leave animus whenever you want assassins creed iv
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그만큼 어 ass 신 크리드 시리즈는 15 세기 피렌체에서 행해지는 3 차 십자군 탐험에서 미국 혁명과 싸우면서 캐리비안을 해적으로 항해하기 시작했습니다. 이 모든 것은 Animus 덕분에 게임 세계의 현재 설정에서 캐릭터를 가져와 조상의 과거를 탐험하는 장치입니다.
이전 게임에서이 이야기는 플레이어들이 현재를 탐험하면서 암살자가되는 것 사이에서왔다 갔다하는 것을 보았습니다. 시리즈에서 처음으로 어 ass 신 크리드 IV 모험 중 언제라도 애니 무스를 떠날 수 있습니다. 그것은 당신이 그것을 완전히 무시할 수있을 정도로 당신의 선택입니다.
이번에는 Abstergo Industries의 자회사 인 Abstergo Entertainment의 직원으로서 귀하가하는 실제 캐릭터. 데스몬드가 아니에요 당신 이번에는 실세계에서의 경험이 모두 첫 번째 사람이므로이 직원입니다.
Abstergo의 직원으로서 Animus를 사용하여 에드워드 켄 웨이의 삶을 연구하고 있습니다. 어 ass 신 크리드 IV . 회사는 해적에 관한 게임 및 영화와 같은 미디어 엔터테인먼트를하고 있다고 들었습니다. 따라서 역사적 정확성을 위해 Edward의 삶에 뛰어 들고 있습니다. 그러나이 모험을 겪으면서 무언가를 배우기 시작합니다. 기사단 / 암살자 불화에서 에드워드의 역할의 가치를 배우기 시작할 때 모든 것이 그다지 중요하지는 않습니다. 물론이 모든 것의 실제 목적은 무엇입니까?
그렇다면 왜 큰 변화입니까? Ashraf Ismail의 이사 어 ass 신 크리드 IV , 애니머스 이외의 게임 플레이를 처리 할 때 플레이어가 선택을 할 수 있도록하고 싶다고 말했습니다.
아쉬 라프는“현재는 팬들에게는 약간의 양극화가 있다는 것을 알고있다. '어떤 사람들은 그것을 좋아하고 어떤 사람들은 그것을 싫어합니다. 그러나 항상 사람들에게 말하는 한 가지는 브랜드의 일부인 애니머스 기술, 현재는 신화의 일부이며 우리가 말하는 메타 스토리의 일부라는 것입니다.
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'저기있을 것입니다. 그러나 사랑의 균형을 잡고 싫어하는 것입니다. 우리가 한 것은 3 분 동안 몇 번 (5 번) 메인 경로로 다시 돌아가는 것이 었습니다. 너무 짧습니다. '
총 20 분의 시간이 걸리는 5 가지 순간을 제외하고는 다시 원치 않는 경우 게임의이 부분을 다룰 필요가 없습니다. 게임의이 부분을 좋아하는 사람들에게는 '현재의 시간의 콘텐츠'라는 수많은 콘텐츠가 있습니다. 건물 자체는 일종의 미니 오픈 월드 Ashraf와 같습니다.
'따라서 팬들, 지식을 찾고자하는 사람들, 데스몬드 이후의 일을보고 싶은 사람들을 위해 ( 어 ass 신 크리드 III )에 수많은 콘텐츠가 있으며 선택 사항입니다. 언제든지 Animus를 종료하고, 사무실 건물 주위를 걷고, 동료의 말을 듣고, 다른 방으로 몰래 들어가고, 서버를 찾고 정보를 얻기 위해 해킹 할 수 있습니다. 거의 언제든지 할 수 있습니다. '
Ashraf가 말한 것처럼 '특별한 이유'때문에 Animus를 떠날 수없는 특정 임무가 있습니다. 내가 게임을 다시 시작했을 때, 나는 Jackdaw 배를 타고 바다 한가운데서 Animus에서 뛰어 내려 실제 세계로 뛰어 들었습니다.
배의 돛대 꼭대기에서 뛰어 내리고 배의 갑판에있는 적의 두개골 속으로 숨겨져있는 두 개의 날을 운전하는 것만 큼 흥미 진진한 곳은 없습니다. 입방체에서 입방체로가는 것이 재미있었습니다. 사람들의 책상을보고 동료 험담을 들었습니다. 게임의이 부분은 정말 모든 것에 집착하는 다이 하드를위한 것입니다. 어 ass 신 크리드 .
그리고 말하기 ACII , 마지막에 일어난 일에 무슨 일이? ACIV 마지막 게임의 사건 이후에 일어나고 있지만 세상은 여전히 존재합니다. Ashraf는 나에게 구체적인 내용을 제시하지는 않았지만 그는 전체 이야기에 진보가있을 것이며 첫 번째 이후 우리가 보았던 특별한 캐릭터에서 카메오를 보게 될 것이라고 말했습니다. 어 ass 신 경기.