pokesmon pinbol e daehan chansa
Pin-Poké-Ball'은 같은 피자를 가지고 있지 않았습니다.
그만큼 포켓몬 프랜차이즈는 훌륭한 분사에 익숙하지 않습니다. 칭찬 사이 미스터리 던전 크로스오버, 잘 알려진(거의 재생되지 않는 경우) 포켄 토너먼트 , 그리고 물론 문화적 저거너트는 포켓몬 GO , 있었다 포켓몬 상상할 수 있는 거의 모든 장르의 게임. 옛날 옛적에 두 명의 우수한 포켓몬 핀볼 게임.
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원래 포켓몬 핀볼 절충주의의 Game Boy Color 라이브러리에서 볼 때도 이상합니다. 3년 만에 첫 출시 포켓몬 일본 세대, 불과 몇 달 전 포켓몬스터 옐로 북미에 도착했을 때 게임은 2개에 불과한 디지털 핀볼 테이블이었습니다. 포켓몬 테마. 두 개의 테이블은 '빨간색'과 '파란색'이었고 훌륭했습니다.
모두 잡아야 해!
의 가장 독특한 요소 포켓몬 핀볼 잡는 역학입니다. 시조 핀볼은 물론 Pokéball이므로 Pokémon을 잡을 수 있다고 생각합니다. 이를 위해 테이블 중앙에 포켓몬이 생성되도록 몇 가지 고풍스러운 범퍼 튀는 의식을 수행한 다음 포켓몬을 잡기 위해 머리에 두어 번 박살냅니다.
그다지 혁명적이지는 않습니다. 핀볼 기계의 목표물은 작은 은색 공만큼 일반적입니다. 하지만 촉감으로 알려진 장르에서 흥미로운 디지털 매력을 끌어냅니다. 예를 들어 포켓몬을 잡으면 Pokédex에 추가되어 플레이어가 개인 카트리지와 약간의 개인적인 유대를 유지하는 데 도움이 됩니다. 그들이 말했듯이, 당신은 그들을 모두 잡아야합니다.
포켓몬 핀볼 에서 몇 가지 다른 참신한 아이디어를 찾습니다. 포켓몬 테마; 예를 들어 특정 포켓몬은 특정 지역에서만 잡을 수 있으며 게임 시작 시 지역이 무작위로 선택됩니다. 또한 완전히 다른 표적 타격 미니 게임을 트리거하여 포켓몬을 진화시키고 해당 포켓몬 도감을 더욱 구체화할 수 있습니다. 주머니 속의 핀볼 머신이 아닌 완성품 같은 느낌을 주는 매력적인 컨셉으로 가득합니다. 포켓몬 게임… 그것은 주머니 속의 핀볼 기계이기도 합니다.
속편, 좀
몇 년 후 포켓몬 핀볼 오고 갔고, 게임보이 어드밴스의 속편을 받았다. 글쎄요, 같은 방식으로 속편이었습니다 포켓몬스터 루비와 사파이어 속편이었다 포켓몬 레드와 블루 . 적절하게 게임이 호출되었습니다. 포켓몬 핀볼: 루비와 사파이어 .
웹 애플리케이션 테스트 인터뷰 질문 및 답변
의 테이블 루비와 사파이어 원래 게임에서 발견된 것과 거의 동일합니다. 이후 세대의 포켓몬이 뿌려졌으며 이전에 정적 장애물이 차지했던 공간은 이제 작은 업그레이드를 제공하는 부화장 및 PokéMart와 같은 더 복잡한 기계적 추가 기능을 제공합니다. 테이블은 이제 두 개의 별도 화면이 아닌 단일 스크롤 화면이며, 물리 엔진과 그래픽 품질이 사랑스럽게 개선되었습니다. 대부분의 경우 단순히 포켓몬 핀볼 하지만 더 좋습니다.
한 지역 루비와 사파이어 원래 게임과 차별화되는 것은 보너스 단계에 있습니다. 원래 포켓몬 핀볼 몇 가지 간단한 목표를 달성하기 위해 공을 미니 테이블로 보내는 보너스 단계가 있지만 모두 상당히 지루합니다( 세레비 당신이 진정으로 호기심이 있다면 그것들을 요약한 훌륭한 목록이 있습니다). 루비와 사파이어 의 보너스 스테이지 Spheals로 핀볼 농구를 하거나 보이지 않는 Kecleon을 사냥할 수 있습니다. 이 보너스 단계는 앞으로 다가올 풍부한 반복 역사를 암시합니다. 포켓몬 핀볼 , 새롭고 흥미로운 맥락에서 Pokémon을 재창조할 수 있는 잠재력이 풍부한 프랜차이즈입니다.
그리고 아무것도.
불행히도 이후 포켓몬 핀볼: 루비와 사파이어 의 2003년 출시 이후 프랜차이즈는 완전히 휴면 상태였습니다. 나는 이것을 분필로 쓰는 경향이 있습니다 핸드헬드 게임의 죽음 , 내가 과거에 한탄했던 개념. 포켓몬 핀볼 한 번에 몇 시간씩 앉아서 하는 게임이 아닙니다. 그것은 큰 화면에서 그다지 좋아 보이지 않으며 '모두 잡아야 한다' 철학의 단순화는 진정한 기사뿐만 아니라 홈 게임으로 해석되지 않습니다. 하지만 게임보이 컬러나 게임보이 어드밴스를 가지고 있다면 포켓몬 핀볼 게임이 로드되면 몇 시간의 좋은 시간이 보장됩니다.
집에 전화할 전용 핸드헬드가 없더라도 보고 싶습니다. 포켓몬 핀볼 요즘 중 하나를 반환합니다. 올해 마크 포켓몬 핀볼: 루비와 사파이어 의 20주년, 디지털 핀볼 기술은 지난 20년 동안 많은 발전을 이루었습니다. Nintendo Switch의 다양한 핀볼 게임 중 하나에 대한 DLC와 같은 테이블에 한 번 더 기회를 주는 것을 의미하더라도 시리즈가 어떤 종류의 컴백을 만드는 것을 진정으로 보고 싶습니다. 지옥, 나는 Nintendo Switch Online에서 두 게임 중 하나를 보게되어 기뻤습니다. 글을 쓰는 시점에서 Game Boy 또는 Game Boy Advance 라인에 대해서는 확인되지 않았습니다.
C ++ 인터뷰 질문 및 답변
하지만 내가 정말로 원하는 것은 완전히 새로운 것입니다. 포켓몬 핀볼 게임. 지난 몇 년 동안, 포켓몬 핀볼 개발사인 Jupiter Corporation은 피크로스 그 고귀한 노력에서 잠시 휴식을 취하더라도 누구도 크게 화를 내지 않을 것이라고 생각합니다. 그래서 이봐, 왜 다시 가져 오지 않니? 포켓몬 핀볼 ? 반납하신 직후 포켓몬 슬립 .