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포르자 모터스포츠 별보다 낮은 상태에서 발사 , 성능 문제, 버그 및 그래픽 결함이 많습니다. Turn 10은 이러한 문제 중 일부를 인식하고 해결하기 위해 노력하고 있지만 Forza 커뮤니티도 게임의 모습을 개선하기 위해 열심히 노력하고 있습니다.
에 따르면 Gabriel Corrêa의 Reddit 게시물 , 그들은 개선할 수 있는 방법을 발견했을 수도 있습니다. 포르자 모터스포츠 의 배송된 광선 추적 기능은 상당한 차이를 보입니다. Corrêa는 파일을 훑어본 후 어떻게 파일을 구성했는지 설명했습니다. 모터스포츠 구성은 Ultra로 설정한 경우에도 여전히 저해상도 텍스처를 사용했습니다. Corrêa는 또한 구성 파일을 결합하여 발견된 다른 문제와 함께 극한 속도에서 바퀴의 변환을 수정했음을 보여줍니다.
Corrêa는 “FM의 파일과 FH5의 파일을 비교한 결과 이러한 문제를 발견했습니다.”라고 썼습니다. “512×512 큐브맵 텍스처(반사 텍스처에 정의가 없으면 어떻게 사실적인 반사를 약속할 수 있습니까?), 상대의 그림자/페인팅/스카이박스는 모두 ULTRA에서도 낮은 해상도로, 휠은 블러 대신 블러가 있는 .PNG가 됩니다. 3D 모델, 여러 LOD 레벨, 매우 낮은 변경 메트릭(200m의 텍스처는 LOD 조정으로 인해 정의가 없음) 및 FH5 및 Assetto Corsa의 값을 기반으로 조정된 기타 많은 문제가 있습니다.”
.jar 파일을 여는 방법
처럼 디지털 파운드리 기술 리뷰(Eurogamer에서 호스팅)에서 다음과 같이 지적했습니다. '게임의 초기 미리보기 영상과 일부 출시 게임의 실시간 영상은 환경도 표시되면서 확장된 RT 반사를 보여줍니다.' 이러한 기대는 PC에서도 일반 게임 플레이에서는 충족되지 않았으며 게임의 실시간 광선 추적이 대신 차분하고 덜 인상적인 형태로 출시되었습니다.
YouTube에서 Corrêa는 '너프된' Forza 수정 사항에 대해 자세히 설명합니다. 영상은 더 나은 반사, 질감 및 바퀴가 모두 작동하는 모습을 보여줍니다.
최고의 애니메이션 웹 사이트는 무엇입니까
Forza Motorsport의 공식 수정 사항이 곧 출시됩니다.
Corrêa의 '너프되지 않은' 광선 추적 구현은 실제로 매우 환영받는 반면, Turn 10도 영예를 누리지 못하고 있습니다. 에 따라 스튜디오의 발표 , 포르자 모터스포츠 플레이어들은 곧 패치를 기대해야 합니다. 이러한 수정 사항에는 '게임 플레이 시스템 조정, 기능 및 삶의 질 향상은 물론 매달 소개될 새로운 콘텐츠'도 포함됩니다.
포르자 모터스포츠 훨씬 더 포괄적인 광선 추적 기능을 갖추고 있었습니다. 특별히 언급된 10턴 전역 조명(또는 RTGI) FAQ의 이전 버전에서는 결코 실현되지 않습니다. 이와 결합하여 포르자 모터스포츠 겉보기에 고장난 것 같거나 부분적인 RT 구현은 Turn 10이 나중에 게임에 대규모 그래픽 업데이트를 제공하게 될 수도 있음을 시사합니다. 포르자 호라이즌 팬들은 비슷한 일이 일어났던 것을 기억할 것입니다. 포르자 호라이즌 5 게임 내 레이 트레이싱 , 도.