크 아웃을 가장 잘 받았습니다 . 당신의 눈 앞에서 모두가 생각하는 올해의 게임 중 하나일 뿐입니다. 여러분 , 재생해야 합니다.
현대 영화를 보는 데 걸리는 시간, 당신의 눈 앞에서 한 번에 한 번 깜박임으로 인생을 안내합니다. 개발자 GoodbyeWorld Games가 깜박이는 메커니즘을 사용하는 방식은 처음에는 매우 간단하고 이야기가 진행될수록 매우 영리해집니다. 정말 누구나 한 번쯤은 해볼 만한 경험이라고 생각합니다. 웹캠을 가져와 연결하고 올해 가장 진정으로 감동적인 게임 중 하나를 경험하십시오.
던전 인카운터
때로는 게임이 나타나며 처음에는 결코 요구할 생각이 없었음에도 불구하고 정확히 당신이 필요로 하는 것입니다. 던전 인카운터 실험적인 느낌. 신선하고 새로운 느낌입니다. 그것은 내부 게임 잼의 결과를 보는 것과 같습니다. 파이널 판타지 최고다.
미니멀리스트 접근 방식은 처음에는 빈약해 보일 수 있지만 실제로는 이동하면서 공간을 채울 수 있습니다. 던전 깊숙이 들어갈수록 척박하고 미완성인 게임 세계처럼 느껴지지 않고 가상 탁상으로 뛰어드는 듯한 느낌이 듭니다. 그것의 전투 시스템은 매우 훌륭하고 흥미로운 방식으로 스스로를 뒤틀고 있습니다. 그리고 시스템과 메뉴가 얽히는 방식은 파티뿐만 아니라 전체 모험가 회사를 만들고 관리하는 매력적인 경험을 만듭니다. 누구나 처음 Petrified 여행자를 기억하거나 더 많은 회원을 모집하는 방법을 찾았을 때를 기억합니다.
나는 정말로 희망한다 던전 인카운터 스퀘어 에닉스가 더 많이 나올 것이라는 신호입니다. 대형 퍼블리셔의 이런 색다른 재미있는 게임을 더 많이 부탁드립니다!
라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러
나는 조금 뒤처졌다. 인생은 이상해 . 나는 첫 번째 시즌을 사랑했지만 다른 시즌에는 관심을 두지 않았습니다. 나는 그때까지 생각한다 인생은 이상해 2 출시되고 있었고 에피소드 모델에 지쳤습니다. 가장 똑똑한 것 중 하나 라이프 이즈 스트레인지: 트루 컬러 에피소드 구조를 유지하되 한 번에 모두 전달하는 것이 중요합니다. 스트리밍 서비스가 하던 일처럼요.
또 다른 가장 현명한 일은 진정한 본성 . 놀라운 성우 연기와 생생한 모션 캡처 사이에서 Alex는 작은 마을 미스터리의 무게를 잘 전달하는 친근하고 사랑스러운 주인공처럼 느껴집니다. Deck Nine은 정말로 작은 마을의 이야기에서 승자를 찾았습니다. 진정한 본성 , 그리고 에피소드 시대의 더 많은 어드벤처 게임이 그것을 계속 이어갈 수 있다는 희망을 주고 있습니다.
그노시아
2021년을 맞이하여, 그노시아 이미 내 레이더에 있었다. 겨울 Nintendo Indie World 쇼케이스에서 발표한 내용은 매우 흥미로웠습니다. 일본의 작은 스튜디오에서 이 게임에 대한 속삭임을 들었기 때문에 매우 흥미로웠습니다. 이 게임은 마지막 Vita 독점 제품 중 하나이며 이제 마지막으로 Switch에 출시될 예정입니다. 그리고 나에게, 그노시아 실망하지 않았다.
그노시아 내가 오래된 Flash 데이트 시뮬레이션에 대해 좋아했던 것, 현대적인 로그라이트 내러티브 아이디어가 혼합된 것입니다. 이것은 또 다른 반복 게임입니다. 오직 이 게임만이 당신이 더 강해지고 논쟁을 주도하고 사기꾼을 한 눈에 식별할 수 있게 해줍니다. 그리고 그 동안 여러분도 이 캐릭터에 대해 더 많이 배우면서 더 똑똑해집니다. 그들이 누구인지, 그들이 선호하는 언어 전쟁 방법, 그리고 그들이 당신이 처한 곤경에 대해 무엇을 숨기고 있는지.
올해 가장 간과된 게임을 꼽으라면, 그노시아 . 또한 모든 사람의 차 한 잔이 되지는 않을 것입니다. 나는 이것이 2021년부터 지금부터 몇 년 후에 그것에 대한 비디오 에세이가 만들어질 것이라고 생각합니다. 그것은 순간에 플레이하는 것만큼이나 분석하고 깊이 파고드는 게임입니다. 하지만 정말 많은 일을 해서 저를 완전히 놀라게 했습니다. 그리고 진정한 결말이기도 하다. 그노시아 간과해서는 안되는 작은 인디입니다.
야생의 신화
내 세상을 뒤흔든 작은 인디 프로젝트에 대해 말하자면, 야생의 신화 내가 충분히 외칠 수없는 게임이자 계속 성장하는 것을보고 흥분되는 게임입니다. 그것의 융합 엑스컴 - 같은 전술과 디앤디 오버월드 관리의 힌트가 있는 내러티브는 약간 조밀해 보일 수 있습니다. 그러나 이 모든 것이 함께 작동하여 절차적으로 생성된 엔진이 그 이면의 이야기를 이끌어가는 테이블탑 캠페인을 눈앞에서 생생하게 만듭니다.
야생의 신화 직설적으로 말하면 신화와 전설을 만드는 엔진입니다. 모든 캠페인은 새로운 이야기이며 위대하게 부름받은 겸손한 농부를 볼 수 있는 새로운 기회입니다. 그리고 양궁을 좋아하는 까마귀 마법사로 변신했습니다. 또는 그녀의 손으로 적을 불태울 수 있는 은밀한 사냥꾼. 또는 친구 사이에서 따뜻하고 쾌활한 전사, 그녀의 마음을 관통한 돌 덕분에 천천히 사라지는 전사. 모두 하는 이야기들이다. 야생의 신화 은 접시에 나에게 봉사했다.
Worldwalker Games LLC의 팀은 업데이트를 잘 수행하고 있습니다. 야생의 신화 또한 새로운 이벤트와 옵션을 추가합니다. 그리고 Modding 장면이 성장하고 있는 Steam Workshop 지원이 있습니다. 이 게임은 앞으로 몇 년 동안 더 발전할 잠재력이 있으며, 그렇게 되기를 고대하고 있습니다.
테일즈 오브 어라이즈
이것이 부흥이었다. 그런 시리즈가 필요합니다. 테일즈 오브 어라이즈 이전 항목에 비해 상당한 예산과 그래픽 업그레이드를 투입한 Bandai Namco의 힘을 보여주는 것만이 아닙니다. 그러나 그 과정에서 영혼을 잃지 않고 확장됩니다.
캐릭터들은 여전히 큰 소리로 DEMON FANG을 선언하고 전투의 열기 속에서 긴 주문을 외치고, 필살기와 반응의 교향곡. 이야기는 장대하고 감동적이지만 아직 밝혀낼 멋진 희극이 너무 많습니다. 요리는 아직 여기 있습니다! 그리고 캐스트는 진정한 올 타임 라인업 그런 파티원.
테일즈 오브 어라이즈 궁극적으로 시리즈의 알려진 단점 중 일부에 빠지기도 합니다. 그것의 마지막 막은 상당히 처져 있고, 여전히 이상한 수준의 스파이크와 한 명의 매우 성가신 반복되는 악당이 있습니다. 그러나 이러한 흔들림에도 불구하고 올해 내가 가장 좋아하는 순간 중 일부는 Boost Strikes의 애니메이션을 계속해서 본 것입니다. Boost 움직임은 접착제처럼 느껴졌습니다. 테일즈 오브 어라이즈 , 파티를 한데 모으고 실제로 싸움을 만드는 것은 전면적인 싸움처럼 느껴집니다. 수평선은 매우 밝습니다. 그런 시리즈, 좋은 느낌입니다.
수치심의 백로그, 2021년 판: 치커리: 다채로운 이야기 , 잃어버린 판단 , 보이지 않는 , 신메가미 텐세이 V , 죽음의 문
2021년 판: 매스 이펙트: 레전더리 에디션 , 다이슨 스피어 프로그램 , 스칼렛 넥서스 , 루프 히어로 , 새로운 포켓몬 스냅 , 작전: 탱고
그리고 제가 올해 가장 좋아하는 게임은...
안전한 파일 전송 시스템 프로토콜 및 포트
위대한 에이스 변호사 연대기
내가 마지막 사건을 끝냈을 때 위대한 에이스 변호사 연대기 에스 , 나는 두 가지를 알고 있었다. 하나, 나는 그저 숨을 쉬고 모든 것을 받아들일 시간이 필요했습니다. 그리고 둘, 이 게임이 내 연말 목록에 없을 리가 없었습니다.
나는 팬이었다 피닉스 라이트 한동안은 오리지널 3부작부터 최신 게임까지. 피닉스, 아폴로, 아테나, 그리고 승무원을 사랑하는 만큼 그레이트 에이스 변호사 신선한 공기의 호흡이다. 하이테크 메커니즘이나 정신 채널링이 없습니다. 초점은 일부 기본 법의학 및 추론에만 있습니다. 그리고 오, 공제. 추리의 춤을 추고 있는 Herlock Sholmes와 Ryunosuke Naruhodo는 대단한 대접입니다.
위대한 에이스 변호사 연대기 2개의 게임이 하나로 포장되어 있어 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 그리고 나는 팬들이 듀오로서 거의 막을 수 없는 첫 번째 게임의 절벽과 분명히 답이 없는 스레드를 두 번째 게임으로 이끄는 것을 얼마나 좋아하지 않을지 알 수 있습니다. 위대한 에이스 변호사 연대기 전체 실행에 걸쳐 스레드와 이야기를 엮어 명예, 명성, 유산, 심지어는 목숨을 걸고 법정에서 거대한 대결을 구축하는 10가지 사례의 강자입니다.
이것은 내가 게임에 입문하려는 모든 사람에게 건네주고 싶은 게임입니다. 일류 변호사 시리즈. 길지만 시간을 할애할 가치가 있습니다. 그리고 내가 올해 플레이한 게임 중 가장 좋아하는 게임임에는 의심의 여지가 없습니다.