hollow knight developers dont regret cancelling wii u version after tide turned heavily
'우리가 변화를했을 때 후원자들은 변화에 흥분했습니다.'
일부 소프트웨어 오류는 물리적 연결 문제를 나타냅니다.
할로우 나이트 기본적으로 완료되었습니다 (최근 DLC는 무료로 시작되었으며 개발자 Cherry는 이것이 끝이라고 지적했습니다).
윌리엄 펠런 (William Pellen) 공동 감독은 Game Informer와의 인터뷰에서 할로우 나이트 개발 과정에서 가장 깊은 지역의 '유의 한 감소'와 전체 구역 (용암이 타는 본 포레스트)의 제거를 포함하여 진행되었습니다. 그러나 특히 한 조각이 나왔습니다. 원래 킥 스타터 피치에 있던 Wii U 버전의 취소로 이어진 것의 솔직함.
Pellen은 다음과 같이 지적했다. '우리는 상당한 예비 테스트를 수행했으며 대부분의 기본 기능을 사용하여 Wii U에서 실행 중이지만 성능에는 여전히 추가 작업이 필요했을 것입니다. 우리가 Wii U를 좋아했기 때문에 힘들었고 게임을 할 것을 약속했습니다. 그러나 시간대를 살펴보면 스위치가 빠르게 주요 닌텐도 콘솔이되었고 우리 후원자들은 이미 움직였습니다. 우리가 변화를 일으켰을 때, 후원자들은 변화를 기대했고 Nintendo는 그 과정을 통해 대단히지지 적이었습니다. '
나는 (특히 다양한 Wii U 관련 기사의 의견 섹션에서) 사람들이 Wii U를 실제로 켜 놓았으며 일부는 '어쨌든 좋은 시스템이 아니었다'고 지적했습니다. 따라서 지난 몇 년 동안 Wii U 취소의 홍수에 대해 아무도 신경 쓰지 않는다는 사실이 놀랍지 않습니다.
대부분 : 나는 그것을 얻는다. 재정적 의미가없는 경우, 특히 인디 개발자에게있어 반드시 취소하고 솔벤트를 유지하십시오. 그러나 많은 사람들이 특정 버전의 게임 (이 경우 Wii U 서약 목표)에 대해 킥 스타터에게 맹세하며 절대 오지 않으면 당연히 실망 할 것입니다.
이는 킥 스타터의 위험이며 아무도 미래를 예측할 수 없습니다 (원래 할로우 나이트 킥 스타터 약속의 무심한 성격은 최근 꾸준히 감소하고 있습니다. 이러한 많은 실수 (대부분의 Mighty No. 9 팀)은보다 현실적인 피치를위한 길을 열었습니다.
최고의 DVD 복사 소프트웨어는 무엇입니까
할로우 나이트 만들기 (닌텐도 라이프를 통한 게임 정보 제공자)