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나야, 마리오 랭킹!
이 목록을 작성하는 데 시간을 들인 사람이 하는 말이 우스꽝스럽게 들릴 수 있지만… 순위는 어떻게 됩니까? 마리오 계략?
내가 순위에 대해 말한 모든 것 젤다 여기에 적용되는 게임 . 또한, 마리오 게임? 내 말은, 우리 모두는 큰 것이 중요하다는 것을 알고 있습니다. 슈퍼 마리오 형제 NES 또는 슈퍼 마리오 64 . 그래도 슈퍼마리오 롤플레잉 로 계산 마리오 게임? 하다 두꺼비 선장의 보물 추적기 ? ~이다 동키콩 ㅏ 마리오 게임? 제가 이 질문에 처음으로 뛰어든 사람이 아니라는 것을 알고 있지만 이 질문은 이 전체 목록에 영향을 미칩니다. 내 의견은 토론의 대상이 될 뿐만 아니라(그렇게 해야 하는 대로) 목록에 포함된 자격 자체에 대해 이의를 제기할 수 있습니다.
일관성을 위해 이 목록을 다음과 같은 플랫포머로 제한했습니다. 대부분 동의할 것이다 마리오 계략. 즉, 명예 가작을 하지 않는 것이 나을 것입니다. 페이퍼마리오 , 페이퍼 마리오: 천년의 문 , 와리오웨어 주식회사 , 슈퍼 마리오 메이커 2 , 그리고 동키 콩 (1994). 젠장, 내 선외 가작도 갈 수 있어 많이 더 길게. 어쨌든, 그냥 동의하자. 많은 위대한 마리오 게임 역사상 가장 뜨거운 논쟁을 불러일으킨 순위 중 하나에 뛰어드십시오.
10: 슈퍼 마리오 랜드 2: 6 골든 코인 (1992)
슈퍼 마리오 랜드 2 인상적인 업적이다. 이 GameBoy 타이틀은 특히 첫 번째 게임과 비교했을 때 당시의 콘솔 게임과 비교할 수 없을 정도로 뛰어납니다. 슈퍼마리오랜드 . 그래도 만드는 것은 슈퍼 마리오 랜드 2 그래서 기억에 남는 방법 기이한 그것은.
파워 업? 마리오가 활공하게 해주는 작은 토끼 귀는 어떻습니까? 레벨? 모호한 할로윈 테마의 세계와 우리가 Mario Zone이라고 부르는 거대한 Mario 로봇은 어떻습니까? 제목도 6 황금 동전 , Mario가 각 레벨에서 수집하는 수십 개의 동전이 위조품임을 의미합니다. 이것만큼 이상한 게임만이 Wario를 마리오 캐논, 그래서 솔직히 아무도 이것을 싫어할 이유가 없습니다.
소프트웨어 테스트에서 검증 및 검증이란 무엇입니까?
9: 슈퍼 마리오 브라더스 2 ( 1988)
네, 우리는 세고 있습니다 슈퍼 마리오 USA 진짜로 마리오 게임. 이 게임이 Mario, Peach 및 Luigi의 플랫폼 능력을 코드화하면서 Shy Guys와 같은 적을 소개하는 방법을 무시하더라도, 슈퍼 마리오 형제. 2는 그 자체로 훌륭한 게임입니다. 레벨은 가로지르는 재미가 있고, 플랫포밍은 기분이 좋고, 적에게 야채를 던지는 것은 상징적입니다.
게다가, 슈퍼 마리오 브라더스 2 일본의 상대보다 훨씬 낫습니다. 나는 이 기사를 쓰기 전에 '그 Doki Doki 게임'을 검색했고 내가 얻은 것이라고는 내 컴퓨터를 인질로 잡은 Monika라는 이름의 소녀뿐이었습니다.
8: 슈퍼 마리오 선샤인 (2002)
에 대해 많이 언급되었습니다. 슈퍼마리오 선샤인 , 좋고 나쁨. 다른 주요 3D만큼 인상적이지는 않지만 마리오 제목, 그 기준이 너무 높아서 햇빛 그 자체로 가치를 인정받아야 한다. 또한 의심할 여지 없이 내가 지금까지 해본 게임 중 가장 재미있는 게임 중 하나입니다.
이 목록을 위해 잠시 게임을 다시 방문했지만 이상한 순간과 어색한 대화에 웃음이 멈출 수 없었습니다. 햇빛 . 어린 시절에도 'Mama Peach' 컷씬이 너무 불편해서 친구들과 함께 포장을 풀느라 몇 주를 보냈습니다. 나에게, 햇빛 이런 이유로 항상 역사의 자리를 차지할 것입니다. 그것은 2002년의 모든 어색함을 포착하고 우리가 이 필멸의 코일을 떠난 후에도 오랫동안 보존되어야 합니다.
7: 슈퍼 마리오 브라더스 (1985)
이것은 꽤 좋은 게임입니다. Chris Pratt가 그것에 관한 영화를 만들고 있다고 들었습니다.
6: 슈퍼 마리오 3D 월드 / Bowser's Fury (2021)
때에 온다 마리오 게임을 하다 보면 필연적으로 3D 게임을 선호하는 사람과 2D 게임을 선호하는 사람을 만나게 될 것입니다. 슈퍼 마리오 3D 월드 클래식의 레벨별 구조를 변형하여 두 가지 감성을 결합하려는 용감한 시도입니다. 마리오 시리즈를 3D 형식으로 변환합니다.
이것은 쉽게 필러가 될 수 있습니다 마리오 제목이지만 전시에는 많은 사랑이 있습니다. 미학과 음악이 훌륭하고 레벨 디자인은 단순한 디자인을 따르면서도 충분한 탐색을 제공합니다. 이 패키지는 스위치에서 특히 향상되었습니다. 바우저의 분노 , 요소를 결합한 진정으로 환상적인 제목 3D 세계 그리고 오디세이 그만의 독특한 아이디어로. 내가 원하지만 바우저의 분노 이미 소유하고 있는 사람들을 위해 별도로 구입할 수 있습니다. 3D 세계 Wii U에서는 타이틀마다 마리오 팬은 경험해야합니다.
5: 슈퍼 마리오 64 (1996 년)
Mario를 처음으로 진정한 3D 세계로 만든 게임이 이 목록의 상위에 올 수 있었다는 것은 기적입니다. 슈퍼 마리오 64 게임 역사상 획기적인 순간일 뿐만 아니라 훌륭한 게임입니다. 기간.
여기에는 사랑할 것이 너무 많습니다. 경쾌한 Bob-omb Battlefield에서 광란의 Tick Tock Clock에 이르기까지 레벨 다양성은 환상적입니다. 끝없는 계단을 오를 때 들리는 귓가에 울리는 짤랑거리는 소리까지 기억에 남습니다. 각 레벨을 함께 연결하는 성의 분위기는 우연히 전체를 마치 경계 공간 . 슈퍼 마리오 64 나이를 보여줄 수는 있지만 비디오 게임을 하는 사람은 누구나 그것을 경험해야 합니다.
4: 슈퍼 마리오 오디세이 (2017)
더 진행하기 전에 한 가지만 확실히 합시다. 우리는 여기 10/10 영역에 있습니다. 누군가에게 필레미뇽보다 랍스터를 더 좋아한다고 해서 스테이크를 싫어하는 것은 아니다. 이 의심스러운 비유를 결론짓기 위해, 슈퍼마리오 오디세이 붉은 고기의 절묘한 절단입니다.
이것은 Mario가 3D로 제어하는 느낌이 가장 좋은 것입니다. 다른 적을 소유하는 것은 천재적이며 자신의 모자를 튕기는 것은 항상 만족스럽습니다. 레벨 디자인은 또한 Mario의 능력을 칭찬하는 동시에 플레이어가 각 달을 수집하는 방법에 대한 다양한 선택을 허용합니다. 보는 순간 저절로 팔리는 게임이기 때문에 이미 소유하고 있는 이 게임이 왜 환상적인지 설명할 필요가 없을 것 같습니다.
3: 슈퍼 마리오 갤럭시 1 & 2 (2007 & 2010)
많은 사람들이 선호 갤럭시 2 ~ 위에 1 또는 그 반대의 경우도 있지만 내 기억은 너무 가까워서 분리할 수 없습니다. 둘 다 이론적으로 한정된 3D 올스타 컬렉션에 포함된다면 마리오 게임, 나는 그것들을 구별하는 더 쉬운 방법을 가질 것입니다.
옆으로 뺨, 슈퍼 마리오 갤럭시 1 & 2는 진정으로 특별한 타이틀입니다. 나는 생각하지 않는다 마리오 게임은 스토리가 필요하지만 은하 의 설정은 스포트라이트를 훔치지 않으면서도 경험에 의미를 더합니다. 이곳의 타고난 우울함과 기발함은 앙투안 드 생텍쥐페리의 작품에 경의를 표합니다. 어린왕자 , 내가 지금까지 말한 것 중 가장 흥미로운 것은 마리오 게임. 이것은 게임 플레이에도 스며들어 Mario를 상대적으로 제한된 이동 옵션으로 잘 플레이할 수 있는 수많은 독특한 기믹과 환경에 배치합니다. 그리고 음악. 맙소사 음악. 이 게임의 사운드트랙이 1분이라도 플레이하고 싶지 않게 만든다면 어떻게 될지 모르겠습니다.
2: 슈퍼 마리오 월드 (1990)
의 순전한 존재 슈퍼마리오 월드 경외심을 불러일으킵니다. Super Nintendo/Famicom을 매우 명확하게 정의한 완벽한 마이크 드롭 게임이므로 출시 타이틀임을 상기해야 합니다. 뿐만 아니라 슈퍼마리오 월드 확립 된 것을 취하다 마리오 공식을 새로운 차원으로 끌어올려 RPG에서 발견하는 즐거움을 가져오고 이를 누구나 즐길 수 있는 플랫폼 어드벤처로 정제합니다.
기본적인 수준에서, 슈퍼마리오 월드 Bowser에게 똑바로 쏘면 재미있습니다. 그러나 모든 숨겨진 출구와 레벨을 발견하면 노련한 게이머가 몇 번이고 즐길 수 있는 충분한 깊이가 추가됩니다. 스페셜 존을 처음 발견했을 때 아직 완료해야 할 레벨이 너무 많다는 사실에 놀랐던 기억이 납니다. 배경 음악에도 내가 15년 동안 밝히지 못한 비밀이 있었다. 이 게임이 최고의 게임으로 선정되어야 하는지 결정하는 데 어려움을 겪을 정도로 멋진 게임입니다. 그러나 가장 적은 여백으로 지금까지 의미가 있는 유일한 다른 게임에 제공해야 합니다.
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1: 슈퍼 마리오 브라더스 3 (1988)
이와 같은 목록은 객관적이어야 한다는 믿음이 자주 언급됩니다. 분명히, 슈퍼마리오 오디세이 더 큰 예산, 더 큰 레벨 및 더 나은 그래픽이 있습니다. 이 정도면 조그마한 TV 앞에서 사촌들과 번갈아 가며 놀던 기억은 버려야겠다. 슈퍼 마리오 형제. 3. 아니면 다른 아이들에게 두 개의 휘파람을 불고 즉시 최종 세계로 가는 방법을 보여주면서 치과에서 이 게임을 마라톤하는 것을 잊을 수도 있습니다.
제외하고… 왜 그랬어? 슈퍼 마리오 브라더스 3 그 기억 속에? 저와 수많은 사람들이 실제로 플레이한 첫 번째 게임은 아니더라도 플레이를 기억하는 첫 번째 게임은? 진실은, 슈퍼 마리오 브라더스 3 순수하고 절대적인 기쁨입니다. 움직이고 점프하는 순수한 동작이 재미있습니다. 속임수를 가르치고 반복하는 창의적인 수준은 걸작입니다. 아이템을 수집하고 각 세계를 탐험하는 모험은 상상력을 사로잡는다. 치트키 좋아하는 꼬맹이도 풀클리어 슈퍼 마리오 브라더스 3 이 게임이 보물이라는 것을 알았기 때문에 반복해서 반복해서. 각 레벨을 플레이하고 그 비밀을 밝히는 것 자체가 보상이었고, 이 게임에 즉시 매료되지 않은 사람을 아직 만나보지 못했습니다.
이 목록에 있는 여러 게임을 비디오 게임의 획기적인 성과로 꼽을 수 있습니다. 그래도 나에게는 슈퍼 마리오 브라더스 3 비디오 게임 자체가 특별한 이유를 보여주기 때문에 다릅니다. 누구나 이 게임을 선택하고 몇 분 안에 배울 수 있습니다. 그러나 그 비밀을 밝히고 도전을 극복하는 것은 우리가 비디오 게임을 하는 이유의 핵심을 포착합니다. 그것의 무대 플레이 미학조차도 게임이 단순히 경험될 뿐만 아니라 예술의 한 형태로 분석되어야 함을 나타냅니다.
슈퍼 마리오 브라더스 3 이것이 내가 전문적으로 비디오 게임에 대해 글을 쓰는 이유입니다. 가능한 가장 기본적인 형태로 증류된 순수한 재미입니다. 그것은 우리가 알고 있는 게임의 핵심이며 앞으로도 그럴 것입니다. 물론 주관적으로 말이다.