review ssx
사랑하는 사람 SSX 마지막 세대의 게임은 오늘날에도 여전히 최고의 스포츠 장르 중 하나입니다. 그렇다면 진정한 수익이 형성되기까지 왜 이렇게 오래 걸렸습니까?
EA가 재부팅되면 다시 SSX 처음으로 공개했다 SSX : 치명적인 하강 , 팬들의 반응은 특히 따뜻하지 않았습니다. 나는 아직도 이것이 얼마나 많은 인식 문제인지 확신하지 못하지만, 완성 된 게임의 방식에 관계없이 과거의 할부를 크게 확장 한 것은 확실합니다.
약 1 시간 동안 게임을 한 후, 나는 그것이 어떻게 SSX 까다로운 , 여전히 내 GameCube에 앉아있었습니다. 명백한 그래픽 개선을 무시하면서, 나는 플레이어의 움직임에서 트릭의 속도에 이르기까지 모든 것이 얼마나 느린 지 알아 차릴 수 없었습니다. 웃기다-나는 이런 식으로 전혀 기억이 안납니다.
SSX (PlayStation 3, Xbox 360 (리뷰))
개발자 : EA Canada
배급사 : EA Sports
출시 : 2012 년 2 월 28 일 (NA) / 2012 년 3 월 2 일 (EU)
MSRP : $ 59.99
과거의 분할이 부진한 것은 그리 많지 않습니다. 차라리, SSX 빈번한 속도로 자주 움직입니다. 이것은 때때로 문제가되지만, 간격이 빠를수록 진정으로 멋진 순간을위한 토대가됩니다. 또한 NASA의 위성 데이터를 사용하여 디지털 방식으로 재현 한 게임 환경 (9 개의 실제 산맥)에 적합합니다. 당신은 실내 코스에 제한되지 않기 때문에 완전히 무모한 방이 있습니다.
이러한 위험한 지형에서 스노우 보드를 타는 이유는 어리석은 일이지만, 작업을 수행하고 프랜차이즈의 기존 캐릭터를 하나로 모으는 방법으로 사용됩니다. 본질적으로 Team SSX는 Griff라는 라이벌 스노우 보더와 경쟁하여 명성과 이익을 위해 언급 된 9 가지 치명적인 하강을 치 웁니다. 하나에 대해 아홉은 약간 불공평 해 보이지만 오래지 않아 그의 이름을 저주 할 것입니다.
이 모드 인 월드 투어는 새로운 기능을 소개합니다. SSX 캐릭터뿐만 아니라 점차 잠금을 해제합니다. 그들의 최고 배경 이야기는 애니메이션 만화, 게임에서 일반적으로 사용하는 스토리 텔링 방법을 통해 들려 지지만 줄거리 자체와 마찬가지로 열광적 인 주제에 상당히 잘 맞습니다.
게임의 세 가지 모드에서 게임 플레이는 Race It, Trick It 및 Survive It의 세 가지 고유 한 이벤트 유형으로 구분됩니다. 돌아 오는 팬은 처음 두 사람에게 익숙 할 것입니다. Trick 그것은 포인트를 얻기 위해 음탕 한 트릭을 수행하는 반면, Race It은 부스트를 쌓기 위해 움직임을 시작합니다. 더 나아 가기 전에 Run-D.M.C.의 'It 's Tricky'가 실제로 영광스러운 수익을 낸다고 말하겠습니다. 덥 스텝을 멸시한다면, 커스텀 플레이리스트가 지원된다는 것을 알게되어 기쁠 것입니다.
살아남을 수있는 새로운 브랜드 SSX , 다른 것과는 상당히 다릅니다. 9 개의 산 각각에는 돌이 가득한 경사면이나 얇은 공기 또는 압도적 인 어둠과 같이 조심해야 할 특정한 위험 요소가 있습니다. 하강 중 하나는 체온을 유지하기 위해 그늘과 터널을 피하는 것과 관련이 있으며, 다른 것은 눈사태를 극복하려고 시도하는 체이스 장면처럼 재생됩니다.
이러한 혹독한 환경에서 살아남 으려면 보드, 의상 및 개조 품 (일회용 보너스)과 함께 구매할 수있는 특수 장비가 필요합니다. 아이템은 통계를 기반으로하며 일부 혜택은 제공되며 (예 : 부스트 증가) 톤 그들의. 윙 수트는 제가 개인적으로 가장 좋아하는 것이지만, 레벨에 따라 살아있는 바닥에 도달하고 싶을 때 항상 선택할 수있는 것은 아닙니다.
나는 Survive It과 함께 제공되는 다양성에 대해 감사하지만, 이러한 미션으로 인해 많은 좌절이 발생했습니다. 속도 SSX 캐릭터의 움직임을 정말 잘 다루고 레벨을 약간 올릴 때까지 짜증이 날 것입니다. 마치 게임 자체가 재생되는 것처럼 보이지만 제대로 작동하지 않습니다.
이 게임에서 흥미로운 점은 트릭 자체가 어려움이 발생하는 곳이 아니라는 것입니다. 대신, 그것은 충분히 높은 점수를 얻거나, 빠르게 경주하거나, 생존하는 것만으로도 어려운 일입니다. 에 SSX , 트릭은 엄청나게 수행하기 쉽습니다. 당신이해야 할 일은 약간의 구속을 보여주고 가능한 한 마지막 순간에 버튼을 놓아두면 무사히 착륙 할 가능성이 큽니다. 라이더가 레일에 붙어 있기 때문에 연삭조차도 매우 쉽습니다.
오른쪽 스틱을 사용하여 잡을 수 있습니다 (생각 스케이트 보드 ) 또는 얼굴 버튼. 이것은 오래 전에 매우 직관적으로 느껴지므로 언제든지 두 옵션 사이를 전환하는 방법을 좋아합니다. EA는 클래식을 제공하지만 SSX 재향 군인을위한 통제 체계, 나는 새로운 방법으로 훨씬 더 많은 성공을 찾았습니다.
이상하게도, 그것은 징벌적인 레벨 디자인으로 끝납니다. 이상한 것은 게임이 그렇지 않으면 플레이어가 거의 노력을 기울이지 않고도 멋지게 보이도록 돕는 운동이기 때문입니다. 점수를 벗어난 점수를 희생하면서 시간을 되 감는 능력이 있지만, 바닥이없는 구덩이 (특정 수준에서 너무 많음)에 빠지면 레이스를 완전히 다시 시작할 수 있습니다. 장소. 단지 잘못된 각도로 경사로에서 나와서 당신이 볼 수 없었던 죽음의 틈에 쏘기 위해 놀라운 달리기를하는 것은 좋은 느낌이 아닙니다.
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코스 레이아웃을 암기하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 다시 한 번 속도 요소가 있습니다. 특히 Survive It의 경우 어디로 가고 있는지 파악하는 것이 어려울 수 있습니다. HUD는 말할 것도없고, 가끔은 자신보다 앞서있는 것을 차단하는 경고가 있습니다. 당신은 전략적 조언을 제공하기 위해 헬리콥터 조종사가 비행을하고 있지만, 나 에게이 지침은 때로는 너무 늦어서 유용하지 않았습니다.
다음 월드 투어는 탐색입니다. 이 모드에서는 9 개 지역에 걸쳐 150 개의 '드롭'이 있습니다 (항상 헬리콥터에서 뛰어 내립니다). SSX . 산의 같은 부분을 덮고있는 물방울이 겹칩니다. 그것들은 완전히 독창적이지는 않지만 세 가지 이벤트 유형 사이에서, 특히 금메달을 입거나 추가 크레딧을 얻기 위해 비동기식으로 실제 친구들과 경쟁하는 경우, 구울 수있는 상당한 양의 콘텐츠입니다.
가장 흥미로운 측면 SSX 최종 모드 인 글로벌 이벤트 여야합니다. 이것은 게임의 멀티 플레이어이며 RiderNet (여기서 모델링 된 소셜 및 커뮤니티 기능 세트)이기도합니다. 니드포 스피드 : 핫 추구 Autolog-정말 빛납니다.
앞서 말했듯이, 구매할 장비는 엄청나게 많으며 싸지 않습니다. 글로벌 이벤트에서 대부분의 크레딧을 얻을 수 있습니다. 여기, 당신은 온라인 전체와 경쟁 SSX 기간 한정 이벤트의 플레이어 기반. 이것들이 만료되면, 그들이 얼마나 잘 수행했는지에 따라 엄청난 양의 크레딧이 참가자들에게 분산됩니다. 거의 변화하는 리더 보드라고 생각할 수 있습니다.
친구와 만 게임을하려면 드롭 지점에서 사용자 지정 글로벌 이벤트를 시작하고 초대를 보낼 수 있습니다. RiderNet 피드 및 권장 사항을 통해 많은 사람들이 알고있는 '멀티 플레이어'의 부재에도 불구하고 오래 지속될 수 있습니다.
지오 태그는 또 다른 흥미로운 요소입니다. 다른 플레이어가 찾을 수 있도록 게임에 배치 할 수있는 수집 가능한 아이템입니다. 크레딧을 내려 놓으면 크레딧을받을 수 있으며 지오 태그를 수집하지 않으면 더 큰 보상을 얻게됩니다. 지역 사회 측면에 중점을 둔 SSX 인터넷에 액세스 할 수없는 사람들은 실제로 놓칠 것입니다.
새로운 게임 사본에 온라인 패스가 포함되어 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 글로벌 이벤트에서 얻은 크레딧은 저장되지만 패스를 등록 할 때까지 사용할 수 없습니다. 중고 카피를 구입하려는 경우 다른 두 가지 모드에서 많은 크레딧을 누적 할 수 있습니다.
우리가 마지막으로 진정으로 위대한 이후로 그것은 영원 같은 느낌 SSX 이 2012 년 할부입니다. 이 시리즈를 매우 즐겁게 만드는 것은 대부분 손대지 않았거나 약간 조정되었으므로 팬은 여기에서 제공되는 내용을 파헤쳐 야합니다. 특히 온라인 기능은 훌륭한 추가 기능으로 눈에 stands니다.
몇 가지 문제, 즉 때때로 실망스러운 수준의 디자인이 최고로 일관성이 없었습니다. 그러나 문제가되는 측면이 완전히 다른 게임이 아니라는 것을 좋아해야합니다. 캐릭터 레벨링, 장비, 수백 방울, 친구와의 경쟁 사이에서 SSX 우리 대부분을 위해 몇 달 간의 엔터테인먼트를 제공 할 것입니다. 오래 기다렸을 수도 있지만 그만한 가치가있었습니다.