four best divas wont be wwe 2k16
네 명의 승마자없이
WWE는 현재 #DivasRevolution의 중간에 있습니다. 이 운동의 목표는 여성 레슬러에게 자신의 능력을 보여줄 수있는 스포트라이트를 더 많이 제공하는 것입니다. WWE가 실제로 그 주에 얼마나 진지하게 취하고 싶어하는지에 따라 변동하는 정도가 다양합니다.
웹 애플리케이션 용 테스트 케이스 작성 방법
의심 할 여지없이 기술이 있습니다. 사실, 지난 몇 달 동안 개발 리그 NXT에서 재능이 유입되어 그 어느 때보 다 낫습니다. 샬럿, 베키 린치, 사샤 뱅크스, 베일리 (실제 그룹은 릭 플레어 (Charlotte 's dad)의 4 명의 기병대 원들에게 경의를 표하는 '포 호스 우먼스')로 알려진 베일리 그룹이 함께 전환하여 디바의 부서를 돌렸다. 머리에. 더 중요한 것은 주류 청중들 사이에서 디바 레슬링에 대한 실제 관심을 불러 일으켰습니다.
그렇다면 WWE의 라이센스 비디오 게임에이 4 가지 중 어느 것도 나타나지 않을 것입니다. WWE 2K16 120 명 이상의 레슬러 명단이 있습니다. 몇몇은 NXT 출신이고, 몇몇은 오랫동안 잊혀진 레슬링 선수이며, 몇몇은 특수 효과에 지나지 않습니다.
개발자 인 Visual Concepts는 눈부신 누락을 설명하기 위해 2K 포럼을 방문했습니다. 설명이 좋지 않습니다. 다음은 커뮤니티 관리자의 다방면입니다.
스캔 세션을 진행할 때 스캔 부스에 들어갈 수있는 모든 사람을 스캔합니다. WWE Superstars와 Divas는 매우 바빠서 다가올 게임에 대한 스캔 사용 여부에 관계없이 스캔 할 수있는 기회를 갖습니다. 스캔은 게임에 누군가를 추가하기위한 시작점이므로 가능한 많은 스캔을 원합니다.
(Superstars)와 Divas를 스캔하는 데 약 5-10 분이 걸리는 것은 사실이지만 긴 과정에서 1 단계입니다. 스캔이 완료되면 처음부터 끝까지 모델링 작업을 완료하는 데 약 2 개월이 걸립니다. 키커는 모델이 (Superstar) 또는 Diva를 게임에 추가하는 데 필요한 작업의 일부일뿐입니다. 입구, 움직임, 도발, 복장, 입구 복장, 음악 및 명단 이미지가 모두 개발되어야합니다. 또한 (슈퍼 스타)와 디바 (Diva) 각각에 대한 해설을 녹음해야합니다. 보시다시피, (Superstar) 또는 Diva를 스캔하는 것은 누군가를 게임에 참여시키는 것과 관련된 최소한의 작업입니다.
비디오 게임에서 레슬러를 얻는 데 필요한 모든 것을 개발하는 데 시간이 걸린다는 것을 아무도 의심하지 않습니다. 그러나 120 명단에 비해 4 명은 더 이상 프로젝트를 싱크하지 않을 것입니다. 또한 하루의 패치와 지속적인 업데이트에서 공간에 대한 우려는 유효한 논거가 아닙니다. 어쩌면 그림을 그리는 것은 불공평 한 일이지만 Ubisoft가 암살자를 개발하기에는 너무 많은 일이라고 주장한 시간을 상기시키는 것은 불가능합니다.
Visual Concepts는 이미 The Four Horsewomen이 오지 않을 것이라고 말했습니다. WWE 2K16 기본 게임이나 DLC로 진행됩니다. WWE는 인링 제품 이상의 것을 신경 써야합니다. WWE가 #DivasRevolution에 대해 진지하게보고 싶다면 개발자의 손길이 무료로 제공 될 것입니다. 그들은 먼저 그곳에 있었어야 했어요.
소용돌이 : 커뮤니티 관리자 의견 (2K 포럼)