before your eyes is clever 119571

깜박하면 놓칠 것입니다.
12월의 첫날이고 블로그를 통해 Destructoid의 작가들은 백로그를 정리하고 있습니다. 그래서 수상 시즌을 앞두고 놓친 유명 인사들을 따라잡기 위해 인디 내러티브를 시작하기로 결정했습니다. 당신의 눈 앞에서 지난 밤. 그리고 솔직히 말해서, 그것은 정말로 나를 사로 잡았습니다.
들어본 적이 없다면 당신의 눈 앞에서 , 꽤 흥미로운 전제가 있는 GoodbyeWorld Games의 내러티브 어드벤처입니다. 다른 사람의 머리 속으로 들어가면서 그들의 삶을 휘젓는 동안 그들의 눈을 통해 지켜봅니다. 당신은 Benjamin, Benny이며 Benny의 삶을 재현하고 있습니다.
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베니의 기억을 되짚어보면 그의 눈을 통해 모든 것을 되살릴 수 있습니다. 태어나서 죽을 때까지 모든 것을 1인칭 시점으로 봅니다. 때로는 선택을 하기도 합니다. 그리고 때때로 그 선택은 눈을 깜박이는지 여부입니다.
경험의 핵심은 플레이하는 것입니다. 당신의 눈 앞에서 웹캠이 연결된 상태에서. 눈 감지 소프트웨어를 사용하여 게임에서 사용자가 깜박임을 인식합니다. 때로는 이것이 옵션을 선택하거나 장면을 진행하는 방법입니다. 때때로, 그것은 당신이 한 순간을 떠나는 방법입니다. 잠재적으로 영원합니다.
이제 아이디어를 얻기 시작할 수도 있습니다. Benny의 삶은 쉽지 않은데 가족 드라마, 성장통, 인생의 어려운 순간을 겪으면서 당신은 운전석에 앉아 있습니다. 더 말하면 더 스포일러가 되며, 90분 정도의 시간이 소요되는 게임의 경우에는 최대한 눈치채지 않고 들어가는 것이 가장 좋습니다.
왜냐하면 정말, 당신의 눈 앞에서 올해의 내 큰 녹아웃 놀라움 중 하나가되었습니다. 그런 식으로 동료 인디 게임 포장 풀기 —내 백로그에 있는 또 다른 — 촉각을 만지고, 당신의 눈 앞에서 비주얼을 중시한다. 그리고, 본질적으로, 일시적입니다.
초기에 실수로 눈을 깜박이고 주요 장면을 건너뛰는 것은 매우 쉬웠습니다. 전진이 올 때마다 메트로놈이 나타나 다음 번 깜박임이 Benny의 삶에 더 깊이 들어갈 것임을 알립니다. 어떤 상황에서는 위협적일 수 있다는 좋은 알림입니다. 떠나고 싶지 않다면? 이 순간에 여기 있고 싶다면? 그 눈을 뜨고 유지하는 것이 좋습니다.
때때로 인디 프로젝트는 아이디어에 대한 실행으로 기절합니다. 같은 게임 피렌체 그리고 고로고아 하나의 개념을 취한 다음 그 개념을 비틀고 돌려서 아주 잘 맞는 이야기를 합니다. 그리고 당신의 눈 앞에서 같은 대화에 속해 있습니다. 눈을 깜박이고 응시하고 닫는 것과 같은 기계적 개념은 믿을 수 없을 정도로 잘 작동합니다.
우리가 하는 일은 너무 기계적이고 자동적입니다. 우리는 적어도 누군가가 그것을 지적할 때까지 깜박임에 대해 생각하지 않습니다. 그것은 인생의 작은 사건들과 매우 흡사하게 스쳐지나갑니다. 우리가 역사 수업에서 통과한 음표, 욕조에서 장난감 보트를 가지고 노는 것, 사랑하는 사람이 피아노를 연주하는 것을 듣는 것. 모든 작은 자동차 여행, 모든 작은 대화는 모두 기계적으로 바로 깜박일 수 있습니다. 일상을 강조하는 주요 생활 사건조차도 결국에는 눈 깜짝할 사이입니다.
당신의 눈 앞에서 확실히 말더듬이가 좀 있습니다. 시선 추적을 몇 번 다시 보정해야 했으며 최상의 경험을 위해서는 매우 구체적인 설정이 필요했습니다. 게임을 하기 위해 PC와 웹캠이 필요한 것이 항상 쉬운 일은 아닙니다.
그래도 능력만 있으면 당신의 눈 앞에서 반드시 수행해야 하는 경험입니다. 어떤 시점에서 나는 그것이 어떤 감정적 인 끈을 끌지 알고 있다고 생각했습니다. 그러나 내가 옳았을 때도 그렇게 하는 방식과 눈 추적을 일부로 사용하는 방법이 너무 잘 작동하여 여전히 바닥을 쳤습니다.
몇 가지 큰 게임의 해에, 당신의 눈 앞에서 다른 곳에서는 경험할 수 없는 것입니다. 그리고 제 생각에는 저녁 시간을 따로 마련해야 하는 것입니다. 그것의 현재 여기에서 Steam을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다. .