i sucked call duty
그러나 나는 여전히 재미 있었다!
새로운 것에 대해 냉소하기 쉽다 콜 오브 듀티 해제. 시리즈의 연간 화와 공격적인 마케팅 사이에서 페이저를 스 네크로 설정해야하는 욕구가 강합니다. 그러나 매년 나는 캠페인을하는 동안 보낸 오후를 철저히 즐깁니다 ( 귀신 , bleh).
멀티 플레이어의 핵심은 항상 동일하지만 형제와 저는 적어도 분할 화면 멀티 플레이어를 플레이하는 데 며칠을 보내는 것이 매년 의식이되었습니다. 우리는 일반적으로 채우기를 가져 와서 빨리 버립니다. 그러나 우리는 빠른 친구가 있습니다.
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나는 끔찍하다 콜 오브 듀티 그러나. 각각을 조금씩 연주해도 문제가 해결되지 않았습니다. 그것은 발가락을 8 개의 웅덩이에 담그고 올림픽 수영 선수라고 말하는 것과 같습니다. 어쨌든, 나는 연주 블랙 옵스 III 지난 밤!
어제의 실습 이벤트는 Treyarch가 어떻게 전 방향 느낌을주기 위해 운동을 개선하고 있는지에 대한 미친 프리젠 테이션으로 시작되었습니다. 과거 콜 오브 듀티 게임은 종종 싸움에 대한 지속적인 스프린트처럼 느껴졌고 몇 초 만에 살해되었습니다. 이제 무한히 질주하고, 벽을 뛰어 넘고, 추력 점프와 파워 슬라이드를 사용하여 언제 어디서나 원하는 곳으로 이동할 수 있습니다. 부스트 주스가있는 한
Y'see, 추력 점프는 제트 팩처럼 한 번의 버스트에서 모두 사용되거나 마이크로 토트처럼 튀어 나와 멀리 떨어져있을 수 있습니다. 파워 슬라이드는 부스트 바의 절반을 사용하지만 오히려 빠르게 재생됩니다. 선반을 앞뒤로 옆으로 돌릴 수 있습니다. 수영을 할 수 있습니다. 이 모든 것이 모든 것을 느끼게합니다. 정말 빠르다 .
Treyarch는 프레젠테이션의 일부 (세계에서 가장 긴 튜토리얼처럼 느껴졌고 버튼 프롬프트가 표시됨) 후에 선지자와 노마드라는 두 명의 새로운 전문가를 소개했습니다. 선지자의 특별한 무기는 폭풍우로 체인 번개를 쏘는 템페스트입니다. 그의 특별한 능력을 글리치 (Glitch)라고하며 이전 위치로 되돌릴 수 있습니다. Nomad는 H.I.V.E를 사용합니다. 누군가가 닫힐 때 사이버 꿀벌을 풀어주는 작은 포드 트랩을 시작합니다. 그가 죽음에 가까워지면 Rejack 능력을 통해 치료할 나노 머신을 주입 할 수 있습니다.
마침내, 우리는 놀기 위해 앉았다. 그녀는 활을 가진 멋진 여인 이었기 때문에 Outrider를 선택하면서 내 캐릭터를 모으기 시작했습니다. 기술적 인 문제가 있는지 또는 다른 기자들이 모두 경기를 시작하기 전에 먼저 엄청난 똥을 썼는지 확실하지 않지만 경기가 시작되기까지 20 분이 걸렸습니다. 기다리는 동안 수업 이름을 변경했습니다.
경기가 시작되자 나는 몇 초 안에 새로운 움직임에 적응하고 장애물 아래로 미끄러 져 벽을 뛰어 다니며 적을 뛰어 넘어 그들을 놀라게하고 심지어 내가 그곳에 가기 전에 쏴 버렸다. 나는 화염에 시달리면서 화살이 폭발하면서 내 참새에게 빠르게 접근하여 바보가 왼쪽과 오른쪽으로 폭발하게 만들었습니다. 나는 나의 새로운 능력을 비웃었 고, Treyarch는 나를 뒤에서 두드렸다. 그들은 나에게 무료 피자를 주었고, 아빠는 나를 사랑한다고 말했다.
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그 중 아무것도 일어나지 않았다.
나는 컨트롤에 즉시 익숙해졌지만 항상 누군가의 총알로 바로 밀어 넣을 수있었습니다. 나는 하늘 시간에서 총에 맞았고 매번 틈새를 뛰어 넘기 위해 매번 뛰어 내렸다. 결국 스패로우 활을 얻었을 때, 나는 즉시 흥분해서 화살을 쳐서 즉시 등을 맞았습니다. Grr.
아픈 부분은 내가 패배를 즐기고 있다는 것입니다. 나는 새로운 무기와 특전을 계속 사용하여 생존 가능성을 높이려고 노력했지만 게임에 결코 화를 내지 않았습니다. 그래도 그 친구가 내 앞에 앉아 있던 사람은 캠핑 딕이었다. 나는 매년 다시 제 의식에 참여하고 있다고 생각합니다. 블랙 옵스 III .