geomto ion pyuli yeojin
빌드하면…
나는 몇 년 전에 현대 개발자들이 오래된 엔진으로 게임을 만든다면 얼마나 멋질지 생각해 본 기억이 납니다. 구체적으로 제가 생각하고 있던 것은 켄 실버먼 전설적인 빌드 엔진은 아마도 지금까지 설계된 최고의 2.5D 레이캐스팅 엔진으로 여겨지는 기술적 속임수의 집합체입니다.
그래서 그때 나는 신이 났어요. 이온 퓨리 갑자기 나타나서 그렇게 했어요. Shelly 'Bombshell' 해리슨은 듀크 뉴켐 , 따라서 Shelly(Bombshell이 붙을 별명인지는 잘 모르겠습니다)가 결국 그를 유명하게 만든 엔진에 진출하게 되는 것이 적절해 보입니다. 불행히도 나는 그것에 실제로 들어갈 수 없었습니다.
그러다가 나중에 다시 시도했지만 여전히 들어갈 수 없었습니다.
예제가있는 유닉스의 grep 명령
그런 다음 다시 시도했지만 여전히 클릭이 발생하지 않았습니다.
이제 첫 번째 확장을 통해 이온 퓨리: 여진 , 한 번 더 시도 중이에요. 그리고, 어, 음, 아직 작동하지 않는 것이 있습니다. 아쉽게도 리뷰를 위해 선택했는데, 이제 실제로 왜 여전히 즐길 수 있는지 파헤쳐 봐야 합니다. 블레이크 스톤 하지만 서류상으로는 내 꿈의 게임에 들어갈 수 없습니다.
이온 퓨리: 여진 ( PC )
개발자: 공허점
제작사: 3D Realms
출시: 2023년 10월 2일
권장소비자가격: .99
이온 퓨리: 여진 기본 게임이 끝난 후 잠시 후에 픽업됩니다. Shelly가 전투에서 승리했지만 전쟁은 끝나지 않았습니다. 헤스켈은 살아있으며 인류에 대한 전쟁의 영향으로부터 자유롭습니다. Shelly는 Global Defense Force에서 정직을 당했고, 헤스켈의 친구들이 다시 술을 쏟았을 때 술집에서 슬픔에 젖어 익사하고 있었습니다.
왜? 나는 모른다. 어쩌면 일종의 유혹일지도 모릅니다.
그래서 Shelly는 Heskel에 대한 피에 굶주린 복수를 재개하지만 이번에는 그녀가 싸우고 있는 기계보다 더 많은 피해를 주기 때문에 GDF는 가만히 앉아 있지 않을 것입니다. 헤스켈이 무엇을 성취하려고 하는지 모른다는 사실이 나를 정말 괴롭힌다. 그는 사이보그를 사용하고 트랜스휴머니즘을 신봉하지만, 겉보기에는 그가 똥을 망가뜨리는 것처럼 보입니다. 반면에 Shelly의 맹목적이고 정신병적인 복수심은 뒤처 질 수 있습니다.
여진 확장 확장이다. 새 캠페인은 규모가 크므로 간단한 지도 팩을 기대한다면 스스로 준비하세요. 이것은 본질적으로 직접적인 속편입니다.
또한 식료품점이나 편의점과 같은 복고풍 슈팅 게임에서 제가 가장 좋아하는 환경으로 넘어갑니다(묻지 마세요. 모르겠어요). 불행히도 수준은 품질이 매우 다양하며 매장은 특별히 높은 점수를 얻지 못합니다.
여진 기본 게임보다 과거의 더 개방적인 키 사냥 디자인을 고수하려는 것 같습니다. 그러나 아직은 다소 철길을 밟은 상태이고, 여전히 좋은 속도를 파악할 수 없습니다. 액션은 여전히 다음과 같은 게임보다 일반적으로 더 혼란스럽고 일정합니다. 운명 , 그러나 저쪽 스위치에 도달하는 방법을 숙고할 때 동일한 정지 및 시작이 필요합니다. 이를 게임에서 비밀을 확인하도록 권장하는 방식과 결합합니다.
배열 및 함수 C ++
또한 레벨은 탐색을 통해 발견하기를 원하는지 아니면 황금 경로를 유지하기를 원하는지 결정할 수 없습니다. 나는 플레이어를 안내하는 데 있어 환경적 단서의 중요성을 절대적으로 이해합니다. 여진 문자 그대로의 출구 표지판입니다. 건물 밖으로 이어지는 문 위뿐만 아니라 출구와 전혀 가깝지 않은 문에도 있습니다.
내 생각에 가장 큰 문제는 이온 퓨리의 반복되는 레벨 디자인 여진 환경을 읽을 수 없는 정도입니다. 더 많은 형상과 함께 더 많은 환경 개체와 조명을 사용하여 다른 빌드 엔진 게임보다 훨씬 더 복잡합니다. Build Editor를 망친 사람으로서 엔진이 수행할 수 있는 작업에 깊은 인상을 받았지만, 플레이어로서 어떤 통풍구를 뿜어낼 수 있고 어떤 통풍구가 장식물. 아니면 어떤 유리가 깨질지, 방탄은 무엇인지. 문이라고 생각되는 것은 무엇이며, 벽에 방금 칠해진 것은 무엇입니까?
전체적인 분위기에요 이온 퓨리 내가 문제를 해결하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 조화를 이루는 데 도달합니다. 듀크 뉴켐 3D 사춘기 유머이지만 별로 즐겁지 않을 뿐만 아니라 듀크 뉴켐의 청소년 유머, 이온 퓨리 근처에도 안 와요. 시각적 개그는 환경 전체에 포스터가 붙어 있는 것을 볼 수 있는데, 이는 거의 웃기지 않습니다. 왜 Voidpoint의 누군가가 가정 폭력이 그렇게 재미있다고 생각하는지 잘 모르겠지만 어쨌든요.
Shelly는 또한 Duke Nukem 및 Lo Wang과 같은 한 줄짜리 작품을 내놓았지만 포스터와 마찬가지로 그 중 일부는 훌륭하고 일부는 정말 끔찍합니다. 움츠러들 만한 “복도 정리”라는 퀴프가 참고 자료였는지 궁금했는데, 온라인에서 검색해 보니 몇 가지… 조언을 얻었습니다.
그러나 이것은 스토리를 전달하려고 할 때 게임의 복고풍 디자인에 실제로 반대됩니다. 이것은 일반적으로 Heskel이 TV 화면에 나타나고 Shelly가 경찰을 보는 사람처럼 TV에서 소리를 지르는 것을 통해 수행됩니다. 이런 일이 발생할 때마다 하던 일을 완전히 멈춰야 합니다. 그렇지 않으면 대화가 모든 것에 묻혀버리게 됩니다.
그 문제에 대해 Shelly는 때때로 일반 게임 플레이 중에 환경에서 일어나는 일에 대해 언급합니다. 그녀가 가야 할 곳이나 앞으로 겪게 될 불편함 등에 관한 것일 수도 있습니다. 그러나 그녀가 말하는 지옥이 무엇인지 알 수 있는 기회에 그런 일이 일어났는지는 잘 모르겠습니다.
어떤 점에서 여진 그러나 내가 말했듯이 그것은 매우 우둔합니다. 캠페인 외에도 새로운 무기, 적, 기본 게임 레벨을 리믹스하는 정렬 모드도 있습니다. 그러면 좋겠지만 먼저 이온 퓨리 나에게 확신을 주어야 할 것이다. 원하다 기본 게임을 다시 플레이합니다.
가장 많이 광고되는 부분 중 하나는 환경을 통해 '로터사이클'을 타는 섹션입니다. 다시 한번 말씀드리지만, Voidpoint가 빌드 엔진 내에서 만족스러운 방식으로 작동하도록 할 수 있다는 점에 깊은 인상을 받았습니다. 하지만 자전거의 레벨은 나머지 디자인과 어울리지 않는 느낌입니다. 빠르게 진행하여 일을 폭파시키기를 원하지만 잘 풀리지 않는 비밀을 검색하기도 합니다. 어느 정도 즐겁지만 확장의 고르지 못한 느낌을 더할 뿐입니다.
하지만 여기서 중요한 점은 재미있게 보셨다면 이온 퓨리 , 그러면 나는 거의 확신합니다 여진 시간을 들일 가치가 있습니다. 덕분에 저는 기본 게임보다 새 캠페인을 더 즐겼기 때문에 지지를 얻었습니다.
그러나 나에게는 여진 내가 즐기지 않을 거라는 걸 증명했을 뿐이야 이온 퓨리 내가 아무리 노력해도. 게임과 관련된 주요 문제는 파악하기 어렵지만 현실은 그것이 모든 것에 관한 것입니다. 그것은 표면을 더욱 거칠게 만드는 최고점과 최저점의 게임입니다. 그 느낌이 그대로 이어져 여진 확장. 빌드 엔진만으로는 결함을 완전히 간과할 수 없습니다.
(본 리뷰는 퍼블리셔가 제공한 게임의 소매 빌드를 기반으로 작성되었습니다.)
6
괜찮은
평균보다 약간 높거나 단순히 공격적이지 않습니다. 해당 장르의 팬이라면 어느 정도 즐길 수 있지만 상당수는 만족하지 못한 채로 남을 것입니다.
점수를 매기는 방법: Destructoid 리뷰 가이드