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Can't Cat-ch Me
내가 뚫었을 때 흩어진 처음으로 고양이처럼 지그재그, 주크, 심지어 '드리프트'까지 하는 방법에 대해 걱정할 필요가 없다고 생각했습니다. 하지만 탐나는 트로피가 준비되어 있을 때 모든 것이 테이블 위에 있습니다. 30분의 실패한 시도와 여러 슬로우 모션 가이드 비디오를 거쳐 마침내 간단하지만 믿을 수 없을 정도로 어려운 트로피인 Can't Cat-ch Me를 얻었습니다.
(이론적으로) 얻을 수 있는 가장 빠른 트로피/업적 중 하나입니다. 흩어진 , 하지만 다음까지 저장하는 것이 가장 좋습니다 ~ 후에 게임을 마쳤습니다. 억지로 하려고 하면 기분이 상할 수 있으니 갉아먹지 마세요. 나중에 다시 오세요.
**이하 스포일러**

두 번째 챕터에서는 Zurks라고 불리는 Headcrab과 같은 생물과 함께 도시 거리에서 팽팽한 추격 시퀀스가 있습니다. 그들은 서두르고, 도약하고, 당신의 고양이에게 침을 뱉을 것이고, 당신이 그들을 충분히 빨리 떨쳐내지 못한다면, 그것이 이 여행의 끝이 될 것입니다. 다시 시도하십시오.
압도적으로 오싹한 퍼즐 해결 어드벤처 게임에서 이 작은 크립은 매우 위협적입니다. 그들은 원래 의도대로 가차없고 폐허가 된 도시의 이야기의 맥락에서 잘 작동합니다. 그러나 이 트로피에 관해서는 투쟁이 현실입니다.
- Can't Cat-ch Me : 잡히지 않고 첫 번째 Zurk 추격을 완료하십시오.
추격 시퀀스는 약 1분 정도 소요됩니다. 얼마나 어려울까요? 나는 다른 무엇보다 2시간의 스피드런이 두려웠지만, 그에 비해 스트레스가 덜한 것 같다. 적어도 오류의 여지가 있습니다. 여기에서 당신은 모든 돌진을 기억하고기도해야합니다.
당신의 집입니다!
일반적으로 지그재그는 놀이입니다. 그러나 때로는 전략적으로 Zurks 그룹과 마주하고 마지막 순간에 방향을 바꾸는 것이 가장 좋습니다. 다른 경우에는 특정 Zurk 도약을 끌어내기 위해 한 벽에서 다른 벽으로 넓게 스윙해야 할 수도 있습니다. 그들이 당신 위에 착륙하지 않도록 하기 때문에 그들과 접촉하는 것을 피하는 것이 그다지 중요하지 않습니다.
물론 실제로는 교활한 RNG가 줄을 당기는 느낌이다.
자바의 junit 테스트 케이스 예제
당신은 당신의 집에 너무 좋은가?
Can't Cat-ch Me가 성공적으로 실행되었습니다. 스톤 에지 게임 :
그리고 또 다른 파워파이 :
시각화하면 도움이 될 수 있습니다.
Can't Cat-ch Me 트로피를 노리고 있다면 흩어진 , 잠시 동안 여기에 갇힌 경우를 대비하여 실행 입력을 편안한 것으로 다시 바인딩하는 것이 좋습니다(PS5의 기본 R2가 아님). 다른 플레이어들은 감도를 높이는 것을 권장하지만 나는 그대로 유지했습니다.
불행은 회사를 사랑한다
다른 사람들의 몇 가지 반응 흩어진 통증 완화에 도움이 되는 플레이어:
- '이것은 순전히 임의의 행운에 달려 있습니다.'
- '45분이 걸렸습니다. 때로는 지그재그로 작동하여 어떤 일이 있어도 이해가 갑니다.'
- '이 트로피를 보니 우리 트로피 헌터들이 왜 스스로에게 이런 짓을 하는지 의아해합니다.'
- ' 흩어진 플래티넘을 원한다면 무료가 아닙니다. 최소한 하나의 컨트롤러가 필요합니다.”
행운을 빕니다. 할 수 있어요!