games time forgot arm wrestling 117931
모두가 기억하고 사랑하는 펀치아웃!! 그러나 더 이상하고 육체적으로 지치는 스핀오프는 어떻습니까?
팔씨름 아케이드 전용 후속작이라는 점에서 주목할 만하다. 펀치아웃!! 하지만 대략적으로 제로 센스 . 내 말은, 펀치아웃!! 세계에서 가장 현실적인 권투 시뮬레이터는 아니었지만 최소한 플레이어가 버튼을 눌러야 합니다. 일종의 당신이 권투하는 것처럼 느꼈다. 물론 당신은 Soda Popinski와 King Hippo와 같은 캐릭터를 상대로 하는 완전히 과도기적인 세계에서 권투를 하고 있었지만, 스포츠로서의 권투라는 맥락에서 컨트롤 자체는 의미가 있었습니다.
팔씨름 그런 쓰레기가 없습니다. 어떤 점에서도 팔씨름의 느낌을 거의 비슷하게 만들려고 시도하지 않습니다. 한 부분은 조이스틱 으깨기, 한 부분은 버튼 으깨기, 한 부분은 이상한 타이밍 미니 게임, 팔씨름 기계적으로 너무 이상하지만 시각적으로 매우 유사합니다. 펀치아웃!! 그것에 매료되지 않는 것이 매우 어려운 게임.
jar 파일을 실행하는 방법
더 많은 것을 위해 점프를 누르십시오.
이야기:
당신은 팔씨름 선수입니다. 당신은 다섯 번째이자 마지막 팔씨름 선수를 이길 때까지 점점 더 강력하고 점점 더 괴상한 적들과 싸웁니다.
세 번째 상대를 넘지 못했다.
오 젠장 나 때린 놈 위에 내가 퍼놓은 유투브 영상을 보니 변장한 대머리가 굉장하다
게임 플레이:
따라서 우선 조이스틱을 가능한 한 빠르고 세게 왼쪽으로 움직여 조이스틱의 팔을 아래쪽으로 움직이고 있는 그대로의 피해를 입힙니다. 상대방이 이상한 얼굴을 하면 반격을 하려는 것입니다. 그들이 그렇게 하기 전에, 당신은 상대를 멍하게 만들기 위해 조이스틱을 앞뒤로 흔들어야 합니다. 일단 멍해지면 상대방은 말 그대로 멍한 표정을 짓고 너무 혼란스러워 보이므로 손을 잠시 앞뒤로 움직였다는 이유로 입양된 사실을 알았다고 생각할 수 있습니다.
놈이 멍해 있는 동안 더 많은 피해를 입히고 점수를 올리려면 최대한 빨리 공격 버튼을 눌러야 합니다. 나는 실제 팔씨름의 맥락에서 공격 버튼이 무엇을 의미하는지 모르지만 다른 놈이 멍한 상태에서 최대한 빨리 버튼을 누르면 일반적인 조이스틱 매싱 팔 공격의 강도가 증가하므로 당신이 할 수 있는 것입니다. 해야해.
이것은 완전히 어리석은 것처럼 들릴지 모르지만 나는 실제로 일종의 즐겼습니다. 팔씨름 한두 라운드 후. 노골적으로 무의미한 역학 때문이거나, 게임의 모든 것이 극도로 빠르게 반복해서 이루어져야 한다는 사실 때문일 수도 있고, 확실히 비현실적인 팔씨름 컨트롤에도 불구하고 내 팔은 게임이 끝날 때까지 여전히 정말, 정말 피곤했습니다. 두 번째 라운드. 게임에서는 가능한 한 빨리 조이스틱을 두드려야 하기 때문에 몇 분 플레이 후 심각한 이두근 긴장을 받기 쉽습니다. 존재하는 다른 모든 팔씨름 아케이드 게임은 실제로 플레이어에게 이러한 느낌을 주기 때문에 로봇 팔과 씨름하다 , 나는 그것이 흥미롭다고 생각했다. 팔씨름 조이스틱을 사용하여 간단히 이 감각을 에뮬레이트했습니다.
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재생하지 않는 이유:
같지 않은 펀치아웃!! , NES 포트가 만들어지지 않았습니다. 팔씨름 . 그것을 플레이하는 유일한 진짜 방법은 Mame으로 그것을 에뮬레이트하지 않거나 나처럼 작동하는 아케이드 캐비닛을 찾는 것입니다.
특별히 훌륭한 게임도 아니고, 엄청난 노력을 기울일 만한 가치가 있는 것도 아니지만, 정말 이상합니다. Castles n' Coasters에서 멍하니 앉아 있는 것을 보기 전에는 들어본 적이 없었고, 게임 플레이는 너무 무의미했습니다. - 아직도 내가 실제로 게임을 좋아하는지 아닌지 잘 모르겠다는 것이 사랑스럽습니다.
그래도 플레이한 것에 만족합니다.
당신은 내가 게임에 너무 많은 공을 들였다고 주장할 수 있으며, 이는 플레이어가 적당히 만족스러운 육체 노동을 하는 느낌 외에 아무 진짜 이유 없이 무작위로 많은 버튼과 조이스틱을 누르게 만든 무분별하고 서투른 변명일 뿐이라고 주장할 수 있습니다. 제안. 솔직히 말해서, 당신은 절대적으로 옳을 것입니다. 같지 않은 펀치아웃!! , 팔씨름 매우 얕고 매우 짧으며 버튼을 정말 빨리 누르는 능력과 적에게 반격하는 타이밍 감각만 있으면 됩니다. 지역 아케이드에서 1~2 크레딧만 사용하면 된다면 정말 만족스러운 게임이지만, 그렇지 않으면 멀리서 감상할 수 있는 깔끔하고 이상하고 결함이 있는 작은 문화 유물에 불과합니다.