timothy monbleauui 2022nyeon choegoui geim
아마도 당신이 보게 될 가장 이상한 최고의 목록 일 것입니다
게임 웹사이트에 글을 쓰는 사람이 해서는 안 될 말이 있습니다. 저는 2022년에 새로운 게임을 많이 플레이하지 않았습니다.
힘든 한 해였습니다. 코로나19 사태로 전 세계가 격변에 빠진 후 다시 일어서는 데 어려움을 겪었던 사람은 저뿐만이 아니었고 제 게임 습관에 확실히 영향을 미쳤습니다. 내가 Destructoid의 첫 페이지에 있을 줄 알았다면 몇 년 동안의 백로그를 처리하는 데 시간을 덜 소비했을 것입니다. 그러나 나는 여기에 있고, 내가 한 새로운 게임의 양에 관계없이 내가 한 게임의 품질에 대해 매우 강하게 느낍니다.
나는 '2022년의 게임'이 무엇인지에 대해 빠르고 느슨하게 플레이하고 있습니다. 그렇지 않으면 이 목록을 채우기 위해 RPG Maker에서 가짜 게임을 만들어야 합니다. 지모시 돈블로가 2022년 최고의 게임을 만들었다고 약속한 최근 게임은 제외합니다.
Octopath Traveler: 대륙의 챔피언
나는 일반적으로 이와 같은 목록에서 원칙적으로 가챠를 제외합니다. 즉, Octopath Traveler: 대륙의 챔피언 두 가지 주요 사항이 있습니다. 시간 제한 콘텐츠가 없으며 진정으로 재미있는 RPG입니다.
콘솔에서 많은 에셋을 차용하면서도 옥토패스 여행자 , 이것은 현금 잡기보다 게임의 적절한 후속작처럼 느껴집니다. 8인 파티는 전투에 매력적인 반전을 제공하고, 탐험은 터치스크린에서 기분이 좋으며, 원래 게임보다 여기에서 글쓰기가 더 좋습니다. '무료' 모바일 RPG에 관한 한, 이것은 당신이 찾을 수 있는 최고 품질의 타이틀 중 하나입니다.
파이널 판타지 XIV: 엔드워커
이것은 2021년 말에 나왔지만 현실적으로 말하자면, 이러한 서버 문제로 인해 2022년 이전에 누군가가 이것을 끝낼 수 있다면 그것은 기적이었습니다.
내가 놀고 있었을 때 엔드워커 , 10년에 걸친 이야기를 만족스럽게 마무리하기 위해 스태프 모두가 느꼈을 무게감이 느껴졌다. 그러나 소수의 nitpick을 제외하고, 엔드워커 내가 바라는 모든 것을 전달했습니다. 나는 크게 웃고, 크게 울었고, Soken의 최고의 사운드트랙에 열중했습니다. 놀게 될지 모르겠어 파이널 판타지 XIV 다음 스토리 아크의 결론을 볼 수 있을 만큼 길지만 이 멋진 엔딩을 가장 사랑하는 게임 추억 중 하나로 소중히 간직하겠습니다.
죽이다
의 콘솔 출시 죽이다 올해는 나에게 마침내 기회를 주도록 자극했습니다. 몇 달이 지난 지금도 그것에 대해 어떻게 생각해야 할지 모르겠습니다. 의 죽이다 의 재생 시간은 약 20시간, 그 중 12시간은 사실상 공간 낭비라고 말하고 싶습니다. 나는 일상적으로 OMOCAT의 팀이 게임 플레이 결정을 내린다고 생각했습니다. ~할 수 있었다 그리고 그들이 ~해야 한다 .
그렇다면 올해의 게임으로 선정한 이유는 무엇입니까? 음, 언제 죽이다 최선을 다하고 있습니다. 믿을 수 없는 . 이 게임에는 너무 강력한 순간들이 있어 정신적으로 처리하기 위해 멈추고 휴식을 취해야 했습니다. . 특히 '좋은' 결말의 전체 마지막 부분은 제가 비디오 게임에서 경험한 최고의 경험 중 하나입니다. 언젠가 누군가가 와서 꿈의 세계 게임 플레이를 재고하고 스토리 요소를 게임의 훨씬 우수한 주요 플롯과 더 밀접하게 연결하기를 바랍니다. 하지만 그동안 힘든 부분을 헤쳐나갈 가치가 있다고 말하고 싶습니다. 죽이다 좋은 물건을 얻으려면. 그것의 저것 좋은.
포켓몬 레전드: 아르세우스
포켓몬 레전드: 아르세우스 혁신의 엄청난 급증입니다. 포켓몬 프랜차이즈는 수십 년 동안 필요했습니다. 3DS 시대 이후로 이 시리즈를 괴롭힌 명백하게 급한 개발 주기에도 불구하고, 전설: 아르세우스 어떻게든 액션 전투와 전통적인 턴 기반 전투를 최고 중 하나 포켓몬 지금까지 만든 게임 .
이 시리즈의 다음 메인라인 게임이 교훈을 얻을 수 있는 시간과 자원을 얻을 수 있기를 간절히 바랍니다. 전설: 아르세우스. Game Freak는 올해 역대급 클래식 게임을 만드는 데 감질나게 가까워졌고, 저는 이 팀이 잠재력을 최대한 발휘할 수 있을 때 무엇을 할 수 있는지 보고 싶습니다.
인페르낙스
인페르낙스 올해의 가장 큰 놀라움입니다. 나는 깊고 감성적인 수준으로 나를 움직이는 게임을 좋아하지만, 내 마음속엔 레트로 게이머이기도 하다. 많은 인디 게임이 복고풍 게임을 좋게 만든 것에 불과하지만, 인페르낙스 그 마법을 완전히 되찾았습니다. 플랫폼과 전투가 빡빡하고 난이도가 정확하며 잠금 해제 가능한 캐릭터와 여러 엔딩으로 재생 가치가 충분합니다.
YouTube를 wav로 변환하는 방법
처음부터 끝까지 재미있게 봤습니다 인페르낙스 , 그리고 Berzerk Studios가 새로운 콘텐츠와 캐릭터를 추가함에 따라 이 게임을 다시 방문하고 싶습니다.
파이어 링
나는 당신에게 한 가지를 말할 수 없습니다 파이어 링 당신은 전에 들어 본 적이 없습니다. 획기적이고 숨이 막히며 아직 탐험하기 가장 좋아하는 오픈 월드입니다. 내 캐주얼 게이머 사촌이 내게 100시간을 투자했다고 말한 순간 파이어 링 , 나는 이 게임이 내가 상상했던 것보다 더 특별하다는 것을 알았다.
게임을 사라고 말하고 싶지만 현실적으로 갑시다. 관심이 있었다면 이미 그랬을 것입니다.
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클로노아 판타지 리베리 시리즈
나는 결코 북을 치는 것을 멈추지 않을 것이다. 클론 2 . Destructoid에 대한 커뮤니티 블로그를 작성하던 시절부터 저는 게임이 최신 플랫폼으로 출시되기를 간절히 바랐습니다. 판타시 레버리 시리즈 10년 넘게 꿈꿔 왔던 꿈을 이루었고 압도적으로 긍정적인 Steam 리뷰로 판단할 때 나만 그런 것은 아닙니다.
사이 엔드워커 , 죽이다 , 그리고 클로노아 , 슬픔은 내가 올해 즐겼던 게임에서 되풀이되는 주제였습니다. 나는 방법을 사랑 엔드워커 그리고 죽이다 둘 다 궁극적으로 희망의 이야기입니다. 세상이 아무리 어두워 보여도 상황은 나아질 것이며 더 나은 미래를 바라는 그 소망에 매달리기만 하면 된다고 가르칩니다. 아직 클로노아 슬픔이 반드시 적이 아니기 때문에 여전히 나에게 너무 심오합니다. 그것은 삶의 불가피한 부분이며, 우리가 그것을 받아들이지 않는다면 우리는 계속해서 자신을 다치게 할 것입니다. 어렸을 때 이 메시지는 그 어떤 비디오 게임과도 달리 저에게 공감했습니다. 30대의 성인으로서 그것은 세게 때린다.
둘 다 클로노아 게임 판타시 레버리 시리즈 문자 그대로 수십 년 동안 저에게 붙어 있던 미묘하지만 믿을 수 없을 정도로 중요한 이야기를 들려주세요. 내가 생각하는 동안 판타시 레버리 시리즈 지금까지 거의 찾아볼 수 없었던 두 가지 고전 게임을 플레이하고 보존하는 훌륭한 방법입니다. 판매를 기다리더라도 이러한 타이틀을 경험하는 것은 전적으로 자신에게 빚진 일입니다. 클로노아 는 90년대의 경쟁보다 훨씬 더 많은 것을 열망했던 마스코트 플랫포머이며, 이 게임은 그들이 성취하고자 했던 모든 것에 대해 축하할 가치가 있습니다.
이것은 내 올해의 게임이며, Bandai Namco에 Steam 설명에 포함할 수 있는 모든 권한을 부여합니다.
Jimothy Donbleau의 올해의 게임 퀘스트
나는 구속이나 자제력이 없습니다.