monster hunter clone dauntless seems perfect
Divergent와는 아무런 관련이 없습니다.
저에게는 '예산 친화적'과 '예산 게임'사이에 중요한 차이점이 있습니다. 전자는 가장자리 주변이 약간 샌딩되거나 거칠 수 있지만 저렴한 가격 (또는 많은 경우 전혀 가격이 없음)으로 가질 수있는 견고한 경험입니다. 후자는 월마트에서 15 달러 정도만 지불했기 때문에 돈을 많이 버는 페니를 위해 눈에 띄거나 지저분한 게임입니다. '예산 친화적 인'게임은 너무 많이 쓰고 싶지 않을 때 오는 게임입니다. '예산 게임'은 왜 Samurai Jack이 Chowder를 이기고 싶어하는지 궁금하고 20 달러가 주머니에 구멍을 뚫고 있다는 것을 궁금해 할 때 오는 게임입니다.
내 시간을 바탕으로 겁 없는 , 4 인 협동 액션 어드벤처 거대한 몬스터 사냥 게임, 나는 '예산 친화적'이라고 부르는 것이 안전하다고 생각합니다. 당신은 무료보다 훨씬 저렴하지 않으며 좋은 보너스로 게임을하는 것도 반 나쁘지 않습니다! 그것은 사이에 십자가로 나에게 투구되었다 몬스터 헌터 과 다크 소울 약간의 운명 물론 개발팀은 이러한 비교를 바로 잡을 것입니다. 세 프랜차이즈는 강력하고 헌신적 인 팬층을 보유하고있어 게임이 조금이라도 비슷하다면 탭하지 않을 바보입니다.
그 비교는 너무 야심적 일 수 있습니다. 예, 당신은 같은 괴물을 사냥 몬스터 헌터 , 당신은처럼 많이 많이 돌고 다크 소울 , 분명히 비슷한 허브 월드 및 전리품 시스템이 있습니다. 운명 . 그래서 게임은 종이에서 비슷해 보이지만 PAX South 데모는 저를 설득하지 못했습니다. 겁 없는 그 영감을 일식 또는 완전히 충족시킬 것입니다.
유닉스에서 grep 명령 사용
나는 함께 시간 동안 두 보스를 보았다 겁 없는 : 'Shrike'라는 큰 올빼미와 'Pangar'라는 돌연변이 고슴도치 / 늑대. 올빼미는 게임 초반부터 더 쉬운 보스 였고, 판가는 좀 더 어려운 '중후반 게임'적이 될 것입니다. 우리 팀은 데모 중 두 가지 모두를 물리 칠 수 있었으며, 도전 레벨은 몬스터의 각 진행 표시에 대해 예상되는 수준입니다. Shrike는 실제로 더 힘들었습니다. 우리는 두 팀 모두를 상대로 dev 팀을 만들었지 만 불행히도 목구멍을 찌르는 끔찍한 질병으로 인해 그 시점까지 질문을 할 수 없었습니다. 그래서 Phoenix Labs의 멋진 사람들은 그들의 조언 중 일부가 정확한 순간에 내가 듣기 위해 필요한 것이라는 희망으로 나를 돌보는 데 대부분의 시간을 보냈습니다.
실제로는 그렇지 않은 것보다 더 자주 작동했기 때문에 적어도 안전하게보고 할 수 있습니다. 겁 없는 배우기가 매우 어려운 게임은 아닙니다. 마우스 + 키보드로 연주했지만 옵션 컨트롤러 버튼 프롬프트는 게임 패드 호환성이 최소한 고려되었음을 나타냅니다. 3 인칭 보스 전투에 도전 할 때 올바른 아날로그 스틱을 계속 사용할 수 있어야하기 때문에 게임 방식처럼 보입니다. 마우스로 제어되는 카메라의 이점이있는 1 인칭 레티클 정밀도를 정확하게 찾고 있지는 않습니다. 과도하게 보정 된 느낌없이 카메라를 흔들고 싶을뿐입니다.
그러나 내가 익숙하지 않은 제어 체계를 사용해도 근접 공격으로 뛰어 들어 내 손해를 입었습니다. 전투는 어떤 식으로도 완벽하지 않습니다. 게임은 아직 베타에 들어 가지 않았고, 가장 중요한 닷지 롤은 여전히 작동하기 전에 겁 없는 프라임 타임 준비가되었습니다. 나는 무적 프레임이 시작되거나 끝나는 곳을 완전히 이해하는 것처럼 느껴지지 않아 종종 영향을 미치는 영역에 나를 던졌습니다. 또한 피할 때 이동 또는 전투 중에는 알지 못했던 상당한 대기 시간을 보았습니다. 시간 마법사가 아니더라도 추정 해야하는 경우 0.5 초입니다. 그래도 적어도 큰 생물을 클릭하고 피해 숫자가 나오는 것을 보는 것이 좋습니다! Phoenix Labs 팀은 각 버튼을 누를 때마다 숫자가 더 높아지는 것을보고 싶어하는 저와 같은 실험실 쥐의 특정 측면을 확실히 파악했습니다.
약한 피하기에도 불구하고 온라인 친구들과 많은 전통적이고 비 전통적인 멀티 플레이어 경험을하고있는 누군가로서, 나는 우리가 함께 할 새로운 것들을 항상 찾고 있습니다. 회전. 보스 겁 없는 도전적이지만 극복 할 수없는 느낌 : 협동 게임을위한 찾기 힘든 달콤한 장소.
eps 파일을 여는 방법
겁 없는 무료로 다운로드 할 수 있지만 게임은 무료 소액 결제를 통해 수익을 올릴 것입니다. 이는 무료 라이브 게임 또는 무료 라이브 콘텐츠를 정기적으로 게시하는 가격이 책정 된 멀티 플레이어 게임에서 제가 생각하는 것입니다. 클래스를 선택하지 않고 대신 사용하는 무기 종류에서 '클래스'를 파생 시키므로 페이 월 뒤의 게이팅 무기는 어리 석습니다. 당신이 진짜 돈으로 지불 할 수있는 모자는 항상 A-OK였습니다. 게임 플레이 방식에 영향을 미치는 전리품 시스템은 소액 결제에 의해 영향을받지 않으므로, 거대한 몬스터를 죽이면 얻을 수있는 물건이 계속해서 플레이 할 수있는 충분한 고리를 제공하기를 바랍니다. 나는 단지 수십 시간을 갈아 썼을 것 같지 않습니다. 겁 없는 'Unobtainum의 버전과 +1 대거로 끝납니다.
내가 더 많은 시간을 보낼수록 겁 없는 , 나는 그것을 더 존중합니다. 내가 아는 한, PC 독점이 많지 않습니다. 몬스터 헌터 클론이 발 차기-존재하는 경우에도 친구와 함께 플레이 할 수있는 견고한 비디오 게임입니다. 몇 달간 어두워서 친구들과 더 많은 시간을 보낼 수있었습니다.