ninja theory discuss character individuality new bleeding edge gameplay video
전투기 미세 조정
최근 몇 주 동안 등장한 가장 흥미로운 타이틀 중 하나는 카리스마 넘치는 근접 전투기입니다. 최첨단 . 닌자 이론 (Ninja Theory)에서 개발 한 솜 브레 어드벤처 지옥 칼날, 출혈 가장자리 이 게임은 최고 수준의 폭발적인 게임 플레이, 편심 한 캐릭터 및 거친 멀티 플레이어 액션으로 180 개 버전을 완벽하게 선보입니다.
이번 주 E3 축제 기간 동안 캡쳐 한 Inside Xbox의 새로운 비디오는 최첨단 게임의 크리에이티브 디렉터 Rahni Tucker와의 인터뷰와 함께 터커는 토론 할 기회를 얻습니다 출혈 가장자리 캐릭터 명단, 어 Ass 신, 중공업 및 지원의 세 가지 클래스로 정의되는 방법뿐만 아니라 각 영웅의 슬롯 시스템이 추가 개인 플레이 스타일을 허용하는 방법을 설명합니다.
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터커 (Tucker)의 설명에 따라 플레이어는 다양한 '모드'를 얻습니다. 각 모드는 캐릭터에 다양한 효과를 적용합니다. 따라서 플레이어는 자신의 플레이 스타일에 가장 적합한 모드를 골라 선택하고 좋아하는 캐릭터에 적용하여 자신 만의 완벽한 빌드를 미세 조정할 수 있습니다. 닌자 이론 (Ninja Theory)은 이것이 더 다양한 게임 플레이를 가능하게하여 한 플레이어의 기즈모가 다른 플레이어와 동일하게 플레이하는 것을 방지하기를 희망합니다. 플레이어간에 캐릭터를 개인화하려고 노력하는 것은 흥미로운 노력입니다.
당신이 체크 아웃 멋진 경우 최첨단 닌자 이론은 게임의 어떤 요소가 더 많은 작업이 필요한지, 또는 꽤 앉아 있고, 재미있게 보이는이 재미있는 제목을 조정하기위한 조치를 모니터링 할 것입니다. Xbox One에서의 최종 출시를 위해 완벽합니다.