games time forgot earthworm jim 2
기다림. 기다림. 나는 알고있다 당신은이 게임을했습니다. 사실, 나는 기대 당신은이 게임을했습니다. 둘 다 연주했으면 좋겠다 지렁이 짐 게임, 그리고 당신은 그들을 죽일 사랑합니다.
나는 또한 그러나 속편이 얼마나 독창적이고 독특하며 교차 장르인지를 깨닫지 못하길 바랍니다. 지렁이 짐 정말이었다. 퍼즐 풀기, 플랫폼 화, 액션, 레이싱 및 오래된 퍼즐의 엉망을 얼마나 영리하게 똑똑하게 만들 수 있습니까? 게임과 시계 전체를 구성하는 제목 지렁이 짐 2 이 잊혀진 게임 기사는 약간 중복 될 수 있습니다.
그러나 나는 연주 한 사람들의 대다수가 지렁이 짐 2 정말 얼마나 놀라운 지 이해하지 못합니다 이다 . 한 번에 한 레벨 이상 비디오 게임 장르에 머물기를 거부하는 사이드 스크롤러, 지렁이 짐 2 모든 표준에 따라 클래식입니다.
몇 주 전, 제가 가장 좋아하는 세 가지 SNES 플랫폼 게임은 슈퍼 마리오 월드 , 동키 콩 국가 , 알라딘 . 유일한 이유 지렁이 짐 2 그 목록의 맨 위에 있지는 않습니다. 뿐 이유-전화해야한다는 사실 지렁이 짐 2 단순한 플랫폼 게임은 스칼렛 요한슨을 '매력적인 종류'라고 부르는 것과 같습니다.
디트를 위해 점프를 쳤다.
이야기:
처음에는 슬러그를위한 여왕 슬러그의 패배 이후 EWJ 제목, Jim은 What's-Her-Name 공주와의 멋진 결혼을 위해 정착하려고합니다. 불행히도 Jim에게는 악한 싸이 크로우가 그녀를 납치하여 두 사람이 매듭을 묶을 수 있습니다.
아마도 Psy-Crow는 그녀를 납치 한 후 공주 What's-Her-Name과 결혼하려고합니다 (마지막 레벨은 Jim과 Psy-Crow 사이의 제단에 문자 그대로의 경주입니다). 바로 그녀를 납치 한 후 그녀의 이름을 결혼하십시오.
짐과 그의 새로 발견 된 (완전히 설명 할 수없는) 조수인 Snott는 Psy-Crow가 그녀와 결혼하기 전에 우주의 이름을 얻기 위해 우주를 가로 질러 경주해야합니다.
게임 플레이 :
첫번째 지렁이 짐 꽤 재미 있었어. 내가 줄게. 컨트롤이 타이트하고 유머가 좋았으며 플랫폼이 재미있었습니다. 정말 처음으로 만들었습니다 EWJ 오늘의 다른 2D 플랫 포머들로부터 타이틀은 눈에 띄고 거의 미니 게임 같은 수준이었습니다.
이 특이한 단계들 중 몇 개만 있었지만 짐과 점퍼가 번지 점프하는 동안 짐과 메이저 뮤 커스가 서로 결투하는 '문제 없음'과 같은 수준이나 짐이 강아지를 위험으로부터 보호해야하는 '피트의 술을 위해' 게임 플레이를 중단하고 플레이어에게 단조로운 액션 플랫폼이었던 것에서 독창적 인 것을 제공했습니다.
무엇을 만드는가 지렁이 짐 2 너무 큰 것은 거의 구성되어있다 전적으로 이런 수준의. 게임의 각 레벨을 개별적으로 살펴보십시오 :
귤 이외의 것
대부분의 측면에서 전형적인 플랫폼 수준이지만, 귤 이외의 것은 몇 가지 멋진 순간을 포함합니다. Jim이 계단 리프트를 타고 떨어지는 할머니를 피해야하는 숨겨진 할머니 보너스 레벨은 부조리 한 광채의 운동입니다. Jim이 적을 물리 치고 통로를 열기 위해 돼지를 움켜 쥐고 움직여야하는 돼지 퍼즐은 조금 더 정교하게 만들어진 소 퍼즐이 'Udderly Abducted'에 등장 할 수있는 무대를 마련했습니다. 짐이 처음에는 이블 금붕어를 상대로 짐을 제곱하는 것처럼 최종 레벨의 보스 싸움-심지어 그것을 말할 수 있다면-참조 아이러니의 조각입니다. 치명적인 Kombat 스타일의 페이스 오프 (화면에 'FIGHT'라는 단어가 몇 번 깜박임), Jim이 밥에서 밥을 잡아 당겨 먹으면 갑자기 짧아지는 것으로 나타났습니다.
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로렌 젠의 토양
Jim은 거대한 개미 농장 인 것처럼 보이는 자신을 발견하기 위해 자신의 발파공 (현재 흙을 없애기 위해 무제한 탄약으로 수정)을 사용하여 한 쪽 끝에서 다른 끝으로 자신을 파헤쳐 야합니다. 이 레벨을 기억에 남는 것은 블래스터 파기 메카닉의 깊이입니다. 먼지 덩어리를 쏘는 것만으로도 ( '클럼프'라는 단어를 약간 사용합니다. 거의 전체 레벨이 먼지로 채워집니다) , 흙은 점차 마모되어 (따라서 Jim이 수평을 통과하는 데 사용할 수있는 수직 경로를 지우면) 바닥에 쌓입니다 (따라서 바닥 높이를 높이고 Jim에게 점진적으로 뛰어 넘을 수있는 플랫폼을 제공함). 모든 정직에서 기계공은 잘 작동하여 쉽게 전체 게임 그 주위에. 에 대한 지렁이 짐 2 그러나, 그것은 게임으로 가득 찬 또 다른 지능적이고 특이한 수준입니다.
강아지 사랑
이 반복 수준은 기본적으로 이전 버전의 수정 된 버전입니다 게임과 시계 소방관이 트램폴린을 사용하여 떨어지는 아기를 화면의 한 쪽에서 다른쪽으로 튕겨 야하는 클래식. 물론 '소방관'을 'Earthworm Jim'으로, '아기'를 '강아지'로, '트램폴린'을 'Giant Marshmallow O'Love '로 바꿔야합니다. 또한 Jim은 강아지가 한 단계에서 다섯 명 이상 땅에 부딪치게하면 강아지가 분노로 화를 내고 약 절반을 두드리는 것만 큼 강아지를 단순히 마음의 선함에서 구출하지 않습니다. Jim의 건강 바. 레벨은 약간 솔직히 말해서, 짐이 강아지를 잡지 않으면 땅에 닿아 노란 덩어리로 튀어 나옵니다. 이 온화한 불안정한 이미지는 레벨이 현재 이탈리아에서 완전히 탈출 한 고전적인 이탈리아 오페라 곡으로 평가된다는 사실에 의해 시작됩니다. 포도 탈출 광고는 그것을 찢었다. 제목은 결국 나에게 올 것이다.
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빌리 피플
맹목적인 동굴 도롱뇽으로 위장한 짐은 동굴과 인간의 장 트랙을 통해 떠다니며 양의 벽과 벽에 닿는 치명적인 융모를 피해야합니다. 무대가 끝나면 Jim은 비디오 게임 역사상 가장 무의미한 퀴즈 게임에 참여합니다. 질문은 '(Jim은 프랑스어로 말할 수 있습니까?)'라는 말은 의미가 없으며 사실은 정답입니다. 못 권리. 전체 레벨은 여러 개의 대형 핀볼 범퍼에서 플레이 한 Simon의 한 가지 큰 게임으로 마무리됩니다.
아, 그리고 전체 레벨은 베토벤의 달빛 소나타로 설정되어 있습니다. 절대적으로 대박 .
비행 왕
게임은 갑자기 3/4 하향식 등각 투영 관점으로 전환됩니다. 현재 터빈 모양의 우주선을 타고있는 짐은 대포 발사, 로켓 비틀림 및 투석 돼지를 피하면서 레벨의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 큰 폭탄을 날려야합니다. 우연히 폭탄을 쏘거나 끝내지 않고 모든 일을해야합니다. 레벨.
납치 유괴
에서 거의 비선형적인 수준에서 짐은 젖소를 잡아 젖소 문에서 떨어 뜨려야합니다 (소에서 젖이 충분히 빠지면 문이 열립니다). 사악한 펭귄, 납치 행복한 UFO, 가끔씩 폭발하는 소를 피해야합니다. 퓨즈를 막는 거대한 욕조!).
팽창 된 머리
정당한 이유없이 헬륨을 섭취 한 후 Jim의 머리는 원래 크기의 10 배로 팽창하여 짐의 두개골을 쉽게 터뜨릴 수있는 뾰족한 물체로 채워진 레벨을 통해 제어 할 수없이 위로 튀어 나오기 시작합니다. 레벨. 어려움을 더하는 것은 때때로 아무데도 튀어 나와 그의 발톱을 뻗어 (피하기 어려운) 짐을 급강하 시키거나 블로우 건으로 멀리서 그의 돔을 터뜨리는 고양이 이블입니다.
ISO 9000
Jim은 사악한 회계사, 상징적 인 구형 케이지 내부의 햄스터를 통해 세계적으로 서류 작업을합니다. 기능적으로, 레벨은 완전히 표준적인 플랫폼 단계이지만, 놀라운 비주얼 (세금 형태는 배경에서 불고 전체 레벨은 회계 적으로 무거운 디스토피아처럼 느껴짐)과 Tommy Tallarico의 특이한 점수는 레벨을 매우 급격하고 초현실적으로 만듭니다. 품질. 그리고 최종 레벨 '보스'는 제가 게임에서 본 것 중 가장 특이한 것 중 하나입니다.
레벨 먹었다
지렁이 짐 대 정크 푸드. 치명적인 피자를 가로 지르거나 뾰족한 포크를 뛰어 넘거나 거대하고 지각력이 강한 소금 통에서 도망 치면서 페퍼로니 슬라이스를 플랫폼으로 사용하든간에 산만하고 당신 대신 달팽이를 공격), 수준은 많은 재미의 지옥입니다. 그리고 약간의 기아 유발 이상의 것.
Jim Run, Run Run Run 참조
이것이 최종 레벨이라고 생각하면 90 년대 중반의 2D 사이드 스크롤러는 많은 적 또는 절정적인 보스 싸움을 기대할 수 있습니다. 하지 않습니다 폭발적인 행동으로 가득 찬 결론을 포함합니까? 그러나 고맙게도 EWJ2 마지막 레벨은 게임 플레이 관점에서 서술 적으로 기괴하고 이례적이지만 실행에 완전히 만족하는 방식으로 끝납니다. Jim과 Psy-Crow는 거대한 24 시간 교회를 통해 각기 다른 곳보다 먼저 Pirncess What's-Her-Name에 도달하기를 바라는 발자국에 참여합니다. 적은 없습니다. 큰 보스 싸움이 없습니다. Jim, Psy-Crow 및 시계와의 도전적인 레이스.
잘 아시다시피, 두 레벨은 실제로 동일하지 않으며 게임은 그로 인해 매우 이례적이고 만족스러운 품질을 취합니다. 지옥, 각 레벨의 재미의 절반은 정확히 당신이 무엇을해야하는지 파악하고 있습니다. 하다 . 나는 게임 플레이 자체에 대해 더 많이 쓰고 싶지만 (A) 나는 매우 피곤하고 (B) 실제로 게임을 직접 플레이하고 그 터무니없는 (아직도 화려한) 영광으로 게임을 다시 살아야합니다.
아마 연주하지 않은 이유 :
내가 말했듯이, 당신은 거의 확실하게-하지만 당신은 그 불쌍한 영혼 중 하나가 될 가능성이 있습니다. 하지 않았다 구매하는 것이 좋습니다. 에뮬레이션하지 않으면 각 레벨마다 두 마리의 암소가 말하는 '그루비'라는 단어의 다른 품종과 같은 거의 모든 멋진 사운드 및 음성 효과가 누락됩니다. 물론 지렁이 짐으로서 Doug TenNapel의 보컬 성능은 언급되지 않았습니다.