finally controlling beyond
소말리아 전쟁에서 카모의 조디
다가오는 PS3 타이틀과 함께 시간을 보냈습니다 두 영혼을 넘어 전에는 짧지 만 그러나 E3의 경우 마침내 Quantic Dream의 최신 버전으로 첫 번째로 규모가 큰 실습을 받았으며 여러 가지 측면에서 놀랐습니다.
첫번째 놀람? 위장에서 조디 (여배우 엘렌 페이지가 연기 한)를보고 소말리아의 격렬한 상황에 빠져 들었다. 우리는 그녀가 기차에서 싸우고, 노숙자가되는 것을 시도하고, 도시의 메인 스트리트를 날려 버렸습니다. 모든 설정은 게임의 스토리 라인에 대해 우리가 알고있는 것과 일치합니다. 그러나 건조한 전쟁 지역? 카모를 입고? 미사일로 무장 한 트럭이 백그라운드에서 구르고 있습니까? 상당히 변화했습니다.
두 영혼을 넘어 (PS3)
개발자 : Quantic Dream
출판사 : SCEA
출시 : 2013 년 10 월
Jodie의 이야기 중 일부는 그녀가 CIA 요원으로 일한다는 점을 기억하는 데 약간의 시간이 걸렸습니다. 그리고 Jodie의 보이지 않는 친구 인 Aiden이 이와 같은 환경에서 그녀에게주는 이점을 얼마나 많이 고려할 때, 설정이 조금 더 합리적입니다. 그녀가 어떻게 여기에 왔는지를 보여주지 못했으며, 아마도 그 이야기를 망 쳤을 것입니다. 그러나 나는 게임의 설정과 상황에 대해 오래 생각하지 못했습니다.
(스포일러 경고 :이 프리뷰를 읽는 것이 괜찮다고 생각하지만, 문맥 상 거의 아무것도 제공하지 않고 게임에서 나중에 설정되므로 플롯 포인트를 피하려는 사람들은 명확하게 조종하고 싶을 수도 있습니다.)
Quantic Dream이 말한 것은 게임 시작 약 1 시간이며 소말리아 내전 중에 무대가 열립니다. Jodie는 CIA에 의해 자신의 독특한 힘을 사용하여 그곳에서 장군 사냥을 돕습니다. 이 장면은 Jodie가 Salim이라는 어린 현지 소년과 헤어지는 것을 시작합니다. 그녀는 그와 함께 추리하려고 노력하며 그녀가 일을해야한다고 말하고 그녀와 함께 갈 수 없다고 말합니다.
'언젠가이 모든 것이 끝날 것이고 당신은 그냥 아이로 돌아갈 수 있습니다.'라고 그녀는 Salim에게 말합니다.
그녀의 임무를 수행하기 위해 나는 Jodie를 장군이 구멍을 뚫은 곳으로 안내해야했다. 어디로 가야할지 모르겠지만, 뒷골목을 따라 걸으며 결국 무장 경비원을 만났습니다. 나는 그를 뒤에서 몰래 빠져 나갈 수있을 것이라고 생각했지만, 나는 컨트롤을 움켜 쥐고 경비원의 총이 내 얼굴을 향한 상태에서 테이블이 빠르게 회전하는 것을 발견했다. 에이든이 자동으로 인계하여 경비병을 제압했습니다.
나는 Aiden이이 상황에서 나와서 인수하기로되어 있는지 물 었으나, Jodie와 함께 그를 데려 갈 수 있다고 들었습니다. 그러나 Aiden을 제어하고 자동으로 수행 된 작업을 수행 할 수있는 옵션이 항상있었습니다. 놀랍게도, Aiden이 항상 실수로부터 Jodie를 구하기 위해 나올 것인지 물었습니다. 항상 그런 것은 아닙니다.
Windows 7 용 암호 크래킹 도구
그러나 을 넘어서 Quantic Dream은 우리가 진행하는 한 거의 항상 선택의 여지가 있습니다. 주어진 상황에서 언제든지 Aiden을 사용하는 옵션에 익숙해지기까지 시간이 걸렸습니다. 아마도 그는 보이지 않기 때문일 것입니다. 예를 들어, 나는 도시를 통해 장군이 숨겨져 있다고 생각하는 곳에서 일을 잘하고 있다고 느꼈지만, Aiden으로 인계하여 더 높은 유리한 지점을 위해 도시 위로 높이 날아갈 것을 제안했을 때, 나는 그것을 생각하지 않기 위해 나 자신을 차고 있었다. 보이지 않기 때문에 그는 결코 위험에 빠지지 않을 것입니다. 당신이 그것에 대해 생각할 때, Jodie가 바보 같은 선택 으로이 전쟁 지대를 걸어 다니십시오.
나중에, 장군이 숨겨져있는 곳에 가까워지면서 에이든은 놀이 옵션에서 완전히 필요한 것으로 전환했습니다. Jodie가 엄폐물 뒤에 안전하게 들어가서, 벽을 가로 질러 길을 가로 질러 목표물이있는 곳으로 Aiden을 비행했습니다. 그는 무장 한 남자들로 둘러싸인 방에 앉아 있었기 때문에 Jodie는 실수했을 것입니다. 에이든은 일부 사람들을 소유 할 수있는 능력을 가지고 있었지만 장군은 점령 할 수 없었습니다.
대신, 나는 군단 밖에서 근처 경비병으로 날아가서 그를 소유 할 수 있었지만, 무기를 제대로 잡지 못하여 장군을 빼앗을 기회를 잃었다. 고맙게도 을 넘어서 주어진 도전에 많은 옵션을 제공합니다. 다시 시도하면서, 나는 벽을 날아가서 또 다른 군인을 소유하게되었다. 그와 함께, 나는 사물함에서 무기를 훔쳐서 내부의 모든 사람을 격추하는 데 사용했습니다. 잔인했다.
남은 것은 Jodie가 들어가도록 문을 여는 것입니다 (Aiden이 일부 물체와 상호 작용할 수 있음).
Jodie가 들어 왔을 때 그녀는 Aiden의 행동과 구토를 보았습니다. 충격을받은 그녀는 현장을 돌아 다니며 일어난 일과 그녀의 참여를 반영했다. 바로 그때, 그녀가 이전에 말했던 소년 인 Salim은 조용히 그녀의 뒤를 들어 같은 장면을 보았습니다. 그가 고인 중 한 명과 관련이있는 것으로 밝혀졌습니다. 그는 시체 중 하나에 대해 울기 시작하고, Jodie가 사과하려고 할 때 소년이 총을 가져 와서 그녀에게 총을 쏜다. 에이든은 총알을 막기 위해 빠르게 방패를 만듭니다. 그녀는 안전하지만 여전히 일어난 일에 크게 영향을받습니다.
그녀는 장면을 떠나 눈에 눈물을 흘리며 도시 전역의 총잡이가 팔에 들고 피가 묻어 있음을 알았습니다. 거리를 꾸준히 걸 으면서 점점 긴장감이 커집니다. Jodie를 통제하면서, 나는 더 화난 지역 주민들이 거리를 침수하면서 가장 가까운 덮개를 다트하고 싶었지만 그녀는 조심스럽게 속도를 제어하고있었습니다. 그러나 열이 증가함에 따라 그녀의 움직임이 더욱 활발해져 결국 건물로 향하는 탈출구가되었습니다.
조디는 그날의 사건에서 벗어나 자신을 죽이려고하지만, 에이든은 그녀를 보호하기 위해 몸에서 뛰어 내린다. 좌절하고 겁을 먹고 이제는 완전히 둘러싸인이 건물에 갇혀 건물의 지붕에서 개구부를 발견하고 탈출 할 방법을 찾기 시작합니다. 그녀는 안으로 사다리를 발견하고 그것을 사용하여 지붕으로 올라갑니다. 불행히도, 더 화난 남자들이 기다리고 있습니다. 그들이 끌어들일 때, 그녀에게 온통 한 것처럼 보입니다.
나는 당신을 위해 해결책을 망치지 않을 것입니다.
이 미리보기의 마지막 3-4 단락을 읽으면 게임 플레이보다 영화 장면처럼 더 많이 읽으므로 내가 얼마나 많은 제어권을 받았는지 궁금 할 것입니다. 놀랍게도 거의 모든 상호 작용이 플레이어를 완전히 제어 할 수 있습니다. 위의 장면에서 모든 움직임은 왼쪽 아날로그 스틱을 사용하여 나에 의해 제어되었습니다.
그가 Jodie를 구하기 위해 뛰어 다니는 몇 가지 이야기를 제외하고는 Aiden과 함께 그의 움직임과 시야를 완전히 제어했습니다. 버튼 누름, 조합 및 방향 이동은 모든 객체 상호 작용에 사용됩니다. Beyond는 온 스크린 프롬프트를 사용하여 그 중 일부를 안내하지만, 다른 사용자는 자신의 입장에서 가장 자연스러운 컨트롤을 수행해야합니다.
Quantic Dream의 마지막 게임을 한 사람들은 폭우 이 컨트롤이 두 영혼을 넘어 대화식 장면을 요구하는 것과 비슷합니다. 하지만 제어 할 수 있어야한다고 생각하는 모든 측면을 제어 할 수 있도록하기 위해 노력했음을 알고 있습니다. 모든 움직임, 카메라 및 거의 모든 상호 작용을 제어합니다. 영화처럼 보이지만이 게임은 확실히 사물의 행동 측면에 더 많이 기댄다. 폭우 이제까지…
우리는 많은 이야기를했습니다 을 넘어서' 캐스트, 디자인 및 방향, 그러나 그것이 어떻게 작동하는지에 대해 마침내 이야기하는 것이 좋습니다. 이것은 짧은 맛이지만, 우리에게 을 넘어서 우리가보고있는 것 이상이 될 것입니다.
배열을 정렬하는 자바 프로그램