review skylanders trap team
똑같은 훌륭한 게임 플레이, 그렇게 큰 새로운 특수 효과
C ++ 정적 변수 초기화
토이를위한 장난감은 스카이 랜더스 독점 판매권. 처음으로 생각한 것은 단순한 대화 형 장난감이지만, 개발자는 두 번째 이동 중에 거인과 물건을 섞었고 그 후에 믹스 앤 매치 개념 (지금까지 개인적으로 좋아하는 개념)을 사용했습니다.
트랩 팀 시리즈의 네 번째 반복이며, 이번의 특수 효과는 본질적으로 작은 기능을하는 작은 플라스틱 조각을 포함합니다. 고스트 버스 터즈 적을 유혹하는 도구. 핵심 게임은 여전히 그 어느 때보 다 강력하지만 트랩 메커니즘은 그렇게 흥미 진진하지 않습니다.
스카이 랜더 : 트랩 팀 (3DS, Android, iOS, PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One (리뷰))
개발자 : Bob / Beenox / Vicarious Visions를위한 장난감
출판사 : Activision
출시 : 2014 년 10 월 5 일
MSRP : $ 74.99 (스타터 팩)
전제는 기본적으로 항상 동일합니다. 스카이 랜더스 시리즈. 다시 한 번 고대의 악 (The Doom Raiders)이 깨어 났으며, Skylanders와 그들의 새로운 동맹국 (Trap Masters)에게 달려 있습니다. 플레이어는 지금까지 출시 된 모든 장난감과 독특한 수정 영역에 접근 할 수있는 새로운 트랩 마스터 피겨 및 트랩 조각을 사용하여이 작업을 수행합니다.
분명히, 첫 세 세대의 모든 장난감 스카이 랜더스 컬렉션을 관련성있게 유지하는 매우 깔끔한 방법 인 여기에서 사용할 수 있습니다. 지금은 Toys for Bob이 여전히 독특한 캐릭터와 동작 세트를 내놓고 있다고 생각하기는 어렵지만, 내가 사용한 모든 새로운 장난감은 고유 한 방식으로 빛을 발하며 고유 한 성격을 가지고 있습니다.
qtp 인터뷰 질문 및 답변 pdf
시각적으로 트랩 팀 이후 몇 가지 진전을 보였습니다 스왑 포스 이는 게임이 최신 콘솔에서 얼마나 훌륭하게 보이는지 고려하면 큰 성과입니다. 모든 것이 합법적 인 Dreamworks 또는 Pixar 애니메이션 영화처럼 보이며 프랜차이즈가 큰 화면으로 전환한다는 아이디어는 게임만으로도 완전히 믿을 수 있습니다. 대본은 예리하지 않습니다 스왑 포스 하지만 어린이에게는 여전히 허용되며 성인에게는 완전히 건너 뛸 수 있습니다.
게임 플레이 측면에서 시리즈는 여전히 현대적인 액션 릴리스에서 존경받을만한 중독성 해킹 및 슬래시 게임 플레이와 함께 유지됩니다. 캐릭터는 시간이 지남에 따라 자연스럽게 능력을 키우고 대부분의 상황에 맞는 도구를 사용하여 모든 장난감을 재미 있고 실감 나게 만듭니다. 더 높은 어려움은 또한 볼 수있는 베테랑 게이머의 편의를 돕는다 스카이 랜더스 어린이 전용 프랜차이즈로
다른 한편으로, 게임, 새로운 포털, 2 개의 함정 및 2 명의 캐릭터를 포함한 스타터 팩을 얻기 위해 $ 75를 소비하는 것이 정당한 새로운 것은 없습니다. 말도 안되는 소리지만 스왑 포스 점프 할 수있는 능력과 몇 가지 다른 원소 혼합 역학으로 기술적으로 혁신되었습니다. 트랩 팀 실제로 믹스에 흥미로운 것을 추가하지는 않습니다. 글쎄, '새로운'비트는 함정 자체에서 발견되지만 실제로 어떻게 진행되는지에 대해서는 실망했습니다.
이 개념은 새로운 Traptanium 포털과 관련이 있으며, 작은 슬롯은 못 모양의 플라스틱 트랩에 고정 할 수있는 작은 슬롯이 있습니다. 이 게임에는 스토리를 진행하면서 캡처 할 수있는 46 개의 특수 악당이 있으며 올바른 장난감을 사용하는 함정 장난감이있는 경우 (생명 및 물 함정과 함께 제공) 트랩을 수집 할 수 있습니다 그 시점부터 재사용하십시오. 갇힌 캐릭터도 페그로 '이야기'하며 포털에 불이 들어옵니다.
함정은 두 가지 방식으로 약간 실망입니다. 하나, 갇힌 악당의 실제 사용은 제한된 시간 동안 플레이 가능한 캐릭터로 소환하는 것을 포함합니다. 이 시간은 특수 측정기로 연결되며 하루가 끝날 때까지는 일시적인 전원 공급에 불과합니다. 각각의 악당을 자체 레벨 시스템과 커스텀 무브 셋으로 항상 완전히 플레이 가능한 캐릭터로 만드는 것이 훨씬 더 시원했을 것입니다. 덩치 큰 거인과 스왑 콤보가 게임을 근본적으로 바꾸는 반면, 함정은 거의 혁신적인 느낌이 들지 않습니다.
또한 게임에 트랩을 추가하는 것은 물리적 수집 측면에서 너무 많습니다. 함정의 8 가지 요소를 모두 상점에서 구입할 수는 있지만 2 개의 '미스터리'요소는 판매되지 않으므로 해당 악당은 풀릴 때까지 캡처 할 수 없습니다. 나는 일반적으로 요소, 거인, 스왑 도어 및 트랩 마스터 크리스탈을 통해 작은 보너스 룸을 게이팅하는 것이 좋지만, 비슷한 모양의 트랩 장난감을 저글링하면서 캐릭터를 게이팅하는 것은 정말 재미있는 시간이 아닙니다.
장난감을 벗고 입는 것은 직관적 인 느낌입니다. 장난감이 크거나 작거나 상호 교환 가능한 부품이 있는지 여부는 중요하지 않습니다. 표면에 새로운 캐릭터를 배치하고 즉시 재생하는 것은 재미 있고 잘 설계된 활동입니다. 반면에 함정은 많은 사람들이 함정에 누가 있는지에 대해 혼란스러워 할 수 있으며, 적을 사로 잡기 위해 게임의 특정 지점에서만 진정으로 사용되기 때문에 종종 자신이 부적절하다고 생각합니다. 고맙게도, 이전 게임에서 언급 한 다른 모든 기법을 계속 사용할 수 있으며 기본 키트의 트랩 만 사용하여 게임을 완료 할 수 있습니다.
사실 스카이 랜더스 패션은 함정을 파지 않는 사람들에게도 할 일이 많습니다. 카오스 둠 챌린지가 아마도 가장 큰 추가 사항이며, 스왑 포스 타워 방어 요소가있는 풀-온 호드 모드로 전환됩니다. 왜이 시리즈가 이보다 빠르지 않은가는 저를 넘어선 것이지만, 친구들과 놀기에는 너무나 재미 있고, 장난감 전체를 최대한 활용할 수있는 좋은 방법입니다. 유니버스 카드 게임 인 Skystones도 더 큰 용량으로 돌아 왔고, 배틀 경기장이 아직 남아 있으며, 2D 플랫 포머 전환과 같은 몇 가지 미니 게임을 잠금 해제 할 수 있습니다.
웹 서비스 테스트 인터뷰 질문 및 답변
함정 기계공이나 새로운 트랩 마스터 완구와는 전혀 관련이 없었지만 스카이 랜더 : 트랩 팀 여전히 기름칠이 잘 된 기계입니다. 최신 콘솔에서는 환상적이며 액션 게임 플레이는 여전히 흥미 진진하며 매력은 여전히 존재합니다. Activision과 그 ilk가 다음 반복을 위해 더 흥미로운 개념을 염두에두기를 바랍니다.