its time pray chibi robo
신의 자비
(이 작품은 원래 2015 년에 출판되었습니다. 다음 Nintendo Direct에 대한 최근의 소문과 오늘날 Nintendo의 미국에서 눈썹을 올리는 트윗에 비추어 볼 때, 그것은 바로 그것을 부활시키는 것이 옳았습니다.-요르단)
Chibi-Robo는 업계에서 가장 유명한 출판사와 가장 친숙한 개발자 중 한 명인 공동 혼합 DNA에서 태어난 GameCube 국가의 난민입니다. 매번 제발. 그가 여전히 여기에 있다는 것은 기이 한 기적입니다. 상업적으로 멍청한 GameCube 외출, Walmart 독점 핸드 헬드 후속 조치, 일본에서만 집 청소로 돌아 가기 및 3DS에서 AR 사진 제목이 크게 무시 된 후에는 모든 것이 치비 로보 석방은 그의 마지막이 될 태세였다.
이제 Chibi는 성공에 대한 그의 마지막 이해가 무엇인지 돌아 왔습니다. 이번에는 닌텐도 콘솔에서 역사적으로 인기있는 장르 인 2D 액션 플랫 포머에 있으며 amiibo가 포함되어 있습니다. 그가 이번에 그것을하지 않으면, 그는 결코하지 않을 것입니다.
이상하고 어리 석고 성실한 비디오 게임을 탐내고있는 작지만 헌신적 인 팬층은 현재 자리의 가장자리에 있으며, 꼬마 로보 대망의 승리, 또는 마지막 패스를 애도합니다. 어쩌면 그는 살 것이고 죽을 수도 있지만 아무도 시도하지 않았다고 말할 수는 없습니다.
닌텐도의 초현실주의 공감 실험의 원치 않는 아이
Windows 10을위한 최고의 무료 최적화 프로그램
이야기 할 때 치비 로보 또는 다양한 Nintendo의 더 흥미로운 게임을 시작해야합니다. 지구 경계 . 이 게임은 회사의 측면을 정의하여 안전하고 어린이 친화적 인 카탈로그를 넘길 수있는 많은 사람들에게 사랑을 받았습니다. 아이러니하게도 지구 경계 특별한 것은 다른 많은 게임들이 무시할 수있는 규칙적인 삶의 작은 측면들에 관심이있는 방법입니다. 많은 주류 게임이 겉보기 부수적 인 인물 사이의 감정적 인 연결을 과소 평가하지는 않습니다. 지구 경계 그렇습니다.
90 년대 서양 게이머들과의 관중을 찾기 위해 게임이 어려움을 겪었던 이유는 무엇입니까? 지구 경계 오늘날 게임에서 가장 열정적 인 팬층 중 하나로 성장했습니다. 게임이 최초의 서양 릴리스에서 실패했지만 지금은 그 어느 때보 다 큰 타격을 받았습니다. 초기 투쟁에도 불구하고 지구 경계 Nintendo가 업계의 폴리곤 시대로 이동함에 따라 이야기 기반 게임을 원했던 방향을 상징하는 것으로 판명되었습니다. 닌텐도는이 방향으로 향하고있는 동안, 다른 공감에 초점을 둔 공허한 포옹 제목을 출판했다 동물의 교차점, 젤다의 전설 : Majora 's Mask , 엘리트 비트 요원 그리고 아마도 무엇보다도 치비 로보
소프트웨어 테스트의 테스트 케이스 유형
동안 마조 라의 마스크 캐릭터들 사이의 작은 순간들에 대해 매우 깊은 관심을 가지고 있습니다. 시간의 오카리나 분사. 그것은 제목이 같은 서사시 구조를 따르기를 기대하는 많은 사람들을 실망하게했습니다. 오카리나 같은 지구 경계 , 게임은 수년 동안 게임을 깊이 사랑하는 잠재 고객을 점진적으로 구축했습니다. 마찬가지로, 동물의 교차점 마케팅 캠페인 글 머리 기호 아래에는 작고 달콤한 세계와 순간 순간 상호 작용을 즐기는 게임이 있지만 도시 관리 및 항목 수집에 대한 실시간 생활 시뮬레이션으로 유명했습니다.
무엇을 만드는가 치비 로보 다른 점은 새로운 플레이어를 끌어 들이기위한 표면 수준의 판매 포인트가 없다는 것입니다. 시리즈의 첫 번째 게임은 당연히 드문 일이었으며, 플레이어는 새로 구입 한 파인트 크기 로봇의 역할을 담당했습니다. 다양한 정서적 문제.
아버지는 실생활의 문제로 인해 겁이 많고 풍성한 대단하다. 그는 슈퍼 센다이 TV 쇼에 대해 많은 시간과 에너지를 소비한다. 그의 딸은 도피 주의자이기도하지만 영웅이되는 꿈을 꾸지 않고 그녀는 개구리라고 말하면서 'geros'(개구리가 일본어로 들리는 소리)로 말하기로 결정했습니다. 씨족의 족장은 남편이나 딸과 관련이 없습니다. 그녀가 원하는 것은 정상적인 삶이지만, 이혼이 그녀가 추측 할 수있는 유일한 선택 일 때가 있습니다. 그런 다음,이 모든 것을 상대적으로 조용히보고 주변 사람에게 말을 할 수없는 개가 있습니다.
(Zac Gorman의 만화)
Chibi-Robo는이 세상 사람들을 어떻게 든 행복하게 만들어 줄 새로운 장난감입니다. 코드 펜던 스는 그의 프로그래밍에있다. 이기심은 그의 회로에있다. 항상 고갈되는 에너지와 역기능적인 가족 역학에 대한 낙관론은 그의 유일한 선택입니다. 그는 망설이지 않고 운명에 처해있다.
그리고 그는 실패했다
첫번째 치비 로보 총 폭탄은 아니지만, GameCube에 새로 게시 된 다른 Nintendo 지적 재산과 거의 같지 않았습니다. 피크민 과 동물의 교차점 . 이 게임은 오픈 월드 3D 탐색, 액션, 리소스 관리 및 퍼즐 해결을 혼합하여 새로운 플레이어에게 이해하기가 조금 어려웠습니다. PlayStation 2와 매우 비슷합니다. 그랜드 테 프트 오토 III , 치비 로보 모든 거래의 잭이었고 없음의 주인이었습니다. 차이점은, Chibi-Robo는 자동차 도용 방법을 모른다는 것입니다.
게임은 구조적 유사성을 공유합니다. 둘 다 제한된 도구 세트와 주로 수행해야 할 정신적 인 작업으로 시작하여 다채로운 캐릭터로 가득 찬 더 크고 더 큰 세상으로 천천히 나아가고 목표를 달성하기 위해 더 강력하고 정교한 방법으로 당신을 끌어들입니다. 큰 차이점은 치비 로보 칫솔로 가족 카펫에서 얼룩을 닦아냅니다. GTA III 혈액으로 거리를 붉게 물들었습니까? 미국 갱스터 신화에 대한 즐거운 사회 병리와 회개없는 숭배는 첫 번째 3D의 집중력이나 세련된 역학을 보완하기에 충분하다는 것이 입증되었습니다 GTA 릴리스. 치비 로보 '행복한 이기심과 회개하지 않는 사람들을 숭배하는 숭배는 같은 속임수를 풀 수 없었습니다.
하나는 또한 논쟁 할 수있다 치비 로보 메시징 문제가있었습니다. Chibi 자신은 차갑고 무감각 해 보이지만, 수호 천사처럼 살고 기술 하늘에서 내려와 우리 모두를 구했습니다. 그는 PS2 / Xbox / GameCube 시대와 그 이후 세대에서 태어난 AAA 게임의 세대를 채우는 비인간적 인 행동에 관여하는 점점 부드럽고 부드러워 보이는 인간의 정반대입니다.
그의 경력 중 첫날부터 업계의 물결은 Chibi-Robo에 반대하고 있습니다. 그의 첫 게임에 대한 상대적으로 절제된 반응과 파인트 크기의 관리 로봇에 대한 더 많은 게임이 포스트에서 번성 할 수 있다고 믿을만한 이유가 거의 없었습니다. GTA III 시장, 치 비가 오늘날에도 여전히 기적에 불과합니다. 그러나 여기에 우리는 2015 년에 다섯 번째 릴리스의 멈춤에 있습니다 치비 로보 경기.
이전 치비 로보 타이틀은 기쁨을 퍼뜨리는 데 집중하지 않았습니다. Chibi-Robo는 공원, 소파 아래 또는 오래된 향수 사냥개의 무질서한 덴에서 사람들을 행복하게 만들려고 결코 멈추지 않았습니다. 그 소리에서 꼬마 로보! 지퍼-래쉬 행복이 우선 순위가 아닌 시리즈의 첫 번째 게임 일 수 있습니다. 그렇다면 Chibi가 그의 이례적으로 추구하지 않는 이타주의 추구를 포기한 것에 대해 비난하기는 어려울 것이다.
.torrent 파일을 여는 방법
다음 번 외출을 위해 Chibi가 무엇을 향하든, 우리는 그를 위해기도하는 것이 좋습니다. 역할이 바뀌었다면 그가 우리를 위해기도하고 있다는 것을 확신 할 수 있습니다. 사실, 그는 밤새도록 우리를 가로 지르는 데 시간을 보내야하더라도 카펫을 청소하고 꽃을 심고 결혼 생활을 고 치면서기도를 보내려고했을 것입니다 그의 빈약 한 4 인치 몸을 가진 침대 시트. 그것은 그가 얼마나 신경 쓰는지입니다.
또한 이것은 아마도 음악 역사상 가장 좋은베이스 라인 일 것입니다.