review mortal kombat 11
블러드 머니
30 년 넘게 비디오 게임을하면서 더 많은 시간을 보낸 프랜차이즈가 없습니다. 치명적인 Kombat 1992 년으로 거슬러 올라갑니다. 여러분의 소년은 버튼이 거의 설치되지 않은 아케이드에 크레딧을 연결하여 로우킥조차 없었습니다. 나는 ~였다 혹해 빠진 미드웨이 파이터와 함께 어제와 마찬가지로 처음 Goro를 만났거나 사망자를 보았을 때를 기억하십시오. 나는 최선을 다하기 위해 공부할 움직임에 대한 공책을 가지고있었습니다. 나는 등장 인물의 그림을 그리고 심지어 내 자신을 발명하기도하고 매주 주말마다 죽음과의 싸움에 참여하며 카노 미러 경기를 따라 가면서 엄청나게 반복되는 이야기를 마무리 짓는다. 구식 소금, 여러분.
1993 년 출시 치명적인 Kombat II 다른 무언가 였고 남아있다 그만큼 내가 경험 한 가장 흥미로운 비디오 게임 출시. TV 쇼에 나오는 클립에서 잡지에 인쇄 된 소문에 이르기까지 나와 친구들은 거의 손을 잡고 기대에 떨고있었습니다. 그것은 모든면에서 그런 단계였습니다. 젠장, 그 소개… 그리고 Liu Kang이 빌어 먹을 용으로 변했을 때… 있다 상트 성. '우정'? 그리고 누가 'Jade'입니까? 살아있는 시간.
나는 사랑한다 치명적인 Kombat . 나는 출시 당일에 모든 릴리스를 구입했으며 일부 항목은 나를 밀어 냈지만 다른 항목은 펌핑했습니다. 수천 시간의. 잊을 수없는 주말 이후 27 년이 지난 지금, 나는이 악명 높은 프랜차이즈의 11 번째 항목을 다루고 있습니다. 이 결정적인 자기 관대 한 소개를 용서하십시오. 그러나 이것은 나를위한 이상한 '풀 서클'순간이며,이 오래된 수액을 매우 감정적으로 만듭니다.
오늘의 MK 90 년대의 기원과는 다른 세계를 바라 봅니다. 그러나 싸움은 여전히 남아 있습니다. 자존심, 복수, 그리고 우주의 운명이 선을 이룬 3 라운드 대결. 어쩌면 당신은 승리를 거두게 될 것이고 어쩌면 당신은 많은 용기로 나타날 것입니다. 그러나 모든 진정한 팬이 알고 있듯이 치명적인 Kombat 죽음에 관한 것이 아니라 삶에 관한 것입니다.
치명적인 Kombat 11 (PS4 (리뷰), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
개발자 : NetherRealm Studios
배급사 : Warner Bros. Interactive
출시 : 2019 년 4 월 23 일
MSRP : $ 59.99
다음 중 하나로 다이빙하면 치명적인 Kombat 11 많은 전투 모드 (또는 매우 유용한 튜토리얼), NetherRealm이 길을 바꾸기 위해 큰 걸음을 내딛었다는 것이 즉시 명백해집니다. MK 근본적으로 작동합니다. 공황을 유발하는 것보다 서두르는 데 덜 중점을 두는 것처럼 보이지만 전투는 여전히 최근 출전 속도를 유지합니다. MK X 그러나 운동이 정비되어 몇 년 안에 기본 역학을 바꾸는 데 가장 큰 노력을 기울였습니다. 이러한 제거 중 일부는 런 제거, 대시 거리 감소 및 크러쉬 카운터 스타일 크 러싱 블로우와 같이 즉시 눈에 able니다. 그러나 더 깊이 파고 드는 것은 새로운 공격과 방어 옵션의 세계를 공개합니다. MK 완전히 장면.
sleep () C ++
Kombatants는 이제 파업에 돌입하고, 블록을 대시로 취소하고, 심지어 파이터 오브 킹 스타일 '홉'. 점프 펀치는 콤보로 전환되는 반면 점프 킥은 저글링 잠재력을 위해 예약되어 있습니다. 이것들이 충분히 크지 않은 것처럼, 플레이어는 방어 미터를 사용하여 넉다운에서 롤아웃하고 '브레카 웨이'를 수행하여 저글링을 방지하고 공격 미터를 사용하여 기갑 깨우기 공격을 수행 할 수 있습니다. 새로운 Flawless Block 메카닉 보상 플레이어가 충격 프레임에 무기를 껴안는 플레이어에게 보상을 제공하여 블로킹도 변경되었습니다. 용감한 새로운 세계. 이러한 변화가 모두 공명하는 것은 아닙니다. 무료로 사용할 수있는 Fatal Blow 정비공 (이전 출품작의 X-Ray를 대체 함)은 여전히 길고 반복적 인 애니메이션으로 전투 흐름을 방해하는 모멘텀 킬러입니다.
그러나 이것은 매우 소수의 그립 중 하나입니다. 치명적인 Kombat 11 훌륭한 게임 플레이. 내가하는 동안 사랑하는 고속 혼돈 MK X , 격투 게임은 진화하거나 죽어야하며, 위의 모든 조합은 가장 깊은 것으로 판명 될 수있는 것을 제시합니다. MK 시리즈의 역사에서. 새로운 전투 역학이 장기적으로 어떻게 진행되는지 알기가 어려울 수 있습니다. 하지만 지금은 치명적인 Kombat 11 시리즈가 본 것 중 가장 일치하는 전략 옵션을 확실하게 제공합니다.
치명적인 Kombat 11 환상적이고 들립니다. 스튜디오 역사상 최고의 캐릭터 모델은 화려한 버드 나무 정원과 영리하게 고안된 보스 스테이지를 포함하여 놀랍도록 세밀한 단계 (항상 NRS의 가장 큰 강점)를 뛰어 넘습니다. 깔끔한 음성 연기는 등장 인물에 활력을 불어 넣어 주지만, 소개 대화는 이전 타이틀과 비교할 때 매우 까다 롭습니다. 온라인 플레이 측면에서, 나는 지금까지 발견했다 MK 11 때때로 다른 파이터와 마찬가지로 견고해야하며, 가끔은 오줌 연결이 안정적으로 유지됩니다. 분노 해소도 기능으로 돌아 왔다는 것을 기쁘게 생각합니다.
이름을 걷어 차지 않고 엉덩이를 가져 가지 않을 때 플레이어는 다양한 싱글 플레이어 콘텐츠를 깊이 파고들 수 있습니다. 그러나 여기가 MK 11 양날 카타나를 찾습니다. 다양한 종류의 흥미 진진한 모드가 제공되지만 구피 엔딩이있는 아케이드 래더 및 새로운 캐릭터 커스터마이제이션 기능은 불의 2 , 치명적인 Kombat 11 컨텐츠 잠금 해제 구조를 신속하게 나타냅니다. 그리고 그것은 놀라운 문제.
크립트, 시간의 탑, 커스터마이제이션에 관한 거의 모든 것이 복잡하고 철저하게 적합하지 않은 연삭 기계를 중심으로 구축되었습니다. 플레이어는 소울, 하트, 열쇠와 함께 전투에서 코인을 얻습니다. 그러나 게임은 적극적으로 잠금을 해제하는 능력과 싸우고 있습니다. 시간의 탑은 버튼을 읽을 수있는 AI, 모든 종류의 위험, 그리고 갑판이 당신에게 부끄럽게 쌓여있는 엄청나게 불공평 한 (불가능하지 않은) 싸움으로 쌓여 있습니다. 이것은 게임 내에서 획득 한 '소모품'의 사용을 장려하여 싸움을 우회하거나, 갑옷을 추가하거나, 이길 수 있도록 특별히 고안된 기타 트릭을 제공 할 수 있도록합니다. 이것은 빙산의 일각에 불과합니다.
또 다른 임의의 예로서, 특정 캐릭터를위한 장비를 원한다면, 게임 내 화폐로 장비에 대한 보상을받는 특별한 사다리를 잠금 해제 할 수 있습니다. 크립트 자체가 무작위로 분류되었으므로 어떤 가이드도 특정 보물을 가리킬 수 없습니다. 그리고 값 비싼 상자 안에 잠겨있는이 보물에는 잔인 함이나 시원한 스킨은 물론 승리 포즈, 도발 및 소개와 같은 기본 사항이 포함됩니다. 깊이를 추가하지 않고 도로를 더 피곤하게 만드는 공예 시스템도 있습니다.
실제 싸움 이외의 다른 모든 요소 치명적인 Kombat 11 시간이 지남에 따라 지루한 분쇄 시간에 맞춰 설계됩니다. 돈을 쓰지 않고 게임 내에서 모든 것을 얻을 수 있지만 (실제로 대부분의 항목에는 실제 돈 옵션조차 없습니다) 평균 플레이어가 간신히 측정 할 수있는 모든 것을 갈기 위해서는 너무 오래 걸릴 것입니다. 우리는 몇 달, 심지어 몇 년 동안 이야기하고 있습니다. 통화에 대한 이러한 중요한 의존성으로 인해 MK 11 지속적인 온라인 연결이 필요합니다. 전반적으로, 그라인드가 무거운 구조는 진지한 오점 MK 는 최고의 싱글 플레이어 파이터로서 명성을 얻었으며 현재 상태에서는 게임을 방해합니다.
당신이 나와 같은 거대한 빌어 먹을 지식 괴상한 경우에, 당신은 아마의 최신 항목에 대해 흥분 치명적인 Kombat 줄거리. 평소와 같이 스토리 모드는 여러 장으로 구성되어 있으며, 플레이어는 자신 만의 'New Era'를 만들기 위해 타임 라인을 조작하는 Not-Tilda-Swinton-Honest 악당 Kronika가 포함 된 바쁘고 시간이 오래 걸리는 이야기를 통해 다양한 kombatants를 제어합니다.
우리의 영웅들은 모든 영역이 엄마와 아빠에 대한 교훈을 배우는 동안 수많은 잔인한 싸움에 참여하면서 영역을 뛰어 넘습니다. 매우 심하게 특집 테마). 내러티브로서 꽤 좋으며 중간에 MK 9 과 MK X 품질 측면에서 볼 때 주먹 싸움만큼이나 '멋진'총격전으로 기괴한 총 페티시즘이 진행되고 있습니다. 영화관에 대한 찬사, 드라마에 대한 감각으로 연출되어 진정한 영화 같은 느낌을줍니다.
이야기의 현명한 동기 부여는 지저분 해지고 모든 종류의 중간 지점에서 길을 잃어 버립니다. MK 친숙하게 자신의 눈을 굴리기 위해 충실합니다. 그러나 전반적으로 재미 있고 액션이 가득한 이야기이며, 몇 가지 진정한 웃음과 Raiden과 Liu Kang 사이의 특별한 순간이있어서 장기 팬이 기뻐했습니다.
치명적인 Kombat 11 프랜차이즈에 대한 흥미 진진한 새로운 테이크로 자신을 재창조하기위한 조치를 취하는 훌륭한 싸움 속편과 게임의 비즈니스 관행 중 최악의 상황을 나타내는 지루한 갈기의 두 부분으로 구성된 제품입니다. MK 11 계속해서 시리즈 최고의 출품작이 될 수 있지만 '대기업'요소는 현재 게임 요소와 줄다리기 게임을하고 있습니다. 어쨌든, 좋아하는 캐릭터를 고르고 싶다면 엉덩이를 걷어 차십시오. MK 11 스페이드에서 원하는 것을 제공합니다. 아니 나는 그래도 욕망. 나는 장기적인 여자 신델을 원한다. 그녀는 어디에 있습니까?
문자를 문자열 C ++로
거의 30 년 후 치명적인 Kombat 여전히 최고 수준의 격투 게임에 참여할 자격이 있습니다. 개선 된 시각 효과, 정비 된 정비공 및 흥미로운 전략적 잠재력으로 MK 11 화려한 전투 경험을 제공합니다. 불행히도 전반적인 즐거움은 즐거움을 위해 브레이크를 자주 펌핑하는 비참한 현대의 비즈니스 관행으로 가득 차 있습니다. 그러나 싸움은 주먹이며 날아가는 한 치명적인 Kombat 11 헬 루바 펀치를 포장합니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)