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소니, 'Metacritic 선정 올해의 퍼블리셔 1위' 상 수상
2022년은 게임 업계에서 정말 이상한 해였습니다. 몇 가지 큰 릴리스가 있었습니다. , 그러나 그들 중 일부는 지연되어 (여러 경우에 반복적으로) 2022 년에야 출시되었습니다. 일부 프로젝트는 지연되기도 했습니다. 밖으로 이것이 바로 Metacritic의 최신 연간 순위 목록을 매우 흥미롭게 만드는 이유입니다.
Metacritic은 2022년 릴리스를 기준으로 전체 '상위 45개' 목록을 수집했으며 Sony가 1위를 차지했습니다. 그 뒤를 이어 Paradox Interactive(비평적으로 호평을 받고 때로는 틈새 게임을 출시함)와 놀랍게도 Activision Blizzard가 있습니다. 디아블로 IV 베타.
상위 10위 안에는 Focus Entertainment, Take-Two(2K), Capcom, Sega(Atlus도 소유하고 있음), Annapurna, Humble Games 및 Devolver Digital이 포함되어 있습니다. 다른 '빅 2 퍼블리셔'가 어디에 있는지 궁금하다면 , Nintendo는 12위에 올랐고 Microsoft는 목록에 전혀 포함되지 않았습니다(작년에 5개의 게임을 출시해야 하는 최소 요구 사항을 충족하지 못했기 때문입니다).
약간의 수학 기반 재미를 찾고 있다면, 여기에서 더 많은 정보를 확인할 수 있습니다 . 좋아하는 게시자를 찾을 수 있는지 확인하세요!
Metacritic의 2023년 상위 10개 게임 퍼블리셔 순위:
- 1 – 소니
- 2 – 패러독스 인터랙티브
- 3 - 액티비전 블리자드
- 4 – 포커스 엔터테인먼트 (Arcade Crew, Blackmill, Deck13, DotEmu)
- 5 – Take-Two (2K, Private Division, Rockstar)
- 6 - 캡콤
- 7 - 셔플 (Atlus)
- 8 – 안나푸르나 인터랙티브
- 9 - 험블 게임
- 10 - 리턴 디지털
궁금한 점이 있다면 Metacritic이 해당 순위 시스템을 고안한 방법은 다음과 같습니다.
“2022년 최고의 게임을 출시한 게임 퍼블리셔는? 13년 연속으로 우리는 2022년 릴리스의 품질만을 기준으로 올해 최고의 게임 퍼블리셔와 최악의 게임 퍼블리셔를 결정하기 위해 12개월 동안의 데이터를 조사했습니다. 판매 및 사용자 리뷰는 이러한 순위에 영향을 미치지 않습니다. 비평가 리뷰(각 게임의 Metascore에 의해 캡처됨)만 성능을 평가하는 데 사용됩니다. 퍼블리셔는 다음 네 가지 요소에 따라 계산된 포인트 시스템을 기반으로 위 갤러리에서 최악에서 최고로 순위가 매겨집니다.
- (1) 2022년 출시된 모든 게임의 평균 Metascore 150점 가능(평균 Metascore의 1.5배로 부여)
- (2) 좋은 평가를 받은 제품의 %(Metascore 75 이상) 100점 가능(예: 80% 좋음 = 80점)
- (3) 나쁜 리뷰가 있는 제품의 %(49 이하; 이 경우 낮은 %가 더 좋음) 100 가능한 포인트(예: 20% 나쁜 = 80점)
- (4) '훌륭한' 타이틀 수(Metascore 90 이상, 최소 7개 리뷰) 점수가 90점 이상인 각 타이틀에 대해 5점의 보너스 포인트 부여
Metascore 평균(첫 번째 요소)은 다른 요소보다 약간 더 많이 계산됩니다. 작년에 5개 이상의 개별 타이틀이 출시된 퍼블리셔만 순위에 포함됩니다. 오히려 이례적으로 1년 전에 1위를 차지한 주요 게임 퍼블리셔('Microsoft'와 운율이 비슷함)가 이번에는 그 컷오프에 도달하지 못해 타이틀을 방어할 수 없게 되었습니다. 마지막으로 iOS 게임은 모든 계산에서 제외됩니다. 이 보고서의 모든 점수는 2023년 3월 9일 기준이며 미국에서 출시된 적이 없는 게임을 제외한 모든 게임에 미국 출시 날짜와 퍼블리셔가 사용됩니다.”