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EA는 스포츠, 게임 및 IP 활동을 재조정합니다.
Electronic Arts는 출판사 내부의 개편을 발표하여 내부 노력을 재조정했습니다. EA 스튜디오는 기존 EA Sports와 EA Entertainment라는 두 조직으로 분할되었습니다.
EA Entertainment는 퍼블리셔가 소유한 IP뿐만 아니라 라이선스가 부여된 IP 제작물도 포괄하도록 노력할 것입니다. EA CEO 앤드루 윌슨(Andrew Wilson)은 '우리는 전설적인 프랜차이즈와 엄청난 성장 기회를 나타내는 혁신적인 새로운 경험을 기반으로 인터랙티브 엔터테인먼트의 미래를 구축하고 있습니다.'라고 밝혔습니다. 오늘 발표 .
Laura Miele는 EA Entertainment, Technology & Central Development의 사장으로 임명되어 Vince Zampella, Samantha Ryan, Jeff Karp와 같은 리더들과 함께 일했습니다.
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한편 EA Sports는 여전히 회사의 스포츠 활동을 주도할 것입니다. Cam Weber는 EA Sports의 사장입니다. 두 조직 지점 모두 상단의 Wilson에게 보고합니다.
을 통해 IGN , Respawn, DICE, Ripple Effect, Ridgeline Games, Full Circle, Motive Studio, EA Seattle, BioWare 및 Originals 레이블과 모바일 프로젝트가 엔터테인먼트 아래에 포함됩니다. 한편 스포츠는 스포츠 활동을 돌볼 것입니다.
'우리 회사의 이러한 발전은 우리 스튜디오 리더들에게 보다 창의적인 소유권과 재정적 책임을 부여하여 개발과 관련하여 보다 빠르고 통찰력 있는 결정을 내리고 시장 전략을 수립할 수 있도록 계속해서 힘을 실어주고 있습니다.'라고 Wilson은 말했습니다. '이러한 조치는 우리의 비즈니스를 가속화하고 성장을 촉진하며 직원, 플레이어 및 커뮤니티에 장기적인 가치를 제공할 것입니다.'
테스트 리드 인터뷰 질문 및 답변 pdf
오늘 뉴스에는 Chris Bruzzo가 은퇴하고 Chris Suh가 EA를 떠난다는 소식도 나와 있습니다.
EA의 새로운 모습
변화가 큰 것처럼 보이지만 많은 EA가 동일하게 유지되는 것 같습니다. EA는 이미 게임 부문에서 큰 변화를 일으키고 있습니다. 최근 보고서 공개 EA는 전환을 논의 중입니다. 스타워즈: 구 공화국 타사 스튜디오로 개발.
스포츠 측면에서 EA는 이후 자체 축구 프랜차이즈를 시작하려고 합니다. FIFA ~에 EA 스포츠 FC , 재부팅할 뿐만 아니라 대학 축구 노력 .
엔터테인먼트 측은 EA가 게임 영역 밖에서 자사의 IP로 뭔가를 할 수 있도록 포지셔닝할 수 있는 것처럼 보이지만, 그 면에서는 지켜봐야 할 것입니다.