preview medal honor
발사 전 마지막 모습
약 2 주 후에 메달 오브 아너 : 워 파이터 출시 예정. 우리는 싱글 플레이어 콘텐츠를 이미 두 번 보았지만 최근까지 게임의 멀티 플레이어를 시도해 보지 못했습니다.
마지막 게임에는 기본적으로 가난한 사람의 멀티 플레이어가 있었지만 싸움터 , 전투기 좋은 멀티 플레이어 구성 요소를 만드는 훌륭한 작업을 수행 한 것 같습니다.
메달 오브 아너 : 워 파이터 (Xbox 360 (미리보기), PlayStation 3, PC)
개발자 : Danger Close
출판사 : Electronic Arts
출시 : 2012 년 10 월 23 일
가장 선전 된 추가 전투기 멀티 플레이어는 새로운 Fireteam 정비공입니다. 멀티 플레이어 내 협동으로 설명되는 Fireteam은 본질적으로 당신과 당신의 친구에게 특별한 보너스를주는 버디 시스템이며, 가장 유용한 것은 당신의 친구의 건강과 탄약을 지속적으로 보충하는 능력입니다. 지원 강좌는 여전히 팀의 치유를위한 주요 생명선이지만, 항상 불을 지탱할 수있는 지원자 역할을 할 수 있습니다.
이 외에도 분대원이 스폰 할 수 있습니다. 둘 다 본질적으로 행동에 서로를 고정시킵니다. 그러나 4 분의 스폰 지연이 있습니다. 분대원이 발견되거나 화재가 발생하면 몇 초가 더 추가됩니다. 그럼에도 불구하고, 스폰 방지는 근접성을 고려하지 않는 것으로 보이며, 몇 피트 떨어진 곳에 적이 게시되어 있어도 스폰하는 것이 안전하다고 생각할 때 스폰 킬이 몇 번 발생합니다. 전반적으로 Fireteam 정비공은 보병 중심 사수에게는 부족한 팀워크의 좋은 레이어와 합당한 이유를 추가합니다.
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지금까지 많은 분들이 전투기 'Go Global'Schtick를 통해 플레이어는 미국뿐만 아니라 많은 특수 부대의 부츠를 밟을 수 있습니다. 이것은 멀티 플레이어로 넘어 가며, 플레이어는 플레이어 캐릭터의 국적을 선택할 수 있습니다. 균형을 잡기 위해 국적은 순간 순간 게임 플레이에 영향을 미치지 않지만 오히려 전체적인 커스터마이징의 일부입니다. 모든 국적을 처음에 각 클래스에서 플레이 할 수있는 것은 아닙니다. 접근성은 실제 세계에 해당합니다.
혼란 스러운가? 실제로는 매우 간단합니다. 당신이 사용하기 위해 잠금을 해제하는 첫 번째 클래스는 Rifleman입니다. Rifleman은 모든 실제 특수 부대에 소총이 있기 때문에 모든 국적에 걸쳐 플레이 할 수 있습니다. 당신이 잠금을 해제하는 두 번째 클래스는 스나이퍼입니다. 한국 UDT 씰이 세계 최고의 스나이퍼 훈련을 가지고 있기 때문에 기본적으로 한국인입니다. 저격수 등급을 높이면 점점 더 많은 국적의 사람들이 게임을 즐길 수 있습니다. 반대로, 실제 SOG에는 실제로 특수 철거 장치가 없기 때문에 Demolition 클래스는 스웨덴 SOG 장치를 마지막 잠금 해제로 사용합니다.
다양한 유닛에 대한 다른 재 장전 애니메이션과 같이 현실감을 더하기위한 작은 터치도 있습니다. 예를 들어, 폴란드 GROM은 미국 해군 물개와는 매우 다른 방식으로 재 장전을 처리합니다. 많은 슈터의 표준 클래스 시스템에 약간 추가되어 좋아하는로드 아웃에 대한 애착을 추가 할 수 있습니다.
우리가 플레이 한 실제 모드는 일반적인 데스 매치, 철거 및 제어점 유형의 영역을 실행했지만, 상당한 양의 변화가있었습니다. 첫 번째 모드는 Hot Spot이라는 철거 유형이었습니다. 핫스팟에는 맵 전체에 5 개의 폭탄 사이트가 있지만 한 번에 하나만 활성화되고 한 팀은 방어하고 다른 팀은 방어를 시도합니다. 트위스트는 이러한 사이트가 활성화되는 순서가 완전히 임의적이라는 것입니다. 무작위성이 될 수있는 재미는, 일단 사이트가 활성화되면 철거 게임이 어떻게 진행될지를 예상하는 것입니다.
두 번째 모드 인 Combat Mission은 싸움터 정복 또는 헤일로 : 도달 침략. 한 팀은 사이트를 방어하고 다른 팀은 공격합니다. 공격자는 점진적으로 더 많은 지상을 확보하고 방어 팀 기지에 최종 폭탄을 심는 것을 목표로합니다. 여기서의 차이점은 공격자의 패배 조건은 시간 제한이 아니라 수명을 기준으로한다는 것입니다. 기본적으로 공격 팀은 정해진 수의 생명으로 시작하여 방어 팀은 폭탄 사이트와 살해에 동등하게 집중합니다.
목표를 달성하지 않고 K : D 비율에 집중하는 모든 사람들에게, 이것은 죄책감없이 바로 할 수있는 하나의 목표 기반 모드입니다. 그래도 전투 미션의 패배 상태에 대해서는 문제가있었습니다. 공격팀이 자신의 호의에 너무 무겁게 느끼는 목숨의 숫자. 또한, 공격 팀은 각 폭탄 사이트가 성공적으로 파괴 된 후 그들의 삶의 일부를 보충합니다.
우리의 시간은 가장 흥미 진진한 최종 모드 인 홈런으로 끝났습니다. Search & Destroy와 Capture the Flag 사이의 교차점 역할을하는 즉각적인 목표는 CTF 게임만큼이나 간단합니다. 단, 라운드 당 한 명만 생활 할 수 있습니다. 이것이 만들어내는 것은 재미있는 스톱 앤 고 다이내믹스입니다. 여기서 깃발을 치기 가장 좋은 시간을 알아 내야 만 전진하기 전에 몇 명의 적을 데려다 줄 수 있습니다. 추가로, 깃발은 당신이 연주하는 모든 국적의 깃발로 바뀝니다. 그것은 궁극적으로 많은 재미이며, 표시된 모든 것 중에서 최고의 모드를 넘겨줍니다.
나는 상대적으로 흥분하고 완전히 기대하면서 메달 오브 아너 : 워 파이터 싱글 플레이어 구성 요소의 경우 멀티 플레이어 부분에 대한 흥분이 눈에 띄지 않습니다. 전투기 그 자체로는 완벽하게 좋으며, 주변에 자르는 상당한 규모의 커뮤니티가있을 것이라고 확신합니다. 그러나 우리는 현대의 군사 사수가 부족한시기에 살고 있으며, 홈런을 제외하고는 굉장히 흥미 진진한 모드 방식은 없습니다. 그들의 최신 중독이 무엇이든간에 누군가를 찢어 버릴 것은 없습니다.
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