review rage 2
기계에 대하여 2
애벌 런치 (Avalanche)는 야생의 기록을 가진 지옥의 회사와 같이 이상하다. 우리를 사랑하는 사람에게 가져다 준 우산 그냥 원인 2 또한 우리에게 악성을 주었다 제로 세대 . 그들은 오픈 월드 초콜릿 상자입니다 : 당신은 얼마나 바쁜 일을 얻을지 모릅니다.
그럼에도 불구하고 격노 이 시리즈는 애벌랜치의 혼란스러운 디자인 철학에 잘 어울립니다. 그것은 지금까지 그들의 작업에 대한 진정한 단일 아날로그입니다. 이것은 아닙니다 격노 당신은 기억합니다. 칙칙한 미학, 빈 세계 빌딩 블록 및 Id의 꽉 찬 칭찬은 사라졌습니다. 이것은 완전히 새로운 볼 게임입니다.
분노 2 (PC (리뷰), PS4, Xbox One)
개발자 : Avalanche Studios
출판사 : Bethesda Softworks
출시 : 2019 년 5 월 14 일
MSRP : $ 59.99
분노 2 '휴식 상태는 내가'매끄러운 멍청함 '으로 만 설명 할 수있는 것입니다. 사망, 촬영 및 밝은 색상이 많이 있습니다. 파 크라이 뉴 던 , '갈색 사수'주제에 대한 직접적인 반응처럼 느껴집니다. 격노 고용. 앞서 언급 한 두 명의 저격수에는 많은 회사가 있지만, 우리가 새로운 미학의 용감한 시대로 만들었다 고 생각합니다.
매우 진지한 소개를 마치고 나면 무지개의 세계로 던져집니다. 분노 2 권총과 크룰의 종말. 매우 빨리 당신은 슈퍼 히어로 같은 힘을 부여하는 주요 특수 효과 인 '레인저 기어'를 선물받습니다. 그래도 분노 2 그들은 많은 수의 역학 (탐정 비전, 오버 드라이브라고 불리는 신들의 악마 방아쇠 / 분노)을 가지고 있습니다. 오버 드라이브를 처음 시작한 후 네온 비전이 맞고 아케이드와 같은 멀티 플라이어를 화면에서 보았을 때 나는 들어갔다.
해야 할 일이 하나 있습니다. 집을 없애 버린 사악한 사령관을 죽이십시오. 묵시록에는 시대가 거칠어졌으며, 대부분의 재건 된 기술 전쟁 시대에 여러 파벌이 등장했습니다. 또한 모든 이름의 캐릭터가 누구인지 보여줍니다. 보더 랜드 줌업 프리즈 프레임 소개), 그것은 치즈처럼 보이지만 실제로는 대부분의 현대 사수에 누가 있는지 기억할 수 없기 때문에 실제로는 훌륭합니다. 예, 훌륭하지만 대부분 실패했습니다.
내러티브는 실제로 분노 2 어느 정도의 열정으로 판매합니다. NPC 도입 후 처음 5 시간 정도 후에 캠페인의 두 번째 부분은 기본적으로 '스토리를 진행하기 위해 3 개의 VIP NPC 순위를 높이기 위해 맵에 여러 가지 작업을 수행하는 것'입니다. 이제 발굴합니다! 아무 것도하지 않고 이야기가 많은 경험이라면 최악의 게이팅이 될 것입니다. 그러나 분노 2 기본적으로 '나머지 : 게임'입니다. 그 시점까지 가기 전에 세 가지 요구 사항 중 하나를 완료 한 다음 첫 번째 중요한 퀘스트 라인을 수행하는 동안 다른 두 가지를 체인 완성했습니다.
어느 시점에서 나는 캠페인 미션을 시작하지 않았다. 그러나 사실은 남아있다. 이야기는 매우 한 발자국이며 전체적으로 분리 된 느낌이다. 당신이하는 거의 모든 일은 독창적 인 일이며 처음부터 끝까지 세상에 대한 진정한 조율은 없습니다. 주된 요청은 혼자서 분쇄하고 죽이고 파괴하는 것입니다.
모든 부업 활동이 승자가되는 것은 아닙니다. 어떤 경우에는 미완성 된 주유소를 발견했습니다. 맹세 나는 그날 일찍 해냈습니다. 방금 게임이 진행 상황을 저장하지 못했다고 가정했습니다. 아니, 그것은 같은 지역의 다른 작은 버전이었습니다. 지금 타기 그 주유소는 강제 푸시를 사용하여 누군가의 갑옷을 벗고 지붕으로 뛰어 올라가 고쿠처럼 땅을 때리며 오버 드라이브를 사용하여 돌격 소총을 기관총으로 만들었습니다.
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분노 2 가장 중요한 성과는 느린 순간이나 종이로 열린 세계 바쁜 작업에도 불구하고 항상 낮은 점수를 얻었음에도 불구하고 노는 것이 기쁨이라는 것입니다. 전체적으로 대략 15 시간에서 20 시간 정도의 캠페인을보고 있습니다. 일반적인 '더블'은 모든 것을 수행하는 것으로 추정됩니다. 앞서 언급 한 랭크 업 미션에 참여하고 있다면, 그곳에 부 풀릴만한 여지가 거의 없습니다. 분노 2 적당한 크기의지도와 뾰족한 임계 경로를 가지고 있습니다.
주로, 분노 2 주위를 어지럽히는 데 완벽합니다. 업그레이드는 풍부하며 손으로 더블 점프, 대시 및 특이점 시작을 포함합니다. 그것은 슈팅 게임의 이상한 측면을 포용하고 능력, 총기 및 프로젝트 (일반 수동 업그레이드와 같은 매크로 유형의 물건)를 업그레이드하여 상당히 개방형 사용자 정의 할 수 있습니다. 거의 모든 것이 영향을 미칩니다. 무작위 상자는 많은 현금 또는 업그레이드 재료를 얻을 수 있으며 무작위로 낮은 등급의 샷건 향상으로 한 번에 6 개의 총알을 모두 다시로드 할 수 있으며 게임에서 거의 모든 것을 제작하거나 구입할 수 있습니다. 이러한 시스템의 대부분은 새로운 것이 아니며 마음에 잘 들어 있습니다.
정말 분노 2 전체 분위기. 다른 저격수의 볼트론과 같습니다. 보더 랜드 '불모의 황무지 설정, 운명 빠르게 진행되는 FPS 각도 멀리 울다 업그레이드 시스템; 그 프랜차이즈의 최고 수행자 중 어느 쪽보다 낫다고 말하지는 않지만 가까이에 있습니다. 게임 선택의 대부분에 관해서는 차량 움직임이 빡빡하고 터져 나옵니다. 매드 맥스 스타일의 파티와 호송대는 순회 여행을 즐겁게하는 재미있는 방법입니다.
열린 세상이 주요 추첨이지만 분노 2 여전히 사수입니다. 운동은 최근만큼 매끄럽지 않습니다. 운명 그러나 눈사태는 공중 공중이 많고 반응이 빠른 행동으로 멍청하지 않습니다. 헤드 샷에는 만족스러운 팝이 있으며 특히 난이도 설정을 조정하고 기술 업그레이드를 통해 접근 방식을 사용자 정의하는 경우 전투가 깊어 질 수 있습니다. 분노 2 또한 aplomb과 함께 'slow mo'효과를 사용하여이를 과도하게 사용하지 않고 특정 수술 사례에서 사용합니다. 운명 영광이 죽었다).
나는 사수 키메라에 유쾌하게 놀랐다. 분노 2 결국 오픈 월드 미니가되었습니다. 운명 2016. 누구에게나 무료 로밍 형식의 신자를 만들지는 않지만, 이미 그 악에 관심이있는 사람들은 치아를 가라 앉힐 것입니다.
(이 리뷰는 게시자가 제공 한 소매 게임 빌드를 기반으로합니다.)