everything i need know i learned from animal crossing
KK의 다오
(Sarah Thomas의 이미지)
1 년 전, 나는 '아트 게임'이라는 용어가 너무 모호하고 쉽게 오해되기 때문에 어리석은 말을함으로써 많은 사람들을 화나게했다. 주류의 게임은 실험적이거나 마케팅이 불가능한 게임보다 '예술'입니다.
갖다 동물의 교차점 예를 들어. 10 년 전 처음 히트했을 때이 시리즈는 다소 실험적이지만 일본의 N64에서 시작된 이래로 그다지 바뀌지 않았습니다. 변화된 것은 게임의 시장성 수준입니다. 서구 시장에서 너무 '이상하고 일본인'게임으로 여겨지면서 이제는 여름의 필수 3DS 타이틀이되었습니다.
xml 파일을 여는 데 사용할 사항
이 '아무것에 관한 게임'은 어떻게 수많은 사람들의 오랜 관심을 끌었습니까? 그것이 '인간적 상태'에서 가장 위대한 '예술 명상'중 하나라는 사실은 아마도 그것과 관련이있을 것입니다. 인생의 의미와 생활 방식에 대해 궁금한 점이 있다면 몇 가지 예를 읽으십시오. 동물의 교차점 길을 보여줄 수 있습니다.
책임은 현실이 아니다
가장 먼저 일어나는 일 동물의 교차점 게임은 다양한 시스템을 배우기 위해 다양한 '작업'에 참여해야하는 게임 내 자습서입니다. 편지를 쓰고, 말하는 동물을 만나고, 다른 승산과 종말을해야합니다. 게임의 최악의 부분입니다. 플레이어 캐릭터를 포함하여 거의 모든 사람들이 그것을 싫어합니다. 모든 작업이 완료되고 플레이어가 작업에서 '해고'되면 승리로 주먹을 올립니다. 실업은 신의 선물이다. 충성심이나 고용주에게 복종의 족쇄로 부담을 들이지 않고 자신의 삶을 사는 것은 자기 발견과 의미있는 경험의 길입니다.
여러분이 할 수있는 끝없는 일들로 튜토리얼을 처음 시작할 때의 느낌은해야 할 일은 없지만 성인 생활입니다. 사전에 배치 된 미션이나 선형 경로는 없습니다 (많은 '성장한'사람들이 어쨌든 따라 가려고합니다). 사전 배열의 어떤 유사점은 단지 환상입니다. 이를 염두에두면 끔찍한 집안일을 자유 운동으로 바꿀 수 있습니다. 당신의 인생에서 다음에 일어날 일을 찾는 것은 당신에게 달려 있습니다. 가는 방법을 결정하는 것은 당신에게 달려 있습니다.
그림자를 쫓는 것은 사랑의 노동이며 부의 열쇠입니다
그래서 만약 동물의 교차점 실직에 관한 것입니다. 어떻게 끝을 만나게합니까? 인생에서 당신이 필요하다고 생각하는 것을 어떻게 얻습니까? 당신이 원하는 것? 그것에 대한 많은 답변이 있지만 가장 부유합니다 동물의 교차점 내가 아는 플레이어 :
1) 성공이 보장되지 않는다는 사실 수용
2) 여행을 즐기는 사람들이 가장 좋은 목적지에 도착할 가능성이 높다는 것을 알고
물 속에 그림자가 보입니다. 그것은 Coelacanth (15,000 벨) 일 수 있지만 가능성은 단지 농어 (120 벨)입니다. 당신이 원하는 전부가 부자가되는 것이라면, 통계적으로 '시간을 가치있게하는 것'이 아니기 때문에 그것을 잡으려고 노력하지 않아도됩니다. 당신이 그것을 잡으려고 시도하더라도, 당신은 첫 번째 시도, 또는 두 번째 또는 세 번째 시도에서 성공하지 못할 수 있습니다. 오래된 타이어를 끌어 올릴 수도 있습니다. 당신 처분 할 돈.
이것은 일부 사람들이 다른 마을 사람들에게 돈을 위해 호의를 베풀거나 나쁜 나무를 흔들어서 느슨하게 변화시키기 위해 충분할 것입니다. 이것들은 더 안전한 경로, 덜 힘들고 모험이 적습니다. 낚시를 정말 좋아하는 사람들 만이 전 세계의 Coelacanths, Napoleonfish 및 Blue Marlins을 획득하는 데있어 위대함을 통해 낡은 타이어를 통해 농어를 낚을 것입니다. 물론, 비에서 낚시하는 데 더 많은 시간을 보내고 수상한 지느러미가 눈에 띄지 않도록주의를 기울이십시오. 그러나 처음에는 찌가 물에 부딪 히게하려는 사람들 만이 바다의 모든 신비를 발견 할 것입니다. 그들과 함께 올 수있는 부).
상호 존중이 표준 인 세상에서는 권위가 필요하지 않다
에 동물의 교차점 : 새 잎 시장 이세요? 그게 무슨 뜻인지 알아? 어… 아무것도 없습니다. 상점이 얼마나 오래 열려 있는지에 대한 새로운 지침을 마련하기 위해 스스로 '자금을 모금'합니다. 새로운 랜드 마크를 구축하거나 새로운 비즈니스를 개설 할 것인지의 여부를 지불 할 수 있습니다. 당신은 당신의 공동체를 변화시킬 힘이 있지만, 그것을 백업 할 돈이있는 경우에만 가능합니다.
'정치적'권력 또는 계층에 대해서는 상대적으로 존재하지 않습니다. 다른 마을 사람들이 당신에게 일을하라고 요구하거나 그들 중 한 사람에게 떠나라고 요청할 수 있지만, 그 힘의 놀이는 결코 확실한 것이 아니며 어떤 종류의 '법'에 의해 강요되지도 않습니다. 그 이유는 동물의 교차점 , 모든 사람들은 다른 사람들의 경계가 항상 존중되는 문화를 바탕으로 부드러운 표면 수준의 관계를 가지고 있습니다. 누군가에게 할 수있는 최악의 일은 동물의 교차점 옷에 자신의 취향을 모욕하거나 버그 잡기 그물로 머리를 bo니다. 충분한 시간을 할애하면 그들은 당신이 그들과 공유 한 좋은 시간만을 기억하면서 스스로 떠날 것입니다.
언젠가 인류가 숲 거 주민들처럼 자연스럽게 공감하고 문명화되기를 바랄뿐입니다. 동물의 교차점 .
그냥 나타나고 바보가되지 마십시오
입수 할 수있는 금액, 재료, 야생 동물 동물의 교차점 끝이없는 것처럼 보일 수 있지만 결국에는 모든 것들에 지나지 않습니다. 이러한 업적에서 비롯된 성공과 성취의 느낌은 어려울 수 있습니다. 더 많은 돈과 더 많은 물건으로 그 느낌을 쫓으려고 시도하면 더 강렬한 무의미한 감정이 생길 수 있습니다.
C ++ 오류 정의되지 않은 참조
그래서 또 뭐가 있습니까? 집 크기가 최대가되고 물고기 카탈로그가 완성되면 어떻게해야합니까? 어쩌면 동료의 삶에서 애정의 장소를 찾는 것이 목적의 느낌을 줄 수 있지만 어떻게 그렇게합니까? 에 동물의 교차점 , Shania Twain의 마요네즈에 대한 불쾌감에 대한 재치있는 기쁨이나 재미있는 일화를 불러 일으킬 힘이 없습니다. 농담이 없습니다. 인기 콘테스트가 없습니다. 많은 물고기를 잡기 위해 배지를 받거나 Gracie에게 패션 감각을 불어 넣을 수는 있지만 친구를 사귀지는 않을 것입니다.
다른 사람이 당신을 감사하게하는 방법 동물의 교차점 그 모든 것보다 훨씬 쉽습니다. 길거리의 주황색 고양이부터 카페의 고급 비둘기에 이르기까지 게임의 모든 사람들의 마음을 사로 잡을 수 있습니다. 그들에게 아무 말도 할 필요가 없습니다. 사실, 대부분의 경우 아무 말도 할 수 없습니다. 당신이 할 수있는 것은 듣기 만하는 것이지만 듣기는 충분합니다.
매일 친구에게주의를 기울이고 그들에게 끔찍한 행동을하지 말라고한다면, 그들은 당신에게 붙어있게 될 것입니다. 그들은 당신에게 특별한 호의를 베풀고 그들의 가장 깊은 감정을 말할 수 있으며, 당신이 떠날 때 당신을 그리워 할 것입니다. 모두 나타나고 멋지고 일관성이 있습니다. 세상에는 그 매력에 면역이없는 사람이 없기 때문에 친구를 사귀는데 어려움을 겪는 사람들은이 명령을 따르는 것이 현명 할 것입니다.
시간은 피할 수 없다
시간은 모든 것의 핵심 요소입니다 동물의 교차점 . 친구를 사귀고 돈을 벌고 꿈을 이룰 수있는 방법입니다. 또한 당신의 가장 큰 적입니다. 시간은 당신이 원하는 물고기를 잡는 것을 막을 수있는 유일한 것입니다. 물고기가 계절 인 달의 시간에 필요한 시간을 찾을 수 없다면, 물고기를 잡는 데 실패 할 것입니다. 좋아하는 마을 사람이 머리에 오렌지색 고양이 인 경우, 이사하기로 결정하기 전에 시간 문제 일 수 있습니다. 눈사람은 가구 전체를 만들기에 충분한 눈사람을 만들 수있는 겨울철입니다. 시간이 부족하면 내년까지 기다려야합니다.
에 중지 시간이 없습니다 동물의 교차점 . 새로운 기회를 찾는 게임에 참여하지 않는 순간은 다시는 돌아올 수없는 순간입니다. 어떤 이들은 미래에 그들을 기다리는 것에 초조 한 시간을 보내려고 노력할 것입니다. 그들에게는 시간의 느림이 적처럼 느껴지지만, 실제 적은 그들 자신의 야심입니다. 시간의 흐름은 축복과 저주입니다. 그것은 다른 사람들을 빼앗아 갈 새로운 기회를 제공합니다. 그 과정을 가장 잘 이해하는 방법은 과거를 기억하고 미래를 염두에 두어야하며, 가장 중요한 것은 다시는 다시는 돌아올 수 없기 때문에 지나가는 순간을 맛보는 것입니다.
아무것도 중요하지 않으면 모든 것이 중요합니다
동물의 교차점 약한 정도입니다. 그것은 매 순간마다 쌓이는 것에 관한 것이며, 실제 결과는 없습니다. 사람들이 게임을 그만 둘 수없는 이유는 무엇입니까? 사람들이 딱정벌레를 위해 '갈기'를 선택하는 이유는 무엇입니까? 동물의 교차점 인류를 구하기 위해 우리의 마지막 ? 트위터가 #acnl 태그를 붙인 트윗으로 폭발적인 이유는 무엇입니까?
위 기사에서 이미 자세히 설명한 모든 매력과 개념 외에도 동물의 교차점 자극에 대한 막대를 너무 낮게 설정하여 거의 모든 이벤트가 주요 이정표처럼 느껴지도록 플레이어를 참여시킵니다. 가장 비싼 소파에서 가장 가치있는 악취에 이르기까지 게임의 모든 것은 플레이어의 정신에서 찾을 수있는 정신적 부동산의 측면에서 동등한 입장에 있습니다. 나를 위해, 최고의 물건을 얻거나 가장 희귀 한 물고기를 낚시라고해서 많은 의미가있는 것은 아닙니다. 내 개인적인 임무는 줄무늬 잠자리를 잡는 것이되었습니다. 그것은 내 표준과 내 표준만으로 가치를 발견 한 부름이었습니다. 게임은 그것이 중요하다고 말하지 않았다. 나는 그것이 알려지지 않은 이유로 결정했습니다.
나는 하나를 찾는 데 몇 시간을 보냈다. 그들이 나를 피할 때 운명을 저주했다. 나는 그들이 매일 등장하지 못했을 때 길을 잃고 절망적이라고 느꼈습니다. 가상의 곤충 포획에 감정적으로 투자 한 것이 합리적 의미가 있습니까? 확실한. 대우주의 우주 계획에서, 줄무늬 잠자리를 잡는 것이 미국 대통령이되는 것보다 중요하지 않습니다. 어느 쪽이든, 우리는 모두 우주를 떠다니며 죽고 태어 났으며 5 가지 감각의 한계와 천천히 썩은 유기 두개골 CPU를 통해 현실을 부인할 수밖에 없었습니다.
따라서 모든 것이 똑같이 중요하지 않은 이유는 무엇입니까? 의미가 있습니까? 그렇다면 얼마나 많은 의미를 측정합니까? '죄의 즐거움'과 '엄청난 천재의 숨막히는 작품'의 차이점은 무엇입니까? 우리는 누가 무엇이 중요하고 무엇이 중요하지 않은지 말해야합니까?
대답은 내부적으로 가치를 평가하는 방식에 따라 중요하다는 것입니다. 결함이있을 수 있지만 이것이 우리가 가진 유일한 표준입니다. 사회는 우리에게 다르게 가르치려고 노력할 것입니다. 특정 것들 (차가움, 섹시 함, 풍부함, 강력 함, 똑똑 함)이 단순히 나비를 잡는 것보다 더 중요하다는 것입니다. 그것은 오류입니다. 인생 경험의 중요성을 측정하는 데 사용할 수있는 보편적으로 객관적인 값 세트는 없으므로 모든 인생 경험은 동일한 중요성을 공유합니다.
(Kriven4437의 깃발)
어제 밴 디드 잠자리를 잡은 경험이 아니었다면이 기사를 쓰도록 영감을받은 적이 없었을 것입니다. 이 기사는 다른 사람에게 그들이 가치있는 것에 대해 무언가를 쓰도록 영감을주기 위해 계속 될 수 있습니다. 그들의 글은 대통령이나 여왕, 또는 장군이 읽을 수 있습니다. 그들의 글은 그 군주의 통치 방식을 바꿀 수 있으며, 이는 결국 세계 정치의 구부러진 것을 바꿀 수 있으며, 이는 수백만의 죽음이나 생존으로 이어질 수 있습니다.
다음에 Golden Stag를 잡으려고 할 때 누군가가 당신에게 바보 같은 게임을하지 말라고 말하면 세상 Kony 2012 스타일을 바꾸고 스타일을 짓밟 지 말라고 말하십시오.