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Wii는 게임 순위를 매기고 싶습니다
Nintendo Wii는 게임의 가장 위대한 마술이었습니다.
2006년에 Wii는 게임의 차세대 개척자처럼 느껴졌습니다. 팔을 휘두르며 볼링공을 던지는 모습이 너무 몰입감이 좋아서 사람들은 그것에 대해 생각조차 하지 않고 그들의 TV를 깨뜨렸다 . 그러나 콘솔이 노후화됨에 따라 모션 컨트롤의 광채가 희미해졌습니다. '놀고 있다고 상상할 수 있니? 스매시브라더스 Wii 리모컨으로?” '제발 Wii 리모컨을 주지 마세요. 스매시브라더스 .”
그래도 시스템의 장점과 한계를 이해한 게임은 잊을 수 없다. Wii는 가상 현실의 부상에도 불구하고 여전히 다른 곳에서는 할 수 없는 몇 가지 경험을 가지고 있습니다. 조차 시스템의 배경 음악 Wii를 개성으로 가득 채웁니다. 늘 그렇듯이 시스템의 오랜 유산을 10개의 게임으로 추출하는 것은 사실상 불가능합니다. 슈퍼 종이 마리오 , 더 이상 영웅은 없다 , 펀치아웃!! , 비트 트립 완료 , 미친 세상 , 그리고 익사이트봇 다른 많은 사람들 사이에서 존경할만한 언급을 할 자격이 있습니다. 그런 말로 Wii의 역사를 굳힌 10가지 게임에 대해 살펴보겠습니다.

10: 복제 (2008)
Destructoid에서 저를 팔로우하셨다면, 내가 클로노아를 사랑하는 거 알잖아 . 양심적으로 Wii 리메이크 순위를 매길 수는 없지만 클로노아: 팬텀마일의 문 이보다 높으면 나도 양심적으로 생략 할 수 없습니다.
그 중 일부가 잘못 안내되더라도 이 리메이크에 많은 사랑이 들어갔다는 것을 알 수 있습니다. 비주얼이 환상적이고 컨트롤이 빡빡하며 레벨 디자인이 PlayStation 원본에 충실합니다. Wii 클로노아 또한 찾을 수 없는 몇 가지 기능을 제공합니다. 파타시 리베리 시리즈 , 추가 도전 과제 및 전체 영어 음성 해설 (인정하다시피 Phantomilian 음성 연기에 비해 창백함)과 같은. 특히 제가 그 중 9개를 담당했다는 점을 고려하면 10개보다 더 팔릴 만한 게임입니다.

9: WarioWare: 부드러운 움직임 (2006)
WarioWare 부드러운 움직임 Wii가 항상 하려고 했던 일을 합니다. 친구들 앞에서 당신을 바보로 보이게 만드는 것입니다.
물론 이것은 깊이 있는 게임은 아니지만 다른 콘솔에서는 얻을 수 없는 경험입니다. 여기의 유머는 튜토리얼조차 재미있을 정도로 상징적입니다. 프리젠테이션은 순수하다 WarioWare , 시각적으로 깨끗함과 저속함 사이의 미세한 경계를 걷습니다. 그리고 미니게임은… 제 말은, 그것은 춤 게임이있다 . 친구들에게 재미로 이 게임을 하라고 권유한 적이 없다면 죄송합니다.

8: 젤다의 전설: 황혼의 공주 (2006)
황혼의 공주 최고가 아닐 수도 있습니다 젤다 게임 , 하지만 그것은 런칭 타이틀이었습니다.
이것이 핵심에서 GameCube 타이틀임을 알 수 있지만 경험을 손상시키지 않고 Wii의 기능을 판매하기에 충분한 모션 컨트롤이 추가되었습니다. 이 버전으로 반드시 돌아가지는 않을 것입니다. 황혼의 공주 , 현실을 직시하자 버튼을 눌러 검을 휘두르는 것이 리모콘을 흔드는 것보다 낫습니다. 그럼에도 불구하고 이것은 Wii가 평범한 군중과 함께 발판을 마련하기 전에 Nintendo의 핵심 팬층을 확보하기 위한 용감한 노력이었습니다.

7: Muramasa: The Demon Blade (2009)
코어 게이머들에 대해 말하자면, 7세대 콘솔의 중간 지점에 PS3나 Xbox 360이 없었다면 우리는 안타까운 무리였습니다. 물론 Nintendo의 제품은 환상적이었지만 품질 3이 절실했습니다. 일 게임이 좋아하는 파티 타이틀 치명적인 생물 그리고 오푼 메시지 보드에서 과대 광고를 생성했습니다. 우리가 얻은 모든 품질의 물방울은 특별했습니다. Muramasa: The Demon Blade 훨씬 더 눈에.니다.
Wii는 경쟁의 3D 비주얼과 경쟁할 수 없었지만 여기서 2D 아트는 Wii에서 노래했습니다. 이것은 적절한 Metroidvania의 탐색이 부족하지만 화려하고 재미있는 핵 앤 슬래시 게임 플레이로 그것을 보완하는 것 이상입니다. 이것은 결코 완벽한 게임은 아니지만 Wii 라이브러리에서의 위치는 Vanillaware의 다른 타이틀만큼 상징적입니다.

6: 록맨 9 (2008)
짜릿함을 제대로 전할 수 없어 록맨 9 발표했을 때였습니다. 이 시대의 여러 복고풍 부흥에 영감을 준 게임으로, 록맨 9 대문을 휘두르며 나왔다. 충실한 프레젠테이션, 창의적인 업적, 그리고 틀림없이 시리즈 최고의 무기 세트 사이에서 이것은 단지 모든 것이 아닙니다. 록맨 . 이것은 피크 클래식이었습니다. 록맨 .
이것이 멀티플랫폼 릴리스이더라도 Wii에서 플레이하는 것이 옳다고 느낍니다. NES 컨트롤러처럼 Wii Remote를 옆으로 눕히면 이것이 단순한 경의가 아니라 새로운 NES 게임이라는 느낌을 받게 됩니다. HDMI 지원이 기본적으로 부족하여 진정성이 추가되었습니다. 록맨 9 어디에서 플레이하든 상관없지만 이 버전은 NES로 포팅하지 않고도 얻을 수 있는 만큼 정통합니다.

5: 메트로이드 프라임 트릴로지 (2009)
이것은 포함하는 것이 거의 불공평하지만 동시에 이 패키지가 얼마나 가치가 있었는지 홀리 몰리.
받으셨을 뿐만 아니라 메트로이드 프라임 3 여전히 개별적으로 판매되는 동안 부팅할 수 있도록 개선된 컨트롤과 함께 두 개의 상징적인 이전 모델이 포함되었습니다. 세 가지 모두 설명 메트로이드 프라임 게임은 자체적으로 기사를 채울 것이므로 메트로이드 프라임 트릴로지 오늘날까지도 이 시리즈를 플레이하는 가장 좋은 방법입니다. 그것은 Nintendo가 마침내 Switch에서 이 게임들을 다시 출시할 때까지이며, 보고에 따르면 약 3년 전에 발생해야 합니다.

4: 슈퍼 스매시브라더스 난투 (2008)
슈퍼 스매시 브라더스 난투 시리즈에서 가장 악명 높은 항목입니다. 동시에 그것은 알렉산드리아의 등대가 세상에서 가장 좋아하지 않는 불가사의라고 말하는 것과 같습니다.
말다툼 그 자체로 환상적인 게임입니다. 다른 것이 없다면 Subspace Emissary가 만듭니다. 말다툼 오늘날까지 다시 방문할 가치가 있습니다. 이 싱글 플레이어 캠페인이 약간 엉망인 것은 인정하지만, 그것은 최고의 엉망입니다. 나는 팬픽션이 한데 뭉쳐진 광대한 융합체처럼 펼쳐지는 정교한 스토리 컷씬을 좋아합니다. 저는 Nintendo의 상징적인 적들의 초현실적인 매시업과 이상한 빨간 눈을 가진 생명 없는 그런트를 좋아합니다. 보스 전투도 정말 흥미진진하며, 이는 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 .
게다가 솔직히 말하면 말다툼 여전히 좋은 시간입니다. 다른 버전에 대한 액세스 권한이 없는 경우 스매시브라더스 웬일인지, 이것은 여전히 트릭을 수행합니다.

3: 레지던트 이블 4: Wii 에디션 (2007)
설명할 필요가 없습니다 레지던트 이블 4 . 그것은 역대 최고의 게임 중 하나로 간주되며 저는 이 진부한 공포 모험의 매 순간을 사랑합니다. 그러나이 게임이받은 모든 재발매 및 리마스터에 대해 Wii 에디션 최고 중 하나로 남아 있습니다.
레지던트 이블 4 Wii 에디션 PS2 버전에 추가된 콘텐츠가 포함되어 있습니다. 더 중요한 것은 Wii 컨트롤이 이 게임의 모든 것을 바꾼다는 것입니다. 시리즈의 트레이드마크인 탱크 컨트롤의 느린 속도는 그대로 남아 있지만, Wii 에디션 Leon이 챔피언처럼 조준하게 만듭니다. 실제로 모션 컨트롤은 자이로 조준을 지원하는 빠르게 진행되는 현대 게임보다 여기에서 훨씬 더 자연스럽게 느껴집니다. 헤드샷을 찍고 공중에서 발사체를 쏘는 것이 너무 재미있기 때문에 그것이 효율적인지 여부는 신경 쓰지 않고 그냥 하는 것을 즐깁니다.
이렇게 하면 게임이 훨씬 쉬워지나요? 예, 그렇습니다. 하지만 내 하드코어 게임 자격을 증명하고 싶다면 Ninja Gaiden NES를 사용하지 않고 계속합니다. 이것은 항상 고전 게임을 플레이하는 미친 재미있는 방법입니다. 레지던트 이블 4 리메이크 이 버전과 경쟁하고 싶다면 더 잘 준비하십시오.

2: 슈퍼 마리오 갤럭시 1 & 2 (2007 & 2010)
슈퍼 마리오 갤럭시 그리고 그 속편은 최고 중 두 가지입니다 마리오 모든 시간의 게임. 사실 스위치 버전과 비교해도 은하 , 이러한 게임은 Wii Remote 및 Nunchuck과 함께 매우 자연스럽게 재생됩니다. 여기서 더 말하고 싶지만 나는 이미 이 제목들에 대해 최선을 다해 시적으로 작업했습니다. 마리오 게임 목록 .

1: Wii 스포츠 & Wii 스포츠 리조트 (2006 & 2009)
삶에는 모든 것이 완벽하다고 느껴지는 순간이 있습니다. 가장 친한 친구들과 함께하는 생일 파티일 수도 있습니다. 아니면 처음으로 좋아하는 사람의 손을 잡았을 수도 있습니다. 내 친구들과 가족들이 모두 신나게 TV 앞에 모여 놀던 것을 기억할 때 Wii 스포츠 Wii가 출시된 후 저는 그런 느낌을 받았습니다.
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Wii가 게임계 최고의 마술이라면 Wii 스포츠 아름다운 조수였습니다. 기본적이지만 친숙한 스포츠를 Wii 리모컨으로 제공함으로써 우리는 몰입형 게임의 환상에 사로잡혔습니다. 속이는 것처럼 들릴 수도 있지만, 마술 쇼는 재미있습니다. 이 게임을 가능한 가장 단순한 동작으로 줄일 수 있지만 환상을 받아들이는 것이 훨씬 더 재미있습니다. 보다 훨씬 더 깊은 게임이 있습니다 Wii 스포츠 이 시스템에서 위 스포츠 리조트 기술적으로 더 나은 게임입니다. 그러나 원본의 단순성과 접근성 Wii 스포츠 일치할 수 없습니다.
아시다시피 캐주얼 게임 시장은 Wii 출시 직후 폭발했습니다. 스마트폰의 등장은 비게이머들에게 자신의 필요에 맞는 타이틀을 제공할 수 있는 플랫폼을 제공했습니다. 그러나 역사상 이 한 순간 동안 가장 열성적인 핵심 게이머부터 가장 평범한 관찰자까지 모두가 나란히 있었고 모두 열광했습니다. Wii 스포츠 . 보편적인 매력 때문에 게임을 그렇게 높게 평가하는 것은 어리석은 일입니다. 특히 내 마음을 듣고 프랜차이즈 순위를 매긴 후 . 그러나 우리처럼 혼란스럽고 분열된 세상에서 노는 것 같은 작은 화합의 순간 Wii 스포츠 나를 평화로 채웁니다. 온 가족이 모이는 것이 힘들어도 Wii 스포츠 2006년보다 지금은 그 기억을 최대한 오래 간직하고 싶어요.