geomto diofield yeondaegi
포인터 큐 C ++
턴제인줄 알았는데 나였어 DioField
디오필드 크로니클 이것은 우리가 올해 본 수많은 전술 중 이상한 것입니다. 턴 기반이 아닌 실시간입니다. 기나긴 전투가 아닌 팽팽하고 조밀한 전투에 관한 것입니다. 디오필드 와이번과 소총, 검과 마법, 심지어 일부 비행선을 적절히 혼합합니다.
20시간 동안 끝내는 데 시간이 걸렸어 디오필드 크로니클 , 항상 최고의 프레임은 아니지만 꽤 멋진 개념과 아이디어가 전시되어 있습니다. 확실한 스토리가 있지만 방향에 있어 이상한 선택이 있습니다. 디오필드 최고가 아닐 때도 즐길 수 있는 흥미로운 전략 게임입니다.
디오필드 크로니클 ( PC , PS4, PS5 (검토), Xbox 시리즈 X|S, Xbox One , 닌텐도 스위치 )
개발자: Square Enix, Lancarse
퍼블리셔: 스퀘어 에닉스
출시: 2022년 9월 22일
MSRP: .99
디오필드 크로니클 디오필드라는 섬나라에서 공작이 고용한 용병 그룹인 Blue Foxes를 따릅니다. 섬은 마법의 속성을 지닌 옥석이 풍부하여 무역, 속임수, 인근 대륙의 침략의 주요 표적이 됩니다.
두 명의 떠오르는 전사 Andrias와 Fredret는 이야기의 핵심이며 곧 잘못된 기사 Iscarion과 귀족의 강력한 마법 후손 Waltaquin과 합류합니다. 이 네 명은 Blue Foxes의 심장과 영혼을 구성하며, 이야기의 대부분은 DioField를 끊임없이 괴롭히는 정치적 음모와 싸움 속에서 그들이 권력을 장악하는 것을 중심으로 진행됩니다.
드라마는 이야기의 중심에 있으며, 이 네 사람이 함께 모여 목표가 달라지기 시작하면서 고조되는 긴장에 대처하는 방법을 보는 데 많은 매력이 있습니다. 대인 관계 드라마는 Waltaquin이 Andrias를 놀리거나 Iscarion이 계획을 의심하는 것처럼 단단한 순간에 클릭합니다. 각 캐릭터마다 별명이 있는데, 이것도 약간의 터치입니다.
텐션 상승
그러나 보다 광범위한 지정학적 음모는 흔들리고 있습니다. 매 미션 전에 파란불 브리핑 게시판에서만 세상을 보여주는 경우가 많기 때문에 장소 감각을 기르기가 어려웠습니다. 주요 플롯 이벤트는 스틸 이미지와 함께 내레이션 내에서 발생하며 심지어 큰 플롯 순간까지 발생합니다. 몇몇 주요 등장인물은 디테일이 없는 초상화로만 표시됩니다.
Andrias의 이야기(플레이어는 주로 Andrias로 플레이함)는 꽤 좋은 결론에 도달하지만 도착하는 것이 조금 서두르는 느낌이 듭니다. 공백을 채우는 데 도움이 되도록 본거지에 있는 Blue Foxes의 도서관에 세계 지식이 많이 있습니다. 그러나 더 광범위한 정치적인 이야기가 나를 휩쓸면서 결국 나는 내분을 즐기게 되었습니다.
디오필드 의 초점은 현장에서의 행동에 훨씬 더 많은 영향을 미칩니다. 플레이어가 적과 맞서기 위해 필드에 4개의 유닛(어시스트 파트너와 함께 8개)을 배치하는 실시간 전략 RPG입니다. 이 시스템은 일시 정지가 있는 실시간 RPG와 고전적인 전술이 혼합된 것처럼 느껴지며 표면적으로는 작동합니다.
의 기어 디오필드 크로니클 의 전투는 정말 탄탄합니다. 실시간으로 조정하고 기동해야 하기 때문에 종종 긴장을 하고 있었고, 내가 지역 공격을 피하고 군중을 제어하지 않는다면 적들은 상당한 피해를 입힐 수 있었습니다. 백스탭, 기습 공격, 요충지 확보와 같은 요소는 전술적으로 보람을 느낍니다. 지형이 더 보람있는 것을 보고 싶었지만 전반적으로 주요 개념이 마음에 듭니다.
전쟁터로 출발
전투는 실행에 관한 것입니다. 디오필드 조금 흔들립니다. 하나는 모든 유닛이 특별한 능력을 가지고 있어 상대를 기절시키거나, 그룹을 공격하고, 아군을 치료하고, 적을 백스탭하는 등의 작업을 수행할 수 있도록 합니다. 당신의 수업.
하는 동안 디오필드 일시 중지 시간에 관대하여 플레이어가 새로운 웨이포인트를 발행하거나 능력을 사용하기를 원할 때마다 기본적으로 동작을 정지할 수 있으므로 일부 임무에서는 매우 시작하고 멈추는 느낌을 받습니다. 쿨다운을 기다려야 하는 긴장감은 신경쓰지 않지만, 몇 번의 전투는 마치 러시아워 교통체증의 자동차처럼 기술 버튼을 누르고 능력을 사용하기 위해 앞으로 돌진하고 끊임없이 멈추는 것처럼 느껴졌습니다.
이러한 기술은 게임의 여러 단계에서 매우 강력합니다. 나의 경험 디오필드 크로니클 의 전투는 종 모양 곡선으로 가장 잘 설명됩니다. 초기에, 나는 대부분의 초기 적들을 악화시키고 뭉쳐서 제거하는 것이 꽤 쉽다는 것을 발견했습니다. 그런 다음 나는 불, 화살, 강력한 소환수를 그들에게 내리겠습니다. 충분히 쉽습니다.
그러나 게임 중반에 새로운 유닛이 등장하기 시작했습니다. 이 유닛은 강력한 능력, 내 승무원을 쓸어버릴 수 있는 큰 AOE 공격, 강력한 원거리 타자와 부피가 큰 최전방 병력이 혼합되어 있습니다. 특별한 몬스터는 정말 멋진 반전을 더해줍니다. 도롱뇽과 쿨은 MMO 스타일의 공격처럼 느껴지는 능력을 가지고 있습니다. 나는 신속하게 위치를 조정하고 조정하여 리소스를 어떻게 사용하여 그들의 풍부한 체력 바를 최대한 태울 것인지 균형을 맞춰야 했습니다.
하지만 게임 막바지에 이르러 나는 싸움을 벌이는 중이었다. Andrias는 아마 혼자서 전체 맵을 클리어했을 것입니다. 특정 캐릭터는 30대 중반까지 그들을 절대 강자로 만드는 능력과 타고난 재능이 훌륭하게 혼합되어 있는데, 저는 제 파티보다 몇 단계 높은 맵을 맴돌고 있었습니다. 얼마나 많은 투자를 했는지 생각하면 보람을 느낍니다. 하지만 적들은 게임이 끝날 때까지 분대를 따라가지 못하는 것 같습니다.
저항이 가장 적은 경로
디오필드 크로니클 캐릭터와 빌드에서 정말 다양한 옵션이 있습니다. 한 명의 원거리 공격자는 사냥꾼에 가깝고 다른 한 명은 저격수입니다. 내 마법 사용자 중 한 명은 최대한 많은 적을 공격하는 데 탁월했고 다른 한 명은 치유되는 동안 건강을 얻을 수 있었습니다. 배포할 대상과 위치에 대해 흥미로운 선택을 할 수 있습니다. 얻을 수 있는 모든 추가 가장자리에 대해 사용할 수 있는 다양한 군중 제어 효과, 오라 및 보너스를 설명하려고 하면 이러한 합성이 이루어집니다.
하지만 게임이 진행되면서 많은 부분이 사라집니다. 시원한 시너지도 좋지만, 어떻게 하면 가장 큰 피해를 입힐 수 있느냐가 문제가 되는 경우가 많았다. 나는 다른 군대를 사용할 만큼 충분히 동기부여가 되지 않는다고 생각합니다. 저항이 가장 적은 경로가 가장 합리적이었습니다. 분명히 말씀드리자면, 저는 60초 이내에 파6분의 시간으로 맵을 완성하면서 맵을 빠르게 돌면서 즐겼습니다. 그러나 그것은 곧 극도로 반복적으로 느껴졌다. 나는 기본적으로 대부분의 전략, 계획, 기동에 신경쓰지 않고 잘 갖춘 내 분대가 적을 연달아 깎을 수 있었습니다.
전투는 빠르지만 흥미롭고 간결합니다. 루프는 정말 당신을 연결할 수 있습니다. 전투에서 싸워 보상을 받으세요. 본거지로 돌아가서 새로운 무기 개발이나 기지 건설에 사용하십시오. 모집한 일부 유닛과 대화하고 캐릭터에 대한 새로운 통찰력을 얻고 새로운 보조 임무를 시작하십시오. 출발하고 헹구고 반복합니다. 나는 그 과정에서 몇 시간을 소모하면서 이 루프에 아주 쉽게 빠지는 것을 발견했습니다.
디오필드 도 꽤 괜찮아 보입니다. 캐릭터 모델은 호불호가 갈리겠지만 디오라믹 경기장과 크고 아름다운 소환 애니메이션은 전술적 혈통에 대한 좋은 경의 광장에서. Lancarse는 뚜렷하게 보이는 세상을 만드는 데에도 큰 역할을 했습니다. 과학과 마법의 조합은 정말 독창적인 느낌이 들며 많은 장기 시리즈와 리마스터 중 저는 그것을 좋아합니다. 디오필드 크로니클 뭔가 새롭고 흥미로운 느낌.
거친 옥
디오필드 크로니클 몇 년 후 숨겨진 보석으로 불릴 운명을 느낍니다. 약간의 불안과 불안에도 불구하고 나는 루프를 즐기지 않을 수 없습니다. 기병이 돌격하고 암살자가 후방을 찢을 때 유닛을 전투에 투입하고 적에게 마법의 힘을 쏟아부어 기분이 좋습니다. 디오필드 .
다른 전략 RPG 경쟁자들의 높이에 도달하지는 않았지만 디오필드 크로니클 많은 약속을 보여줍니다. 그것은 다르고 매력적이며 전투에서 전투로 이동하는 빠른 속도를 가지고 있습니다. 나는 이 첫 번째 게임에서 훌륭하고 흥미로운 전략 RPG 경험을 얻은 것처럼 느꼈고, 더 많은 것이 있기를 정말로 바랍니다. DioField는 확실히 그것을 위한 공간이 있습니다.
7
좋은
견고하고 확실히 청중이 있습니다. 무시하기 어려운 결함이 있을 수 있지만 경험은 재미있습니다.
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