review portal 2
08:57-기본 검토는 71:23:18에 완료 될 예정입니다.
08:58-응급 분산 컴퓨팅 그리드 활성화 중…
09:00-(이메일 보호) 시작하는 중…
09:01-더 빠른 리뷰 게시를 위해 cpus 모집
21:26-Portal 2에 대한 계산이 완료되었습니다. 새로운 발사 계획을 다시 계산하는 중…
21:29-부팅 순서 완료
21:29-개시 검토
포털 2 (PlayStation 3, Xbox 360, PC (리뷰))
개발자 : Valve
출판사 : Valve / Electronic Arts
출시 : 2011 년 4 월 19 일
MSRP : 59.99 달러 (PlayStation 3, Xbox 360) / 49.99 달러 (PC)
의 성공 포털 말할 것도없이 놀라운 성과였습니다. 기술 학생 그룹이 무료 독립 게임으로 생활을 시작하면서 Valve 's 오렌지 박스 그럼에도 불구하고 가장 비평 적으로 호평을 받고 인용되고 사랑받는 세대의 게임 중 하나로 성장했습니다.
포털 2 의 정점 포털 그것의 성공, 그것의 원래의 개념과 밈을 일으키는 기쁨은 그 자체로 두 발로 설 수 있다는 증거. 게임이 소프트웨어의 일부로 제시된 가장 환상적인 경험 중 하나가되는 데 도움이됩니다.
Aperture Science는 다음과 같은 사건으로 폐허가되었습니다. 포털 그러나 주인공 Chell은 여전히 그 경계 안에 갇혀 있습니다. 즉, 그녀가 Aperture의 인간 피험자 복지를 담당하는 신경성 성격 코어 인 Wheatley에 의해 발견 될 때까지. 그는 Chell 탈출을 돕기 위해 스스로를 취하지 만, GLaDOS가 깨어나 기 전에는 복수하지 않고 정확한 복수를 결정합니다. 알다시피… 살해 그녀?
베타 테스트는 테스트 프로세스의 마지막 단계입니다.
글을 쓰는 경우 포털 대화가 좋았고 포털 2 타의 추종을 불허합니다. 뿐만 아니라 포털 2 아마도 시장에서 가장 재미있는 게임 일 수도 있고, 인터랙티브 엔터테인먼트에서 본 최고의 캐릭터 개발의 본거지이기도합니다. 게임 도중 휘 틀리와 GLaDOS가 성장하는 방식은 숭고하며, Aperture Science의 점차 발전된 역사는 완벽하게 제시된 매력적인 하위 스토리를 만듭니다.
이므로 포털 똑바로 퍼즐 게임, 구조의 훨씬 더했다 포털 2 퍼즐 게임을하는 모험 게임처럼 느껴집니다. 우연한 서사시적인 순간과 스릴 넘치는 체이스 시퀀스로 가득 차 있습니다. 하프 라이프 2 가장 흥미로운 순간. 여러 가지 방법으로, 포털 2 ~하다 포털 뭐 하프 라이프 2 ~에 있었다 반감기 . 모든 것이 더 커지고, 훨씬 더 많은 일이 벌어지며, 웅장한 결론에 도달 할 때까지 (그리고 포털 2 끝납니다 위엄있게 ), 당신은 완전히 만족을 느끼지 않기 위해 소시 오 패스가되어야합니다.
게임 플레이와 관련해서는 포털 2 원래 게임에서 지금까지 제거되지는 않았지만 더 많은 기능을 추가합니다. 다시 한 번, 초점은 두 개의 연결된 포탈을 쏘는 총을 사용하여 퍼즐을 푸는 것입니다. 많은 도전이 느끼지 않습니다 아주 중앙 특수 효과가 더 이상 새롭지 않다는 사실 덕분에 이번에는 매우 독특합니다. 그러나 이것은 테스트 챔버 외부와 위에서 언급 한 체이스 장면에서 퍼즐이 발생하는 다양한 방법으로 구성됩니다. 그렇게 혁신적이지는 않지만 확실히 더 활기차게 만듭니다.
그 말을하지 않습니다 포털 2 새로운 아이디어가 없습니다. 게임에 가장 큰 추가 사항은 게임의 물리학을 다루는 다양한 페인트 같은 젤을 사용하는 것입니다. 파란색 반발 젤은 표면을 영광스러운 트램폴린으로 바꾸어 플레이어가 새로운 높이로 뛰어 오르거나 벽을 튀어 먼 거리를 건너 갈 수 있습니다. 주황색 추진 젤은 달리는 플레이어의 속도를 높여 상당한 운동량을 형성합니다. 마지막으로 흰색 변환 젤이 있는데,이 젤은 닿는 표면을 포털을 호스팅 할 수있는 것으로 바꿉니다.
이 젤을 사용하는 믿을 수 없을만큼 영리한 아이디어가 있으며 레벨 주위를 튀어 오르거나 미끄러지는 것은 꽤 재미있을 수 있습니다. 아직도, 나는 '전통적인'퍼즐만큼이나 주로 젤 기반 퍼즐을 즐겼다 고 말할 수 없다. 젤 퍼즐은 상상력의 확장으로 나쁘지 않지만, 주로 퍼즐 레벨에 초점을 맞춘 레벨이 완성되면 더 표준 레벨로 돌아와서 기뻤습니다. 젤은 퍼즐의 중심 주제가 아닌 퍼즐을 보완하는 단계에서 훨씬 잘 작동합니다.
보다 간단한 테스트를 통해 추가 장난감을 가지고 놀 수도 있습니다. 열 낙담 큐브는 레이저 빔을 구부려서 매우 복잡한 퍼즐을 허용합니다. 공중 신앙 판은 투석기처럼 작용하여 플레이어를 먼 거리에서 강요합니다. 중력 빔은 물체와 플레이어를 잡아서 천천히 공중으로 운반하여 게임에서 가장 독창적 인 퍼즐을 만듭니다. 그러나 내가 가장 좋아하는 새로운 특수 효과는 하드 라이트 브리지입니다. 이것들은 틈새를 가로막고 방패 역할을 할 수 있으며 실제로 구현되는 영리한 방법이 있습니다.
내 유일한 그립은 그들이 내 취향에 충분히 사용되지 않았다는 것입니다. 빛의 다리 퍼즐은 그들이 얼마나 훌륭함에도 불구하고 특히 짧게 느낍니다. 아마도 그들의 제한된 사용으로 인해 젤 퍼즐만큼 피곤한 느낌이 들지 않지만 여전히 더 많은 것을 할 수 있는지 알고 싶었습니다.
주요 캠페인은 6 시간에서 8 시간이 걸리며 처음부터 끝까지 머리 속에 숨어 떠나기를 거부하는 철저한 사랑스러운 경험입니다. 재치있는 대화와 독창적 인 퍼즐 외에도 포털 2 단순히 흥미로운 전체 경험입니다. 그것은 매력을 초월하는 세상을 보여줍니다. 당신을 강요하고 호기심을 느끼게 할만 큼 충분한 정보를 제공하지만, 당신이 그것을 본다고 느끼지 않을만큼의 세상.
qa 인터뷰 질문 및 답변 pdf
Aperture Science는 그 자체로 기발함과 유머를 좋아하면서 성장하는 성격을 지니고 있지만 끔찍한 역사와 비참한 끝을 경멸합니다. 우리도 그녀가 실제로 무엇을하고 있는지에 대해 공포감을 느끼면서 GLaDOS를 좋아하는 법을 배웁니다. 휘틀 리에 관해서는 ... 음, 당신은 사랑 휘 틀리
싱글 플레이어 경험만으로도 충분했지만 협동 조합을 추가하면 이전에했던 것보다 더 화려한 일련의 레벨이 나타납니다. Atlas와 P-Body에서 놀라 울 정도로 어두운 내러티브와 2 개의 어리석게 매력적인 새 주인공을 특징으로 할뿐만 아니라 4 개의 포털과 2 명의 플레이어가 기존 게임 플레이에 통합 된 방식으로 진정으로 시리즈의 창조적 인 광채를 보여줍니다.
Co-op에는 몇 가지 프로 비 소스가 포함되어 있습니다. 헤드셋을 사용하는 플레이어, 무작위 친구와 달리 실제 친구를 찾고 싶을 것입니다. 협동 조합의 최대 강점은 솔루션의 상호 발견에 달려 있기 때문에 퍼즐을 전혀 연주하지 않은 두 명의 플레이어와 함께 최고의 경험을 찾을 수 있습니다. 해결에 대해 무한히 더 많은 보상이 있습니다. 포털 다른 사람과 함께 할 때 퍼즐. 그 대답이 당신이나 당신의 파트너에게 영향을 미치고 그 이론을 실제로 실천하기 위해 흥분하게 협력하는 순간 게임에서 가장 멋진 순간들을 이끌어냅니다.
Valve는 플레이어가 게임에서 자신의 감정을 항상 전달할 수 있도록하는 데 큰 역할을했습니다. 게임 내 카운트 다운 타이머가있어 Atlas와 P-Body가 자신의 액션을 동기화 할 수 있으며 포인터를 통해 플레이어가 친구가 포털에서 포털을 배치 할 위치를 명확하게 표시 할 수 있습니다. 또한 두 로봇은 손 흔들기, 껴안기 및 춤과 같은 다양한 사랑스러운 제스처를 수행 할 수 있습니다. 작은 로봇이 상호 작용하는 것을 보는 것은 귀엽고 GLaDOS의 감동적인 논평은 두 배의 보람을줍니다.
포털 2 여전히 소스를 사용하므로 일부 플레이어는 다소 오래된 그래픽으로 인해 기분이 상할 수 있습니다. 개인적으로 저는 항상 비주얼이 가져 오는 우아함 덕분에 소스 게임이 계속 유지되고 있다고 느꼈습니다. 아니요, 현대 게임만큼 발전하지는 않았지만 여전히 추악한 것으로 간주되지 않을 정도로 좋아 보입니다. 나는 Aperture의 깨끗하고 살균 된 외형과 그것을 둘러싼 황폐하고 혼란스러운 외부 세계의 병치와 함께 예술의 방향이 더 단순한 미적 스타일을 구성한다는 것을 알았습니다.
게임에 로딩 화면이 꽤 있다는 점도 주목할 가치가 있습니다. 그들은 너무 오래 지속되지 않으며 쉽게 무시되지만 그들의 빈도는 게임의 몰입을 부수는 데 도움이됩니다.
뛰어난 보컬 공연을 언급하지 않는 것은 잘못입니다. 엘렌 맥클레인은 GLaDOS로 돌아와서 건조하고 데드 팬 풍자에 대한 끊임없는 공급자로서 자신을 능가합니다. 오랫동안 과소 평가 된 배우 인 Stephen Merchant는 McClain의 무대를 거의 위협하고 있으며 Wheatley를 도와 줄 수 없지만 좋아할만한 재미 있고 재미있는 캐릭터로 만들었습니다. 찾기 힘들다 하나 McClain과 Merchant의 이중 행위는 다른 엔터테인먼트 소프트웨어와 비교할 수 없습니다.
아마도 J.K. 동굴 존슨으로서의 시몬스… 포털 2 .
포털 2 의심 할 여지없이 최고의 게임 중 하나입니다. 퍼즐과 어드벤처 요소를 완벽하게 혼합 할뿐만 아니라 재치있는 대화와 웃음 소리가 많은 개념이 게임 플레이 자체와 동등한 대금을 청구 한 진정한 '코미디'게임으로 그 이름을 짓는 게임입니다. 재미 있고 도전적이며 독창적이며 기억에 남는 순간을 자랑하며 생각할 때마다 머리를 멈출 수 있습니다.
자바에서 배열 요소를 제거하는 방법
게임은 단순히 나아지지 않습니다.