ken levines studio is now called ghost story games
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전 비이성적 개발자 12 명에 의해 설립
2014 년에 스튜디오는 시스템 충격 2 , SWAT 4 , 바이오 쇼크 대규모 구조 조정으로 직원의 대다수를 비축했습니다. 공동 창립자 인 켄 레빈 (Ken Levine)은 당시에“이론을 알다시피 불합리한 게임을 중단하고있다”고 말했다. '앞으로 도전을 충족하기 위해 더 평평한 구조와 게이머와 더 직접적인 관계를 가진 소규모 팀에 에너지를 다시 집중시켜야합니다.'
몇 년이 지난 지금도이 소규모 개발자 그룹이 Take-Two Interactive에서 정확히 어떤 작업을 수행하고 있는지는 아직 확실하지 않지만, 한때 Irrational로 알려진이 스튜디오의 이름은 Ghost Story입니다.
'Ghost Story는 전 12 명의 Irrational Games 개발자가 설립했으며 우리의 사명은 간단합니다. 무언가를 요구하는 게임을 좋아하는 사람들을위한 몰입 형 스토리 중심 게임을 만드는 것이 환영의 글을 읽습니다. '우리는 새로운 게임이 팬들에게 호소력이 있다고 생각하지만 바이오 쇼크 , 우리의 새로운 초점은 게임 플레이가 이야기만큼 도전적인 경험을 만들 수있게합니다.
수석 디자이너 직책에 대한 직업 목록에는 다음과 같은 요구가 있습니다.
- 디자인을 통한 환경 스토리 텔링 지원 경험.
- FPS 게임의 작동 방식과 사람들이 게임을하는 이유에 대한 직관적 이해
- FPS 타이틀 (스크립팅 및 디자인)의 레벨, 전투 조우 및 미션 / 퀘스트에 대한 이전 경험.
- RPG 시스템 경험을 포함한 강력한 컨텐츠 디자인 기술.
- 언리얼 엔진 4 경험.
- 핵심 레벨 디자인 요소를 쉽게 분류하고 레벨의 전투 및 횡단 섹션을 만들 때 사용할 수 있습니다.
- 세미 오픈 경험 (예 : 보더 랜드 , 모르도르의 그림자 ) 또는 오픈 월드 게임.
그것은 확실히 Levine이 만들고 싶어하는 것처럼 들립니다.
와우에서 플레이 할 수있는 최고의 서버
고스트 스토리 게임 (공식 사이트)