ranked the top five contra games
douchebag가 아닌 영웅이 두건을 입었을 때
닷넷 인터뷰 질문과 답변
다른 아이들이 버섯을 쫓고, 마법사를 레벨 업하고, 보스 명령에 대해 토론하는 동안, 진짜 터프가 에 대하여 . 이 시리즈는 PlayStation 세대에서 품질이 떨어졌지만 여전히 가장 강력하고 일관된 액션 시리즈 중 하나입니다. 이번 주 시리즈 25 주년을 기념하여 다시 살펴볼 시간입니다.
80 년대 후반, 아케이드 게임은 손톱이 어려워지고 점점 더 외설적 인 시나리오로 인해 아이들이 캐비닛에 붙어서 분 단위로 동전을 공급하는 데 어려움을 겪었습니다. 에 대하여 이 액션을 홈 콘솔에 적용한 최초의 시리즈 중 하나였으며, 플레이어에게 잊을 수없는 보스와의 만남, 시대의 할리우드 블록버스터를 결합한 세계, 평생 기억할 치트 코드를 제공했습니다.
에 대하여 많은 콘솔 세대와 스타일을 겪어 왔지만 이것들은 몇 번이고 다시 돌아올 가치가 있습니다.
5. 반대 : 하드 군단 -1994-창세기
결국 세가 팬들은 닌텐도 친구의 머리 위로 매달려있는 멋진 코나미 게임을 가졌습니다. Castlevania : 블러드 라인 그리고 단단한 군단 ; 많은 시리즈 팬들이 여전히 듀얼 건 토트, 남자 다운, 과잉 활동적인 슈팅 게임의 고원으로 유지되는 게임. 놀이 단단한 군단 이번 주에 다른 시리즈 출품작들 사이에서이 게임이 얼마나 놀랍게 빠른지 알 수있었습니다. 음악 단서와 그랜드 입구가 만들어집니다 외계인 전쟁 하지만 단단한 군단 로봇은 벽을 뚫고 터져 나옵니다. 심지어 재미있는 영웅도이 태도를 보여줍니다. 선택한 영웅이 게임을 시작하기 전에 자신의 차량에서 뛰어 내리기 전에 적과 미니 보스를 무심코 운전합니다.
단단한 군단 초과 연습이며 이것이 편광 입력을 만드는 것입니다. '좋은가요?'가 아니라 '최고입니까?' 여러 경로, 캐릭터, 무기 세트 및 엔딩은 단단한 군단 가장 재생 가능한 에 대하여 그러나 초점이 맞지 않고 고르지 않게 만듭니다. 또한이 시리즈는 다음과 같이 슈퍼 콘트라 (아케이드)
4. 네오 콘트라 -2004-PlayStation 2 (PSN에서도 사용 가능)
나카 자토 노부야 이후 단단한 군단 , 외계인 전쟁 최고의 게임 SEGA GAME EVER 로켓 기사 모험 )와 함께 시리즈를 다시 시작했습니다. 부서진 병사 그는 그것을 거친 물에 다시 던졌습니다. 네오 콘트라 : 아무도 요구하지 않았고 그 소수만이 기회를 주었다 – 그러나 기회를 줘라!
네오 콘트라 절반의 하향식 임무를 수행합니다. 슈퍼 C 그리고 그들로부터 훌륭한 사수를 만듭니다. 속도, 컨트롤 및 조악한 행동 속도 네오 콘트라 에 TV 스매쉬 PS2 세대를 위해. 키네틱 테크노 사운드 트랙, 어리석은 컷신 및 예측할 수없는 보스가 시리즈 중 가장 이상하지만 가장 좋은 작품 중 하나입니다. 더 길고 응집력이 높으면이 목록에서 더 높아질 것입니다. 부서진 병사 ).
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3. 사단 : 봉기 -2011-PS3 / Xbox 360
아니 에 대하여 이름 첨부 및 격투 게임 스튜디오 개발, 기대치가 낮음 반란 그리고 출시 후 빨리 잊혀졌습니다. 나는 전자에 대한 추론을 이해하지만 왜 그런지 모르겠다. 반란 당시 최고의 디지털 출시 중 하나로 환영받지 않습니다. 예, 정말 좋습니다.
반란 80 년대 공상 과학 영화의 미학을 에 대하여 Dreamcast 타이틀을 떠올리게하는 더 밝고 애니메이션적인 모습을 선호하는 시리즈. 붕괴와 거대하고 소름 끼치는 로봇에 도시의 진한 파란색 배경은 더 이상 없습니다. 이러한 예술 방향의 변화에도 불구하고 반란 에 도입 된 모든 제어 개선 사항을 결합한 시리즈의 자연스러운 진화입니다. 외계인 전쟁 과 부서진 병사 . 레벨이 어느 것보다 훨씬 길다 에 대하여 그 전에는 플레이어가 닌자처럼 빠르게 뛰어 들어 공중으로 날아갈 수 있습니다. 실제로 게임을하는 닌자 플레이어도 있습니다. 전투 . 부서진 병사 시리즈의 최고 항목을 정의한 플랫폼 요소를 놓쳤지만 반란 까다로운 점프와 벽 등반이 필요한 미친 수준의 디자인과 보스 싸움과 함께 그들을 크랭크합니다. 반란 시리즈의 정신을 사로 잡지는 않지만 확실히 에 대하여 그리고 아주 좋은 것입니다.
2. 에 대하여 -1988-닌텐도
완료 에 대하여 한 인생에서 모든 게이머에게는 통행권이 있습니다. 모두가해야 할 비디오 게임 메카에 대한 탐구입니다. 이 영적 탐구를 통해 얼마나 단단하게 설계되었는지 배울 것입니다 에 대하여 저렴한 디자인이라고 생각했던 것은 실제로 멍청한 실수였으며, 최소한의 좋은 디자인은 시대를 초월한 것입니다.
사실이다 외계인 전쟁 과 단단한 군단 액션과 비주얼을 향상 시켰지만, 원본의 단순함에 우아함이 있습니다. 이것은 향수 이야기가 아닙니다. 에 대하여 내가 자란 내 마음에 들지 않았습니다. 생각할 때 외계인의 벽, 폭포, 3D 단계 및 정글 열기가 떠오른 이유가 있습니다. 에 대하여 . 놀이 슈퍼 C 과 에 대하여 백투백은 디자인의 미묘한 디테일을 실제로 강조합니다. 에 대하여 영원한 스릴 넘치는 모험. 그리고 네, 너무 나쁘다는 데 동의합니다 슈퍼 C 이 목록을 만들지 않았습니다.
1. 콘트라 III : 외계인 전쟁 -1992-슈퍼 닌텐도 (가상 콘솔에서도 사용 가능)
이것은 똥이 현실이 된 때입니다. 거대한 음경 거북, 로켓 비행, 사악한 로봇 머리는 friggin 'lazers, 소름 끼치는 외계인 보스를 쏘고… 너무 진짜 . 원본처럼 외계인 전쟁 디자인의 단순성과 구속으로 인해 영원한 액션 게임으로 남아 있습니다. 모든 총은 완벽하고 모든 단계는 다르며 모든 만남은 배울 수있는 고유 한 교훈을 제공합니다.
나머지 웹 서비스 인터뷰 질문 및 답변
물론 모드 7 레벨은 최고의 부품은 아니지만 전통적인 스테이지에 멋진 다양성을 더합니다. 물론 짧지 만 캠페인은 최근에 콜 오브 듀티 일련의 강렬한 세트 조각을 제공하고 있습니다. 콜 오브 듀티 이 세트 피스는 완전히 대화식이며 게임 플레이 방식을 변경합니다. 외계인 전쟁 경쟁 시스템에서 많은 클론을 가져 왔지만 폭탄, 오버 톱 및 숭고한 시스템은 없었습니다. 에 대하여 '위대한 일 S.
(마허 알 삼 카리 이미지)