review skylanders superchargers
사업으로 돌아 가기
해마다 나는 일반적으로 스카이 랜더스 계략. 2011 년 Spyro의 귀환에 대한 희망은 없었지만 모든 반복은 유능한 싸움이었습니다. Activision은 매년 반복적으로 프랜차이즈를 운영하고 있다는 비난을받을 수 있지만,이 시리즈에서 제대로하고 있습니다.
작년의 기발한 '트랩'으로 운동량이 약간 멈췄지만 함정 팀 개발자 인 Vicarious Visions가 스카이 랜더스 슈퍼 차저 차량 기반 전투.
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스카이 랜더스 슈퍼 차저 (3DS, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (리뷰), Wii U)
개발자 : Vicarious Visions
출판사 : Activision
출시 : 2015 년 9 월 20 일
MSRP : $ 74.99 (스타터 팩, 2 자, 차량, 기본, 게임)
솔직히 말해서, 나는 상태에 대해 걱정했다 스카이 랜더스 후 함정 팀 . 확실히, 그것은 훌륭한 액션 게임이었고 여전히 매력을 가지고 있었지만 Activision이 최신 특수 효과로 배럴의 바닥을 긁어 내고 있다고 생각하기 시작했습니다. 그러나 차량 중심의 초점으로 Vicarious Visions는 다시 공식화하여 구식의 합리적인 경향으로 기본으로 돌아갔습니다.
여기서 초점은 자동차뿐만 아니라 자동차입니다. 육상, 해상 및 항공 운송은 경험의 핵심이며 Starter Pack은 전자를 제공합니다. 분명히 말하면, 보조 콘텐츠에 대한 원소 게이트가 있습니다 (플레이어가 특정 지역에 접근하기 위해 특정 장난감을 사용하도록 강요).하지만 전체 핵심 게임을 하나의 육상 차량으로 완료 할 수 있으며, 대부분의 보조 요청은 하나의 바다 장난감과 공기 장난감은 각각 과거 타이틀에서 크게 발전했습니다. 예, 모든 것을 얻기 위해 약간의 여분의 현금을 소비해야 할 것입니다. 그러나 저는 주 캠페인에 대해 완전히 만족했습니다.
장난감 자체에 관해서는 여전히 게임의 최상위에 있습니다. 모든 차량은 움직이는 부품을 스포츠하고, Micro Machines 시절로 돌아가 테이블 위로 자동차를 타며 경주합니다. 이번에는 차량을 선호하는 새로운 캐릭터가 적었습니다. 세 가지 품종으로 머리를 감싸기가 훨씬 쉽기 때문에 제 책에는 좋습니다. 이전과 마찬가지로 두 명의 플레이어가 서로 다른 두 개의 Skylander를 사용하여 동일한 콘솔에서 함께 플레이 할 수 있습니다. 여기서 새 포털과 차량을 혼합하여 추가 할 수 있습니다. 네 하나 차량. 처음에는 이것이 한계라고 생각했지만 실제로는 라이딩을 공유하는 것이 협동 경험보다 훨씬 재미 있기 때문에 더 고의적 인 디자인 선택처럼 느껴집니다.
한 사람은 운전하고 다른 사람은 촬영합니다. 간단합니다. 다른 사람이 운전석에 앉기를 원한다면 버튼을 누르면 역할을 전환 할 수 있습니다. 운전자가 순회에만 초점을 맞추기 때문에 움직임이 직관적이며, 촬영 비트는 운전자가 항상 파트너와 동기화 할 필요가 없도록 레티클을 영리하게 사용합니다. 요컨대, 그것은 모두에게 많은 자유를 허용하지만, 자동차에서 자동차로 뛰어 올릴 전망에 너무 압도되지는 않습니다.
이번 이야기는 시리즈에 대한 사전 지식이 필요하지 않습니다.이 시리즈는 동시에 유리하게 작동하고 설정을 손상시킵니다. 다시 한 번, 여전히 'Invader Zim으로 매력적이지만이 시점에서 조금 나이가 들었던 Kaos'는 최고로 통치합니다. 이번에 그는 고귀한 Eon 포로가되어 패트릭 Warburton과 회사의 ragtag 팀을 떠났습니다. 하루를 저장합니다. 토요일 아침 만화에 속하는 줄거리이지만 매끄러운 비주얼과 낙관적 인 공연으로 충분히 팔립니다.
10 시간 동안 캠페인을 진행하는 동안 미션 유형, 적 패턴, 테마 및 게임 플레이와 관련하여 다양한 것을 찾을 수 있습니다. 잠수함과 함께 장애물 코스에서 수중 다이빙을하고 잠시 후 공중 도그 파이팅에 참여할 수 있습니다. 스타 폭스 스타일 (예, 롤 롤 가능). 페이싱은 우수하고 보스 싸움은 완전히 새로운 빛으로 차량 대결로 보입니다. 하지만 이번에는 마리오 카트 -esque 경주는 산만 함과 마찬가지로 시리즈에서 아직 최고의 사이드 콘텐츠 조각입니다.
모든 사건은 '나도'모드처럼 느끼지 않고 게임 자체에 완전히 통합 된 느낌입니다. 예를 들어 한 종족은 두 개의 거대한 용으로 채워진 레벨을 특징으로합니다.이 용은 트랙 전체에서 지속적으로 볼 수 있으며 때로는 참가자를 혼란스럽게 만듭니다. 각 레벨은 충분한 양의 사랑이 주어진 것처럼 느껴집니다. 디디 콩 레이싱 그리고 최고 중 일부 마리오 카트 계략.
그것은 그것이 동시대까지 완전히 측정한다고 말하는 것은 아닙니다. 아이템 시스템은 제한되어 있으며, 캠페인의 일부 요소가이 게임 유형에서 제대로 작동하지 않기 때문에 일반적으로 전투 시스템 (모든 자동차가 레이스 중에 표준 공격을 사용할 수 있음)이 분리됩니다. 또한 모든 트랙에 액세스하려면 일정한 수의 장난감을 구입해야합니다. 아니요, 완벽하지는 않지만 사이드 모드로 작업을 수행 한 다음 일부를 수행합니다. 캠페인과 레이싱 모드의 온라인 플레이도 개선 된 Triple Triad와 같은 Skystones 미니 게임의 상단에서 그 사건을 해치지 않습니다.
Activision이 아직이 프랜차이즈를 아직 시작하지 않았다는 사실에 완전히 놀랐습니다. 스카이 랜더 : 수퍼 차저 시리즈에 대한 관심을 다시 불러 일으키고, 마음에 들지 않을 정도로 말할 것입니다. 수퍼 차저 같은 맥락에서 적절한 스핀 오프 마리오 카트 Wii 및 3DS 에디션은 기본적으로 레이싱 게임입니다. 결국, 작은 경쟁은 아무도 해치지 않을 것입니다. 크래쉬 밴 디콧 잘 사용하기위한 라이센스.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 게임의 소매 빌드를 기반으로합니다. 스타터 팩과 몇 가지 추가 장난감도 제공되었습니다.)