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기침과 재채기가 질병을 퍼뜨립니다!
일반적으로, 나는 PlayStation 브랜드에 대한 나의 헌신이 나에게 큰 힘을 줄 수 있다는 어떤 제안에 대해서도 매우 분개합니다. 필자는 1) PS4 또는 2) 기술 요구 사항 측면에서 칩이없는 노인용 랩톱이 처리 할 수있는 기술적 요구 사항이라는 측면에서 매우 중요하다는 사실에 대해 만족 스러웠다. 그리고 괜찮은 게임 장비를 만들어서 소니에 크게 의존하지 말 것을 제안한다면, 누군가의 부록을 제거해달라고 부탁 할 수도 있습니다.
그러나 실제로, 나는 달리기를 할 방법이 없기 때문에 나를 괴롭히기 위해 돌아왔다. 투 포인트 병원- 예, 제 노트북은 그저 허풍입니다. 이 게임은 영적인 후계자 이상입니다 테마 병원 Gary Carr 및 Mark Webley와 같은 주요 인물이 두 게임에 관여하며 동일한 원칙으로 작동하지만 더 세밀하게 작동합니다. AAA 게임이 아닌 게임의 가격이 상대적으로 높음에도 불구하고 투 포인트 병원 정확하기 때문에 테마 병원 게임 역사상 이정표였습니다.
사실, 그것은 여러 가지면에서 내 게임 역사의 초석입니다. 게임에 대한 관심을 불러 일으키는 데 도움이되었을뿐만 아니라, 블로그 글을 올린 첫 번째 제목이었습니다. 또한 Bullfrog Productions는 제가 처음으로 팬으로 생각한 최초의 게임 제작 회사였습니다. 테마 파크 하지만 더 테마 병원 . 그래서 특별한 점은 TH 왜 그 회사와 형제 자매가 경쟁 업체보다 경영 시뮬레이션에 관심을 갖게 되었습니까? 역사의 일부를 뒷받침하는 동안 가까운 자판기에서 KitKat를 가져 와서 바닥 중간에 놓을 수없는 이유 테마 병원 , 코미디 컬 컬트 클래식에 대한 나의 배경, 그리고 Bullfrog Productions에 대한 후속 정보에 대한 약간의 정보.
출시 테마 병원
테마 병원 1997 년 3 월에 PC 용으로 처음 출시되었으며 다음 해에 PlayStation 포트가 도착했습니다. 이미 언급했듯이 Krisalis Software는 PS 포트에서 작동했지만 Bullfrog Productions가 원래 개발했습니다. 피터 몰리뉴 (Peter Molyneux)는 제임스 리치 (James Leach)와 함께이 아이디어를 생각해 냈지만, 몰리뉴 (Molineux)는 비판적으로 호평을받는 대상에 집중하면서 많은 작업을 팀에 맡겼습니다. 던전지기 3 개월 만에 출시 된 테마 병원 .
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훌륭한 UI 작업과 함께 건강에 좋은 의료용 돈벌이 기계를 운영 할 때 제공 한 제어 수준은 그것이 시작된 시대에 호소력이있었습니다. '날개'가 아닌 경우 대차 대조표에 구멍을 뚫고 재무 적 약점을 개별적으로 분리 할 수 있습니다. 또한 성공적인 병원을 건설하기 위해서는 건축 및 HR과 같은 복잡한 분야에 대한 지식이 필요했습니다. 직원 실을 너무 멀리 세우거나 복도 레이아웃을 망치면 불만을 품은 직원이 파업을 위협하거나 환자를 잃을 수 있습니다. 그러나이 모든 것이 재미있는 방식으로 전달되어 미시 관리와 좋은 재미 사이의 균형을 완벽하게 유지했습니다.
매우 냉소적으로 명백한 Bullfrog Productions 게임의 특징적인 멍청함 테마 파크 (1994 년부터 다양한 PC 및 콘솔 형식으로 출시됨) 테마 병원 . 생산 팀은 현명하게 나아가는 대신 화장 병을 사용하기로 결정했습니다. Bloaty Head 질병과 헬륨 풍선과 같은 바늘로 고통받는 환자를 터뜨리는 치료는 전통적으로 번거로운 관리 장르에 주입 된 가장 우스운 아이디어 중 하나였습니다. 그것은 당신의 탄력있는 성곽을 고의로 수리하지 않고 거기에 순위를 매 깁니다. 테마 파크 그들이 폭발하기를 기다리고, 불쾌한 공원 참석자들을 공중으로 20 피트 뿜어냅니다. Hannibal Lecter와 같은 대중 문화 팬에게는 게임 전반에 걸쳐 드라이 위트를 제공하는 안내 원이 보안을 보라는 전화가 추가되었습니다.
이 작고 손톱 관리가 어려운 시뮬레이션 시뮬레이션 패키지 (마지막 병원에 도착할 때까지 기다리십시오, Battenberg)와 슬랩스틱 경이는 출시에 대한 높은 평가를 얻었으며 Edge에서 8/10, PC 게이머에서 85 %를 얻었습니다. PC 버전의 경우 영국 Gamespot은 PC 오리지널에 매우 중요했지만 IGN과 Gamespot은 모두 PlayStation 버전에 유리했습니다. 당신이 trepanning을 포함하지 않는 약의 약으로 여행하는 경향이 있다면, 당신은 데리러 갈 수 있습니다 테마 병원 PC on Origin 및 PS Store에서 PS1 Classic (미국에서는 EU에서 제거되었습니다. Boo hoo)
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테마 병원 내 마음에 길을 웜하고 모든 약물을 거부
왜인지에 대한 질문은 남아 있습니다. 테마 병원 게임에 Skirmish Frogs의 첫 번째 작품을 썼다가 짧은 순서로 테마 파크 월드 / 심 테마 파크 . 보편적으로 받아 들일 수있는 일은 거의 없습니다 마리오 또는 젤다 아이들이 틀에 박힌 이빨을 자르는 게임이며 실제로 놀이터를 자랑하는 사료가 아닙니다.
글쎄, 내 게임 습관은 어린 시절 친구에게 영향을받지 않았습니다. 나는 이모의 영향을 받았습니다. 아마 5-6 명의 어린 아이 였을 때, 이모가 'Potatoland'를 건설하는 동안 PS1 컨트롤러를 사용했습니다. 테마 파크 그리고 결국, 나는 무슨 일이 일어나고 있는지 이해했습니다. 그 게임에서 수행 할 수있는 더 복잡한 관리 조정은 프라이 스탠드 가격을 게임하고 모든 공원 방문객이 반드시 다시 나타날 수 있도록 심하게 소금을 뿌리는 것과 관련이 있습니다. 테마 병원 고혈압 문제. 그래서, 이모가 하루 동안 외출 할 때 할머니가 컴퓨터를 가지고 놀아 주었을 때, 내가 한 첫 번째 일은 부팅이었습니다 테마 병원 . 아마도 새로운 게임이 아닌 저장 파일로 들어갔을 것입니다.
독자 여러분, 그것은 재앙이었습니다.
나는 15 분 안에 파산했고 무슨 일이 있었는지 전혀 몰랐다. 테마 병원 그 시점에서 나는 이모 놀이를보고 즐기는 게임이되었지만, 나는 확고하게 손을 떼지 않았다. 와 정확히 동일 무덤 침입자 III 과 커맨드 앤 컨커 : 레드 얼럿 . 어쨌든 그것은 Let 's Plays와 비슷한 것과 Twitch 스트림을 보는 것에 대한 첫 번째 소개였습니다. 나는 숙모의 반응에서 큰 즐거움을 얻었고 화면에서 일어나는 일에 대해 채팅했지만 적극적으로 참여하는 것을 잊어 버렸습니다. .
게임이 Origin에서 10 년 반 후에 무료로 제공되었을 때, 나는이 주문을 깨뜨 렸고 모두 들어갔습니다. Battenberg는 쿠키가 깨지기에는 너무 힘든 것으로 판명되었지만, 이전 레벨을 모두 좋아했습니다. 나는 예산 관리에 자연스럽게 재능이 없었습니다.
나의 새로운 플레이 스루에서 몇 가지가 눈에 띄었습니다. 테마 병원 최근에 스피드 러닝을 목적으로 게임에 참여했을 때 더욱 분명해졌습니다. 어렸을 때, 저는 미국 의료 모델에서 제공되는 물린 풍자에 대해 실제로 배우지 않았습니다. 안내 원은 환자에게 수표를 가져와야합니다. 환자를 실험하고 시설에서 더 비싼 치료 옵션을 자랑함으로써 돈을 얻습니다.
서비스로서의 약, 그리고 지갑에서 쏘는 약은 나이가 어린 샬럿이 전혀 알지 못했던 것입니다. 시간이 지남에 따라 게임에 대한 소개를 몇 번 더 보았으므로 무엇보다 슬퍼합니다. 그것은 내가 쉬운 방법을 생각 나게했다. 나는 여전히 재미있는 게임에서 냉소적 인 논평을 찾았지만 현실에 너무 가깝기 때문에 뒷맛이 나빠졌습니다.
아주 어린 시절의 경험과의 또 다른 차이점은 중기에는 도대체 많은 심즈 . 심시티 나는 이모의 어깨 너머로 또 다른 시리즈를 보았지만, 대규모로 하나님을 연주하는 것은 결코 나에게 호소력이 없었습니다. 나는 훨씬 더 개인적인 차원에서 사람들의 삶을 망치고 싶었습니다. 심즈 지루한 십대들에게는 필적 할 수없는 양성 자기애와 거대증의 그 우물에 뛰어 들었습니다. 그리고 둘 다의 빌드 도구 심즈 과 심즈 2 나타났다 테마 병원 어지러운 방 디자인 및 비품 배치 장소에 대한 통제력 부족. 피터 몰리뉴 (Peter Molyneux)와 불 프로그 (Bullfrog)의 작품에 대한 맹렬한 추종자라고 생각했던 윌 라이트 (Will Wright)와 맥 시스 (Maxis)는 2000 년대 초에 그 자리를 빼앗 았습니다 심즈 남은 시리즈 테마 병원 깨어 난 작은 원시적을 찾고 있습니다.
황소 개구리의 죽음
사용자 테스트 하루에 몇 번의 테스트
2000 년대 초반에는 더 빛나는 경영 시뮬레이션이 눈에 띄었지만, 종종 Electronics Boutique, HMV 및 GAME의 PC 섹션에서 후속 작업 또는 이와 유사한 사항을 확인했습니다. 나는 내 취향에 맞는 것을 찾을 수 없었고 트윈 / 청소년으로서 게임 뉴스를 면밀히 따르지 않고 Bullfrog와 Mr Molyneux에게 무슨 일이 있었는지 전혀 알지 못했습니다.
아아, Peter Molyneux는 출시 후 몇 개월 후 Bullfrog에서 배를 뛰어 넘었습니다. 테마 병원 와 같은 프랜차이즈없이 중요한 움직임 검정색과 흰색 과 우화 실현되지 않았을 수도 있습니다. Bullfrog Productions는 2001 년까지 계속 진행되어 논쟁의 여지가있는 것을 좋아합니다. 테마 많은 게임, 테마 파크 월드 / 심 테마 파크. 내 방어에서 몰리뉴가 아닌 나의 사랑 테마 게임은 Lewis MacLeod의 PAL 버전에서 수행 된 뛰어난 음성 작업에서 비롯됩니다.
전반적으로, 나는 다시 방문하기를 꺼려합니다. 테마 병원 ...을 통하여 투 포인트 병원 원본에 대한 나의 경험이 매우 강력했기 때문입니다. 그러나 두 번째 생각에는 테마 병원 훨씬 더 많은 게임과 코미디 경험을 가진 성인으로 재연했습니다. 최첨단의 세련된 경험을 제공함으로써 투 포인트 병원 내가 돌아 왔을 때의 기분이 나빠지는 해독 제일 수있다 테마 병원 좋은 아이디어로 가득한 게임이지만 21 년의 모든 것을 확실하게 보여줍니다.
난 그냥 콘솔 에디션에 대한 내 손가락을 교차하거나 그 아기 게임 장비를 가져와야합니다.
놀았 니 테마 병원 이십년 전에? 성인이되어서 약간 실망한 게임이 있습니까? 너 재미 있니 투 포인트 병원 지금? 아래 댓글로 알려주세요!